“Prompt Engineering” ችግር በፕሮምፕቶች አይደለም
ስለ Sora 2 ፕሮምፕት ማስተካከያ ሁሉም መረዳት እንደሚችሉ ይታወቃሉ — እስከሚያያዝ ቪዲዮቻቸው እንደ በሽታ ሕልም በድንበር የተነሳ ይመስላል። ማንም የሚያደርገው በቃላት መጨመር እና በጃርግን መሸፈን ነው በተመለከተው ተሞክሮ፣ እንዲሁም ሞዴሉ ልቦና እንደሚነበብ መጠበቅ። ነገር ግን አይሆንም። Sora 2 በአስደናቂ ነፃ አሞታዊ ስርዓት ሳይኖረው እንደ ጥሩ ኦቶክምፕሊት ያለ ብቃት ነው። የሚለውን በቃ። እንግዲኛ ዋናውን ርእስ በቃላት አታስቀምጥ።
ኢንዱስትሪው ለፕሮምፕት ማስተካከያ እንደ አልኮሚ ይጠቁሙት ይፈልጋል። አይሆንም። እርሱ እርምጃ ነው። መሪነት ነው። ማንበብ እና መንገደኛ ሲሆን እርስዎ ከኔሴ ማሽን ምን እንደሚፈልጉ በቅን ቃላት መንገል እንዲሁም ማስተላለፊያ አለመሆኑን ማረዳት እንደሚያስፈልገው ነው። ከዚህ በቀር—“ምስጢራዊ መግባባት” እና ቅጂ-ፈጣሪ ሙዚቃ ከሚሰሩበት እስከ አላማነት ድረስ ይሰራል። Sora 2 ከዚህ ይልቅ ጥሩ ነው። እንደ ባለስልጣን በመባል ይጠቀሙበት፣ እንደ እውነት የሚያደርገውን ሁሉ በቅን መታወቂያ ይቀበላል እና በመዕለቱ ፊልሞች አይመለከትም።
እኛ የምንወያዩት እንዴት ነው
በተወሰነ መልኩ፤ Sora 2 ፕሮምፕት ማስተካከያ እንደ ጽሁፍ እና በሰርበሳሽ መገለጫና መቆጣጠሪያ ከሚገኙ ጋር ትርኢት ያለውን፣ ተቆጣጣሪ ቪዲዮ የሚሰጥ ሥራ ነው። አይደለም “መነሻ”። አይደለም “ስሜት”። ገደቦችን እየጻፉ እንደምትፈልጉ ገበታ፣ እርምጃ፣ ካሜራ፣ ፍራንት፣ ስታይል፣ ቆይታ፣ ፍጥነት እና ተስማሚ ፍጥነት እንዲሆኑ ጻፉ እንጂ ሞዴሉ በከንቱ ለምሳሌ በከተማው መካከል አረንጓዴ ፈረስ እንዳይፈጥር ማድረግ ነው።
በጥሩ መልኩ እንደምታስቡት፡ በቃላት ውስጥ የታጠቀ የታይን ዝርዝር ያለው የፕሮምፕት ማውጫ ሲሆን እንደ ዚህ በጥሩ መንገድ ስርዓቱ ይሰራል። እንግዲኛ ከተሰበሰበ መጠየቅ እና ከበቂነት ባሻገርና የሚያስነሣሣ ሽያጭ ስታይሎች እንደ ተያያዘ ትርኢት ሲሆን ውጤቱ እንደ ክለት ያለ እና እንደ ሞዴሉ እርግጠኛ አይሆንም።
ቀላል የሚሰሩ ከፕሮምፕት ለ Sora 2 እንዴት እንደሚሰሩ ስርዓት
እኔም ፍሬምወርኮችን አላወድም፣ ነገር ግን ይህ ራሱን ይከፍላል። Sora 2 ፕሮምፕቶችን እንደ አምስት ተደራሽ ደረጃዎች አስብ። የተወዳድሩን እንደምትፈልጉ ማንኛውንም ደረጃ ማሳለፊያ ትችላላችሁ፣ ነገር ግን አንዲኛው ደረጃ ካጥሮ ሞዴሉ በመደበኛነት እንደ ማባረር ይሙላበታል።
- አንድ ዋና ንዴት። ምናልባት ከእርሱ አገዛዝ አለ። ያ ብቻ ነው።
- ዓላማ፡ ተመልከታሚው ምን ሊሰማ ወይም ሊገነዘብ እንደሚገባው።
- ለምሳሌ፡ “አንድ እብራሽ ተመን በሌሊት ጠለት ያለውን ነጭ ድርጅት በግልጽ ገጽታ ያቀርባል የተሰማምነትና ምትክ ማሳያ ነው።”
- የቅርጸ ቦታ እውነቶች ("እባብ" እና "መቶ ሰአት")
- የቀን ሰዓት፣ አየር ንብረት፣ ቦታ ልዩነት። ከቅመም ግርጌ ትክክለኛ ሰው ከምሳሌ በላይ ነው።
- “ወርቅ ሰዓት” ይሻላል ከ “የቆንጆ መብራት.” “የተነጠበ አስማት ያለው አስር አስራ መታጠቢያ” ይሻላል ከ “ሲበርፓንክ.”
- የቅርጸ ተግባር አይነት፣ የሌንስ ስሜት፣ ካሜራ እንቅስቃሴ፣ ፍጥነት።
- “በ50mm የሚመሰረተው ቀስ ቀስ የሚገምገም ዳሊ በእጅ የተጠበቀ ትንሽ እንቅስቃሴ” ይሻላል ከ “ሲኔማቲክ.”
- አንድ የስታይል መሸጋገር ይምረጡ፤ ፎቶ እውነተኛ፣ 16mm ፊልም፣ ሴል አኒሜሽን፣ ውሃ ቀለም። ሶስት ስታይሎች መቀላቀል ከሚከሰትበት ጊዜ ማጠራቀሚያን ትጠይቃለህ።
- ከተለያዩ ቀለሞች፣ ቅርጾች እና ዘመናዊ እትም አንጥበ።
- ተስማሚነት እና እንዳይለዋወጥ ("ያስጠነቅቁ")
- የባለቤት ባህሪዎችን፣ እቃዎችን እና መሠረታዊ ዝርዝሮችን ቅን አድርጉ።
- ግልጽ አንጥቦች፡ “ምድብ ለውጥ አያስፈልግም፤ ጽሑፍ አይጨምርም፤ እቃ አይቀየርም.”
Sora 2 ፕሮምፕት ማስተካከያ በቃላት መጨመር አይደለም፤ እንግዲኛ መንገዶችን ከመክፈት ነው። አንድ ጥሩና ትክክለኛ ባለሞያ ጋር የሚፈልጉትን ጽሑፍ በትክክል ለመጻፍ ነው። መንገዶችን ይዘጉ።
አደጋ የሚሰጡ ቃላት አጭር ዝርዝር
- “ሲኔማቲክ.” ሁሉንም እና ምንም አያሳይም። ይህንን በተለይ የፈለጉትን ካሜራ፣ ሌንስና እንቅስቃሴ በተግባር ተከፋፍሉ።
- “ሀይፐርሪያሊስቲክ.” በፖልስ ላይ ትኩረት ይሰጣል፣ አዋቂነትን ይርሳል።
- “ምስል.” በነገሮች ስም ምስሉን ካትት አለህ አይደለም።
- “AI-ስታይል [አርቲስት ስም].” ከበላይ ችግሮች በተጨማሪ፣ ሞዴሉን በውስጥ አደረገ እይታ አሳይቷል። እትምና ሳይኖረው ቅኝት ንጥሎችን አድርጉ።
Sora 2 ዓላማን አይከበርም፤ ትእዛዝን ነው የሚከበርው። ፕሮምፕትዎ እንደ ትሬለር ቪድዮ ድምፅ ከሆነ፣ ሞዴሉ ምስሎች ምስልም አልተቻለም ፣ ፈጣንና ያልተሰማም ትክክለኛ አይኖርም።
አንድ ክልል፡ አጭርነት እና በትክክል መጡነት
- “አጭር ፕሮምፕት” የሚያገለግል ክልል እንደ Sora 2 ቤት ለማትቻል አስተያየት አለ፣ ብቻ ሞዴሉን ተተክቷታል። አንዳንድ ጊዜ እውነት ነው። አጭር ፍቃድ ነው ሲሆን ቅርሶች በተግባር የታወቀ እና በሰሜን በሚገኝ መተላለፊያ “በትክክል ከሚሳዥ ዳንኮችም በሚያቅርብ ስታይል የፈለገው መደበኛ እና የተለየ መጠን ይኖረዋል።”
- “ኖቬላ ፕሮምፕት” የሚባለው ክልል ትእዛዞችን ያስቀምጣል። አንዳንድ ጊዜ የሚያስፈልጋቸው። እርስዎ በ8 ሰከንዶች ውስጥ ቅዱስነት ቢፈልጉ፣ አንድ ጄኬት፣ አንድ ውሻ፣ አንድ ቡና ኩባያ፣ አጭር አይሆንም። ይግለጹ ወይም እንቀርባቸው።
የተቀላቀሉት፡ በተለመዱ እና በሚገኙ ሁኔታዎች ያሉትን ስለማወቅ አጭር ሁኑ፤ በተለየ ዘርፎች ያሉትን ግልጽ ያደርጉ። ወደ ማናቸውም ምድብ እንደሚያሉ አላውቅም በማለት የሁለተኛው ደረጃ ውስጥ ነኝ።
ሙከራዊ እና ተስማሚ የሆኑ የ Sora 2 ፕሮምፕት አቀማመጦች
እነዚህን እንደ አብራሪ ምሳሌዎች ይጠቀሙ፣ እንደ መጽሐፍ አይደሉም። ቦታዎችን በትክክለኛው ሙሉ በሙሉ ማስገባት፣ ባሉበት አካባቢ እና ቅርጾች ስለሚጨምሩ አትፈልጉ።
- አንድ-ንዴት እንቅስቃሴ፣ ተቆጣጣሪ ካሜራ
ፕሮምፕት፡ “ፎቶ እውነተኛ ቪዲዮ፣ 8 ሰከንዶች። [ንዴት] [አንድ እንቅስቃሴ ይፈጽሙ] በ[ቦታ] በ[የቀን ሰዓት] ይኖራሉ። የተዘጋጅተው ትሪፖድ፣ መካከለኛ ቅርጽ፣ ተፈጥሯዊ ፍጥነት። ማስተላለፊያ ቀለም ቀስተኛ እና የከላይ ቦታ መብራት። መስተክላል ቁም። ቅርጸ ልብስ፡ [መግለጫ]. አይቀየር፣ አይጨምር፣ አይገጥም።”
ለምንድን ይሰራል፤ እንቅስቃሴን ይገደብ፣ የተስማሚነትን እንዲቆም ያደርጋል እና ሞዴሉ ማየትን አይፈልግም።
- ከከፋፋ ቦታ ወደ ዝርዝር በማይክሮ ሙዚቃ አውት
ፕሮምፕት፡ “10 ሰከንዶች። በ[ቦታ] ላይ እንደ መጀመሪያ ስፋት በግልጽ እንደምስል መነሻ፤ ቀስ 5 ሰከንዶች የመጠን ዳሊ ይዝላል። በ6ኛው ሰከንድ፣ በማስተናገድ መካከለኛ ስሜት ለ[ንዴት]. በጽምር ቅደም ተከተል፤ ወደ ግራም እንዳይሄድ። አማርኛ ሰማይ ብርሃን፤ እንደ ዝናሽ ጥላሚ ፍራንት። ቀለም በቀለም ምርጥ ቀለሞች፣ በድንጋይ ኰረብታ ብሎች። ምትክ አይሰጥም፤ በግንዛቤ ቅርጸ-ስሜት የተስተካከለ።”
ለምንድን ይሰራል: Sora 2 የተስማሚ እንዲሆን ይማርካል፣ እንዲጠፋ አይሰጥም።
- በተለይ የሚከበር አኒሜሽን ከተናጠለ ጋር
ፕሮምፕት፡ “በእጅ የተሠራው፣ በሴል ስታይል አኒሜሽን፣ 12 ኤፍፒኤስ። በግርጌ ቀለሞች፣ በጥልቅ መስመር ህብረት፣ በተከናወነ አውት [ቀለም 4 ዝርዝር]. [ባለሞያ] ወደ ግራ ይጓዛል በ[ቦታ]. ካሜራ አንጻጽ በድንጋይ ላይ ብቻ። ካሜራ ማሽን አይደለም፣ አስተዋፅኦ አይቀየርም። አይፈጥር አጠፋ።”
ለምንድን ይሰራል: አኒሜሽን እንደ መካከለኛ እና የካሜራ ቀየም እርምጃ ይስተካክላል። መንገድን ይዘጋል።
- አየር እና መጠን እንደ መሪ
ፕሮምፕት፡ “የ[የቅርጸ ስርዓት] ማክሮ ቅርበት፣ 6 ሰከንዶች፣ ትሪፖድ። ዝናብ እንቁላሎች ይቅርበዋሉና ይበላሉ፣ በእውነተኛ ጊዜ። ሰለሞን ላይ የሚታይ ቀለም፣ ድህነት ነጥብ። ድምፅ ይታይ ነገር ግን አይታይም። አይቀየር እንባለም፣ ሰው አይኖርም፣ ካሜራ አይተላለፍም.”
ለምንድን ይሰራል፡ መጠን እና ይዞታ የተስማሚ ናቸው፤ ሞዴሉ አይበላሽም።
- ያለ ማንም ቋንቋ አንድ እንቅስቃሴ አድራጊ ቪዲዮ
ፕሮምፕት፡ “ፎቶ እውነተኛ፣ 9 ሰከንዶች። [ፍርሃብ A]፣ [ዕድሜ/ፆታ]፣ [በተግባር ልብስ]፣ በ[ቦታ] ይጠብቃል። እሷ ጽሁፍ ትክክል ትመልከታለች፣ በጥቂት መስማት ትስበት፣ ስልኩን እንደ ሆነ ቀርታ ትገባለች። ከበእጆች እና ከመስተዋት የተለያዩ ተኩልና ከከተማ ቦታ ትኩል፣ የቅርጽ ሁኔታ። ተፈጥሯዊ እጅ እንቅስቃሴ፣ አይን እንቅስቃሴ አለም። የፀጉር ርዝመት ቀጥታ እና የቀኝ አንደኛ ጣት ቀለም እንደ ሆነ ይቆያል። የድምብ ተኩል አይለዋዋጥ።”
ለምንድን ይሰራል፤ ትንሽ ሰው ስነ-ልቦና እና ትክክለኛ የሆነ ትዕዛዝ አለው። ይህ የሶራ 2ን የቅድሚያ እና የማንቀሳቀስ እንዳይቀየር ያደግላል።
የተስማሚነት ችግር (እና በምን ልትቆሙ)
Sora 2 ትልቁ ተስፋ ነገር እንደ ገና ያማረችውም የአክስቮች ሐሳብ እንዴት እንደሚሆን ነው፤ እርሱ ቤተኛ ነው፤ ይህ ደግሞ ከክፍለ ጊዜ ላይ ያለውን ከፍ እንዲሰጥ የሚዘርጋ ተግባራዊ ነው። ሲቀርቡ የለመና ሴዳዎች ተቃውሞ ይስማማሉ። ብዙ ጊዜ ፕሮምፕትዎ እንደማይነገር ሲሆን ይህ የማመን ችግር መከሰያ ነው።
ማስተካከያዎች ምንም አይማረውም፤
- አንድ ብቻ ስም ይጠብቁ። “ቀይ ሰርማዊ ኩባያ ከአስቄሬ ጎን በሰሜን ከፍተኛ ክፍል ላይ.” “አንድ አሳቢ አይደለም.”
- ልብስ ይቆሙ። “ሰማያዊ ዴኒም ጄኬት ከሁለት የሆድ ቦታዎች ጋር፣ ቆዳዎች አይኖሩ፣ እንዳይቀየር አድርጉ.”
- አፈፃፀም ቦታን አሳያችሁ። “ባዶ ጠረጴዛ፤ ከኩባያ በቀለበት ሳይኖር።” አንዳች ካልሰጡ፣ ሞዴሉ ይሞላዋል።
- ካሜራ እንቅስቃሴዎችን አጠብቁ። እያንዳንዱ ተጨማሪ እንቅስቃሴ የተስማሚነት ማሰቢያ ነው።
- የማዕከላዊ እንቅስቃሴዎችን ጠብቁ። “በ3ኛው ሰከንድ ንዴት ወደ ታች ይመልከታል፤ በ6ኛውም ሰከንድ ንዴት በግልጽ ሁኔታ ይወስዳል.” ጊዜ በግልጽ ሲሆን ሽልማት ቦታ ይጨለማል።
Sora 2 ፕሮምፕት ማስተካከያ በከፍተኛ የተስማሚነት መርምሮ ነው። ይህን አውቁ እና ውጤቶችዎ ደረጃ እንዲውጡ ይደርሳሉ።
ስታይል እንደ ቀሚስ አይደለም፤ እንደ ገደብ ነው
ሰዎች ለ “Wes Anderson” እንደሚጠይቁ እንደ “እስፕሬሶ ቡና” ይጠየቁታል፣ ስለሆነም ስክሮችን ወደ ላይ ይፈልጋሉ። ስታይል አንድ ነገር እንደ ሚሸፈንበት አልባብ አይደለም። በ Sora 2 ስታይል ተምነት፣ ኮሎር፣ ኮምፖዚሽን፣ እንቅስቃሴ እና ከሌንስ የተነሳ ሥርዓት ይምረጣል።
አንድ ይምረጡ፡
- ፎቶ እውነተኛ፡ የቆዳ ትንሽ ቦታዎች፣ የሌንስ ስህተቶች፣ እውነተኛ ፊዚክስ። ለምርቶች እና ሰው ስሜት ጥሩ። ለአነጋገር ትክክለኛ አይደለም።
- በፊልም እቃ (16mm, 35mm): ከነበረው ግራኒት፣ ሃላሽን፣ ቀለሜ አነስተኛ ማላሻ፣ ከፍተኛ ማምለኪያ እና ቀለማት ቀላል። በጥንካሬ ተጠቅመው ዘወትር ንፅህና ይጠብቁ።
- አኒሜሽን (ሴል፣ ድንብ እንቅስቃሴ፣ ውሃ ቀለም): ግልጽ እቅፍ፣ ተስማሚ ህብረት፣ የተከለከለ ካሜራ አኽሊል። ተጨማሪ ዝርዝር የወቅታዊነት አደጋ ነው።
- ግራፊክ/ምስል: እንደ ሰማይ ቀለሞች፣ ከፍተኛ ብርሃን፣ ጠንካራ ኢንጅነርነት። እንቅስቃሴ ግልጽ እና ጠቃሚ ሲሆን ይሰራል።
ስህተት የሚከሰት ነገር ፎቶ እውነተኛ መብራት እንደ እንጨት ላይ ያለ ህብረት መፈለግ ነው። እንዲሁ ሊሆን ግን የተከለከለ የጊዜ ድምብ እንደ ሞዴሉ ከራሱ ጋር እንደሚወዱ ተጠቅሰዋል።
“ብዙ ገለሎች = ተስማሚ ቪዲዮ” የሚባለው ተረት
ልዩ ውጤቶች ከፈለጉ፣ በትክክል የተለያዩ ስሞችና ግሁም ይጠቀሙ። ገለሎች እንደ ማማሪያ ናቸው፤
- መንገድ ሳለ፣ “ሲኔማቲክ፣ ኤፒክ፣ ሀይፐርሪያሊስቲክ ፎቶ ውጤት፣ አርከተኛ መኪና በፍጥነት በፊት ሲሄድ በፓይፍቱር ሲበርፓንክ ከተማ.”
- ጥሩ፣ “ፎቶ እውነተኛ ፎቶ፣ 6 ሰከንዶች። 41mm ጭፍራ፣ ነጭ አሎሙናም፣ ጥቁር ፍሎሮኤላስቶሜር ክምችት ያለው 1971 የ Datsun 240Z በሸሚዝ Shibuya በትንሽ ዝናብ ላይ ባለው። በሆድ ያለ ካሜራ፣ 24mm-equivalent፣ ትንሽ እንቅስቃሴ ማጥፊያ፣ እምቢብ ቅርጸ ድምብ እንደ ኒዎን ማስታወሻዎችም። የትራፊክ እጅግ ማህበረሰብ፤ የፖሊስ መኪናዎች አይኖሩ፤ የሎጎ ቅርብ ምስሎች አይኖሩ።”
ጥሩ ፕሮምፕት አያስረቃባቸውም፤ በትክክል ምን እንደሚከሰት ፣ ምን ቦታ፣ እንዴት እና ምን ባይሆን እንደሚለው ይነጋገራል።
መልኩ ረጅም ሊሆን የሚገባው ጊዜ
- አንድ ስር የሚከናወን ብዙ ድርብ ውሎች። ካሜራ ወይም ንዴት በተወሰነ ጊዜ ሲለዋወጥ እንዲያሳየው በግልጽ ሁኔታ ይጽፉ።
- የተሰራ ወይም የተወሰነ ይዞታ። የማስታወቂያ ሎጎዎች ወይም የማይደርስ ዕርምጃዎች አይፈቀዱ። አንፃራዊ ፕሮምፕቶች አያሳሰቡ።
- የተፈጥሮ እቃዎች ወይም ዓለማት። “የመስቀል አንደበት እና ከበር ብልጽግና ተመልከቱ” ከማድረግ በፊት ፈልጉ።
- ከተከተል ጋር ለመስራት። እንደምታውቁ ሲቀርብ፣ መብራት፣ የእንቅስቃሴ አልጋ እና የማህበረሰብ አንደኛ ፍለጋ ተገደብ።
አይንን እንደ ጨው ይጠቀሙ። ማንበብ ከሆነ እባኮችን አትወግዱ።
እንቅስቃሴ፡ የተናጠለ ምስጢር
ፈጠራ ሰዎች አንደበቱ መጀመሪያ ሞክር እንደሚያስደስት ይወስናሉ። Sora 2 በቂ ፈጣን ነው ስለዚህ በሰላምና በአሰባሰብ መሠረት ጀምሩ፤
- ነጻ፣ አንድ ንዴት፣ አንድ እንቅስቃሴ፣ አንድ ካሜራ። ተስማሚነትን ተጠብቁ።
- አንድ ነገር ለተደጋጋሚ ቀይር። ብርሃን እና ካሜራ በአንድ ጊዜ የተቀየሩ ከሆነ፣ ምን ተሰበሰበ አታውቅም።
- ፕሮምፕቶችንና ውጤቶችን ያስቆጠሩ። እንኳን በ Google Doc ውስጥ። ወደፊት የምትሆኑት መልካሞች ይናገራሉ።
- በነጥቦቹ ላይ ተመሳሳይ የሆነ እንደሆነ ተጠቀም። መቆጣጠር ነው የሚያደርገው።
የሚያስደስት ነገር በሶማ ስድስተኛ ፕሮምፕት ሲሆን ቪዲዮው ከፍተኛ መሆን ነውና አንዳች አላደረጉኝም። ሆኖም አደረግሁ፤ ሞዴሉ እንዳይውጣ የማትሰጠውን እንደማታበቃ ነው።
ጠበቃ መስመሮች የሚጠብቁ ሰዎችን ያስደርሳል
- የጊዜ ቋንቋ አስፈላጊ ነው። “በ4ኛው ሰከንድ” ይሻላል ከ “በኋላ.”
- የማዕከል አካባቢ አስፈላጊ ነው። “በማዕከል ግራ” ይሻላል ከ “ግራ.”
- ፊዚክስ አስፈላጊ ነው። ከሰው በግልጽ እንቅስቃሴ ሚና መሥራት አትጠይቁ። ሞዴሉ ፊዚክስን በዓለም ምስል መመለከት ተማረ፤ አትጣለም።
- ፊቶች ከባድ ናቸው። ከፍተኛ የሆነ ጭነት፣ ብርሃን፣ ርቀት አድርጉ ከፊቶች ተስማሚ እንዲሆኑ። ለፊቶች ፈጣን መገባቢያዎችን ይቆጠሩ።
- ብዙ ሰዎች ናቸው። ካለህ፣ በእርግጥ ይለዋዋጡ። አዲስ ተኩላ አይሆናቸው። ተለዋዋጭ አይደሉ።
አንድ ተግባራዊ አቀማመጥ ለ Sora 2 ፕሮምፕት ማስተካከያ
ቅፅ ቅፅን ኮፒ አድርጉ ከእንደሚፈለጉ በላይ መዝረር አስወግዱ።
ርዕስ/መለያ: Sora 2 ፕሮምፕት ማስተካከያ — [ፕሮጀክት ስም]
ዓላማ: [ተመልከታሚው ምን እንደሚሰማ ወይም እንደሚገነዘብ በአንድ አረፋዊ ሐረግ].
ቆይታ: [X] ሰከንዶች፣ አንድ ቀጥታ ቪዲዮ። እንኳን አይተከላከል፣ ካልተጠቀሰው በስተቀር።
ንዴት: አንድ [ግልጽ ንዴት], [ዕድሜ/መግለጫ], [በትክክለኛ ልብስ].
ቦታ: [ቦታ], [የቀን ሰዓት], [አየር ንብረት]. አስፈላጊ እቃዎች: [ስሞች]. ግልጽ ቦታ: [እንዳይከተል].
ካሜራ: [የፎቶ ስርዓት], [ሌንስ ስሜት], [እንቅስቃሴ], [ፍጥነት]. መሬት [ተስተካከለ/ዝርዝር]. መቆጣጠሪያ: ንዴት በ[እንቅስቃሴ ማይታነቅ] መኖሩን ይሻሉ።
ብርሃን: [ምንጭ], [ጥራት], [አገናኝት]. ከፍተኛ ጥሳት አይመጣ።
ስታይል: [ፎቶ እውነተኛ / ፊልም እቃ / ሴል አኒሜሽን / ሌላ], ቀለሞች [ግልጽ ዝርዝር]. ጥሬ እና ነጠላ [እንኳን ከነባለ].
እንቅስቃሴ ጊዜ ሰንጠረዥ:
ተስማሚነት መያዣዎች: [የልብስ ዝርዝሮች], [የእቃ ሁኔታ], [የፀጉር/የዓይን ቀለም], [ማንኛውም ጽሑፍ አይከተልም], [ምልክቶች አይቀየሩ].
ምንም የማይፈቀዱ: አይቀየርም፣ ፈጣን ማቀየር፣ ጊዜ አልጋ፣ የተሳሳተ ምልክቶች፣ ካሜራ ማስተላለፊያዎች።
እውነታ ምርመራ፡ መሣሪያዎች ጣዕምን አያቀዩም
እርስዎ በዓለም ላይ በሚገኙት እጅግ ጥሩ የ Sora 2 ፕሮምፕቶች እንኳን ወርቅ ያለውን ክፍል አቀናል፣ ያልተስተዋበ ቪዲዮ ሊቀበሉ ይችላሉ። ኮምፖዚሽን፣ ሪዝም፣ ብርሃን። እነዚህ እንደ ፈረሶች አይደሉም፤ Sora 2 ከመማርዎ እንዲያስተማም አይተወለቀም። ብዙ ሰው “ፕሮምፕት ማስተካከያ” እንደ ንዑስ እና የግምት ዲዛይን ዩዘር ፈጠራ እንደሚሆን ያስባሉ። ሞዴሉ የሚፈልገውን እንዲያደርግም አትበዙ። ካሜራ በዓላማ ሲሆን እንዲቆም አይጠይቁ።
እውነተኛ ስልት በ Sora 2 ፕሮምፕት ማስተካከያ ውስጥ እርዳታ ከሚሰጥ ተግባር ጋር ነው። ትንሽ ተጠይቁ፣ በላይኛው ይውሰዱ። ሁሉንም ተጠይቁ፣ ውስጥ በምግብ ይወጣል።
የ Sider.AI ተግባራዊ እርዳታ (እና እንዴት አይሰራም)
Sider.AI በእርግጥ ይሰራል—ቢያንስ ለምን እንደሚሰራ ብቸኛ ለማወቅ ሲጠቀሙ፣ እናትንን ግልጽ ከሆነ አይደሉም። እንዲሁም አማርኛ መፈለግን ለመስራት አያስፈልግም። የ Sora 2 ፕሮምፕትዎን አዘጋጅ፣ ከዚያም Sider.AI እንደ ኮድ አርታኢት ይናዘዋውሩታል፤ ባለግድ ገለሎችን፣ ከፍተኛ ልዩነት ያላቸው ካሜራ እንቅስቃሴዎችን፣ ባለፈው አልማዝ ያላቸውን ተስማሚነት እንዳላቸው ያሳያል። ይህ ያለው እንደልክ ጥያቄ ነው፤ “በእጅና በትሪፖድ በተመሠረተው ጊዜ ለምነው?” አያስተዋውቅም፤ ጣዕምን አያደርግም። እንደ ሞዴሉ ድርብ ካሜራ ወይም አቆም እንደሚምነው አትያዙ። ይሁን እንጂ ከእርስዎ በኋላ፣ Sider.AI ፕሮምፕትን በትክክል እንዲሁም የማይቀየርና አጭር እንዲያደርግ ይረዳል። ተሞክሮና ማሻሻያ፡ ከእናንተ ከፊት እና ከኋላ
ምሳሌ 1፡ የምርት መሪ ስራ
- ከፊት፡ “ሲኔማቲክ፣ ኤፒክ ቪዲዮ የአዲስ ሰዋችሸት በጥቁር ሰዔት ላይ፣ ድምብ ብርሃን፣ ውስጥ በጥሩ ሙሉ ዝርዝር.”
- ከኋላ፡ “ፎቶ እውነተኛ ማክሮ፣ 6 ሰከንዶች። ሰዋችሸታችን (41mm፣ እራሱ ዕንባላሊ፣ ጥቁር ፍሎሮኤላስቶሜር ክምችት) በጠቅላላ ነጭ ሰዔት። ተስተካካለ ትሪፖድ፤ ቀስ 2% መሸከም በሚመስል የተመነሳ፣ እጅ ላይ አይደለም። አንድ ከፍተኛ ሱፍብሎ ቦክስ፤ በሽንት እስከ ትንሽ የሆነ ውሃ እቅጣብ ላይ ትንሽ ደረቅ ውስጥ በኩራብ እንደተሰራ። ማያናፊያ የተጠበቀ፣ ከኛ ሎጎ በስተቀር የማይኖር፤ ማንኛውም ጽሑፍ አይገደብም.”
የተለወጠው፡ እያንዳንዱ ተስማሚ ነገር ተይዟል፤ “ኤፒክ” አልጠቀሱም። ውጤቱ እንደ ዝርዝር ዝርዝር ሲሆን እንደ መንገድ ሰንጠረዥ ይታያል።
ምሳሌ 2፡ ሰፊ የተቀመጠ ቦታ ከሰው ተግባር ጋር
- ከፊት፡ “አንድ አስደናቂ ሲበርፓንክ ከተማ በኔኖን ስሜት በሶስትም ሰው ሲያሳይ፣ ሲኔማቲክ.”
- ከኋላ፡ “8 ሰከንዶች፣ ፎቶ እውነተኛ። በቀን ሰዓት የስንጋት የ Shinjuku አጠራባቢ ቀላል ዝናብ፤ ዝናብ በርበሬ እና በኔኖን ማስታወሻዎች ውስጥ የተመለከተ የድንጋይ አሳይ። ሰው አንድ፡ ሴት፣ 30 ዓመት፣ ነጭ ጫማ፣ ጥቁር አክሊል ኩፋያ፣ አንድ አንደኛ ቆንጆ ጸጉር አለባበስ። መካከለኛ-አስፋላጊ፣ ዓይን እጅ የተሰራ ካሜራ፣ ተስማሚ ስፋት እና ወደ ካሜራ ገብቶ ይንቀሳቀሳል። ቀለሞች ቀበሮ እና በአንዳንድ ጊዜ ማግኘት የማይችሉ ቀለሞች። እንግሊዝኛ ምልክቶች የለም፤ አምባ አይኖርም؛ ሌንስ አይቀየርም.”
የተለወጠው፡ አንድ ንዴት፣ አንድ እንቅስቃሴ፣ እንደሚሰራው ትክክለኛ የሚያሳይ ቋንቋ። ቪዲዮው ትክክል ነው።
ምሳሌ 3፡ ስታይላይዝድ አዎት ክብ ቪዲዮ
- ከፊት፡ “የተለያዩ አኒሜሽን ክብ አንድ እንቁላል በሙሉ የፈጠራዊ አካባቢ፣ Studio Ghibli ስሜት.”
- ከኋላ፡ “በሴል ስታይል አኒሜሽን፣ 12fps። ተስተካከለ ቀለም ሞሉ፣ ጠንካራ መስመር መደበኛ ሙዚቃ ቀለም፣ አርከተኛ አራት ቀለሞች። [ባለሞያ] በግራ ይጓዛል በ[ቦታ]. ካሜራ አንጻጽ ነው፤ በኋላ በመካከላዊ ቦታ ያለ ነገር ብቻ ይንቀሳቀሳል። ካሜራ አይዘጋጅም፤ አይለዋወጥም። የመጨረሻ ዘይቤ ይቅርታ፡ ባለሞያው እንደ እንቅስቃሴ ይወጣል።”
የተለወጠው፡ ስታይሎች እንደ ቀደም በጥቂት ስታይሎች ቢሆኑም በእንቅስቃሴ ውስጥ ካሜራን አይቀይሩ። ቦታውን ይዘጋል።
Sora 2 ቡድኖች የፕሮምፕት ማስተካከያ
ከአካላት ጋር ከሚሰሩ፣ ታላቅ ጠላትዎ እንደ ምሳሌ በቃላት በመሆን የሚፈጥሩ ግንኙነት ነው። ሁሉም “ተጨማሪ ኃይል” እና “ተጨማሪ ሲኔማቲክ” መስጠትን ይፈልጋሉ እንደ ነገር እንደ መምራት ያስባሉ። ቅርጸ ቃላትን በምርጫ ተቀይረው ተስማሚ እንዲሆኑ ያድርጉ።
- አንድ የፕሮምፕት መለኪያ አምድ አድርጉ። ተስተካከለ ገፅታ ሆነለት።
- የማረጋገጫ ዝርዝር ያክሉ፡ ቆይታ፣ ንዴት ብዛት፣ ካሜራ፣ ብርሃን፣ ስታይል፣ የተስማሚነት መያዣዎችና አንጥቦች። እንዳንደርደውም ገጽታ አይጨመር።
- ፕሮምፕቶችን ከውጤቶችና ከማስታወሻዎች ጋር ያስቀምጡ። በተለዋዋጭ ሁኔታ ይምዉሩ። “ወርቅ ፕሮምፕትሶችዎ” እንደ እቃ ይሆናሉ።
ቡድኖች የ Sora 2 ፕሮምፕት እንደ ምምሕዳር ሰነዶች በመንቀሳቀስ ውጤት እንደ ልጥፍ እንዲሆኑ ያደርጋሉ።
"Tarot" ካርዶችን ሳይጠቀሙ ችግሮችን መፍታት
- ያለማቋረጥ እየቆረጠ ነው። መቆራረጥን የሚጠቁሙ ቃላትን (ለምሳሌ “ይህ በእንዲህ እንዳለ”፣ “በድንገት”፣ ብዙ ድርጊቶች) ተጠቅመው ይሆናል። “ነጠላ ቀጣይነት ያለው ምት (single continuous shot)” የሚለውን አስገድዱ እና ተፎካካሪ ድምጾችን አስወግዱ።
- ፊቶች እየተለዋወጡ ነው። የጭንቅላት አቅጣጫን፣ ርቀትን እና ብርሃንን ቆልፉ። እንቅስቃሴን ይቀንሱ እና ፈጣን ግፊቶችን ይከልክሉ። ስለ ስሜት የሚገልጹ መግለጫዎችን ከመጠቀም ይልቅ ስለ አካላዊ ድርጊት ይግለጹ።
- እቃዎች በቅጽበት እየተዘዋወሩ ነው። የእቃውን ስም ይጥቀሱ፣ ከክፈፉ ወይም ከተቀመጠበት ቦታ አንጻር ያለውን ቦታ ያስቀምጡ እና ካልተገለጸ በስተቀር እንቅስቃሴን ይከልክሉ። “Throughout [position] ላይ ይቆያል” የሚለውን ይጠቀሙ።
- ምቱ የተጨናነቀ ይመስላል። ሞዴሉ ክፍተቱን እንዲሞላ ፈቅደዋል። አሉታዊ ቦታን ይግለጹ እና የጀርባ እንቅስቃሴን ይቀንሱ።
- ቅጡ ይለዋወጣል። ሁለት መልክዎችን ጠይቀዋል። አንዱን ይምረጡ ወይም በተወሰኑ የጊዜ ማህተሞች ላይ ሽግግሮችን ይፍቀዱ።
ስለ ስነምግባር እና አመጣጥ ማስታወሻ
ጥሩ የ{prompt engineering} ምንጮችን ስለማሰብ ነፃ አያወጣዎትም። የአንድን በህይወት ያለ አርቲስት መልክ ለማግኘት እየሞከሩ ከሆነ፣ ለምን እንደሆነ እራስዎን ይጠይቁ። መልሱ “ታዋቂ ስለሆነ ነው” የሚል ከሆነ፣ ቀድሞውኑ መንገዱን ስተዋል። መዋቅራዊ ግንዛቤዎችን ይውሰዱ—የቀለም ማገጃ፣ አለመመጣጠን፣ ጥልቀት የሌለው DOF (depth of field)—እና እነዚያን ይግለጹ። የበለጠ ንጹህ፣ ወጥ የሆነ እና የራስዎ የሆነ ነገር ያገኛሉ።
ጸጥ ያለ መደምደሚያ
በጣም ጥሩው የ{Sora 2 prompt engineering}፣ በወረቀት ላይ አሰልቺ እና በስክሪኑ ላይ በሚያስገርም ሁኔታ የሚንቀሳቀስ ነው። አስማታዊ ቃላትን ስላገኙ ሳይሆን ማሽኑ አስፈላጊ በሆኑት ክፍሎች ላይ በራስ-ሰር እንዲሻሻል ስላልፈቀዱለት ነው። ሞዴልን ስለማስተዳደር የሚያስቅው ነገር እውነተኛ ስብስቦች የሚክሱትን ተመሳሳይ ዲሲፕሊን መክሰሱ ነው-ርዕሰ ጉዳይዎን ይወቁ፣ ምትዎን ይቆልፉ፣ ሆን ብለው ያብሩ፣ ዳራው ትዕይንቱን እንዳይሰርቅ ያድርጉ።
መተኪያ ቃል ከፈለጉ፣ ይህ አለ፡- ጥቂት መግለጫዎች፣ ብዙ ስሞች; ጥቂት ስሜቶች፣ ብዙ ግሦች። ምን ማለት እንደሆነ ይናገሩ። ሞዴሉ በትክክል ያንን ያደርጋል—ከዚህ በላይም ያነሰም። ነጥቡም ይኸው ነው።
ቁልፍ ቃል ማስታወሻዎች (ለሚጨነቁ)
ይህ ጽሑፍ {Sora 2}ን እንዴት በግልጽ መጻፍ እንደሚቻል፣ የ{Sora 2} ቪዲዮ ጥያቄዎች ምሳሌዎች፣ ቀጣይነት መቆለፊያዎች፣ የካሜራ መመሪያዎች እና የአጻጻፍ ስልት ገደቦችን ጨምሮ የ{Sora 2 prompt engineering}ን ይሸፍናል። እስከዚህ ድረስ አንብበው ከሆነ፣ እንኳን ደስ አለዎት፡ አሁን “ሲኒማቲክ” በዚህ ንግድ ውስጥ በጣም ሲኒማቲክ ያልሆነው ቃል ለምን እንደሆነ ያውቃሉ።
በተደጋጋሚ የሚጠየቁ ጥያቄዎች
Q1: የ{Sora 2 prompt engineering} በእውነት ምንድን ነው?
ለ{Sora 2} ምት-ትክክለኛ መመሪያዎችን መጻፍ ነው—ርዕሰ ጉዳይ፣ ካሜራ፣ ብርሃን፣ ዘይቤ እና ቀጣይነት—ስለዚህ ሞዴሉ በተሳሳተ መንገድ ሊረዳዎት አይችልም። በ{Sora 2} ጥያቄዎ ውስጥ ጥቂት ክፍተቶች በኖሩ ቁጥር ቪዲዮው የተሻለ ይሆናል።
Q2: እንደ ገጣሚ ሳልመስል የተሻሉ የ{Sora 2} ጥያቄዎችን እንዴት መጻፍ እችላለሁ?
ስሞችን እና ግሦችን ተጠቀም፡ ማን ምን ያደርጋል፣ የት እና እንዴት። ለ{Sora 2 prompt engineering}፣ “ሲኒማቲክ”ን በሌንስ፣ እንቅስቃሴ እና የጊዜ አወሳሰን ይተኩ፤ “ስሜት”ን በትዕይንት እውነታዎች እና በአሉታዊ ቦታ ይተኩ።
Q3: የእኔ {Sora 2} ቪዲዮ አልባሳትን እና እቃዎችን በምቱ መካከል ለምን ይቀይራል?
የቀጣይነት መንሸራተት። በ{Sora 2} ጥያቄ ውስጥ የልብስ ማስቀመጫዎችን፣ የእቃዎችን አቀማመጥ እና የባህሪይ መገለጫዎችን በግልጽ ይቆልፉ እና ልውውጦችን ይከልክሉ። ካልከለከሉት ሞዴሉ እንደ ፍትሃዊ ጨዋታ ይቆጥረዋል።
Q4: የ{Sora 2} ጥያቄዎች አጭር ወይስ ረጅም መሆን አለባቸው?
ጠንካራ ቅድሚያዎችን (ቀላል፣ ታዋቂ ትዕይንቶችን) ሲደገፉ አጭር፣ አዳዲስ ዝርዝሮችን ወይም የጊዜ ምቶችን ሲፈልጉ ረጅም መሆን አለባቸው። በ{Sora 2 prompt engineering}፣ ብዙ ቃል መጠቀም መሣሪያ እንጂ በጎነት አይደለም።
Q5: ዛሬ የ{Sora 2} ውጤቶችን ለማሻሻል ፈጣኑ መንገድ ምንድነው?
መግለጫዎችን ይቀንሱ፣ ካሜራውን ይቆልፉ እና አንድን ርዕሰ ጉዳይ እና ተግባር ይግለጹ። የቀጣይነት መቆለፊያዎችን እና አሉታዊ ነገሮችን ይጨምሩ—የ{Sora 2 prompt engineering} በአብዛኛው ክፍተቶችን ስለ መዝጋት ነው።