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Summary
El miedo real proviene de la vulnerabilidad y la impotencia en situaciones aterradoras. Experiencias como perder de vista a los padres en un supermercado o estar atrapado en un submarino generan ansiedad. Juegos como Ironland y Outlast exploran esta sensación, mostrando que el verdadero terror no es solo lo visible, sino la incertidumbre de lo desconocido.