How to Procedurally Generate Terrain - Using Godot Engine
0:00 / 0:00
Mary
Polish
Adults
Casual Daily Style
Make your video stand out in seconds. Adjust voice, language, style, and audience exactly how you want!
Summary
Film przedstawia, jak procedurally generować teren w silniku Godot, tworząc mapę wysokości z losowym szumem. Autor pokazuje, jak ustawić wymiary terenu, rozdzielczość oraz jak zaktualizować siatkę, aby uzyskać szczegółowy teren. Na końcu dodaje materiały i tekstury, aby poprawić wygląd terenu.