Huit développeurs ont été défiés de recréer Terraria sans communication, chacun travaillant à tour de rôle. L'objectif était de créer un jeu similaire avec de nouvelles mécaniques et graphismes. Après 48 heures, les résultats étaient impressionnants, avec des ajouts comme la génération procédurale, un système de combat et une histoire intégrée.