How to Procedurally Generate Terrain - Using Godot Engine

0:00 / 0:00
Mary
Polish
Adults
Casual Daily Style
Make your video stand out in seconds. Adjust voice, language, style, and audience exactly how you want!
Summary
Film przedstawia, jak procedurally generować teren w silniku Godot, tworząc mapę wysokości z losowym szumem. Autor pokazuje, jak ustawić wymiary terenu, rozdzielczość oraz jak zaktualizować siatkę, aby uzyskać szczegółowy teren. Na końcu dodaje materiały i tekstury, aby poprawić wygląd terenu.
Subtitles
Recommended Clips
02:33
If a man SAYS these 5 THINGS to you – walk away from him! | Carl Jung
02:36
Ostatnie 48h Anarchii...
02:57
HOW TO BUILD YOUR HAND LIKE DEVON'S
03:33
Google is Quietly Revolutionizing AI Agents (This is HUGE)
03:13
9 wskazówek, co robić. Nie błagaj o miłość swoich dzieci. – Carl Jung
02:29
POSTAWIŁEM WSZYSTKICH BOHATERÓW z BLOONS TD 6 na JEDNEJ MAPIE! CZEGOŚ TAKIEGO SIĘ NIE SPODZIEWAŁEM
06:03
Pojechałem w delegację. Testuje jedzenie hotelowe a później tryb sportowy | EMIGRANT
03:41
You Can't LOGIC Your Way Out of Depression
05:26
🔴разгром русского историка. чатрулетка Андрій Попик
04:36
Pełny Poradnik PixVerseAI: Jak Tworzyć Filmy AI Szybko i Tanio?
01:59
Włączyłem tryb sportowy. Dzień 3 | EMIGRANT
08:43
Przekroczyć Horyzont Zdarzeń 1/2 | Nassim Haramain