更新日: 2025年9月25日
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被写体 + 構図 + レンズ + カメラワーク + 照明 + ムード + レンダリングの詳細を目指してください。SUBJECTをキャラクター、製品、または環境に置き換え、スケールの手がかり(例:「塵の粒子」、「霧の層」、「ネオンの光」)を設定します。アナモルフィックボケ、フィルムグレイン、グローバルイルミネーション、ボリューメトリクス、ACESカラー、またはシネマLUTなどのキューを追加します。// v3:焦点距離を85mmに増加。リムライトを追加のようなコメントでバージョンログを保持してください。SUBJECTの広大な航空エスタブリッシングショット、24mm、高高度からのチルトダウン、ゴールデンアワー、雲間からのゴッドレイ、深い被写界深度、かすかなヘイズ、映画的な色、シネマLUT、グローバルイルミネーション。SUBJECTのタイトなクローズアップ、85mm、浅い被写界深度、クリーミーなアナモルフィックボケ、45°からのソフトキー、かすかなキャッチライト、ハイダイナミックレンジ、肌色の忠実性、穏やかなフィルムグレイン。SUBJECTを左3分の1に配置、35mm、アイレベル、右側にネガティブスペース、背景に光る実用的な照明、バランスの取れたコントラスト、ACESトーンマッピング。SUBJECTが地平線に対してそびえ立つローアングルショット、28mm、わずかな樽型歪み、ドラマチックな空、偏光フィルターのような外観、鮮明なマイクロコントラスト。テクスチャードサーフェス上のSUBJECTのフラットレイ、50mmマクロ、ソフトライトテント、制御された反射、製品グレードのシャープネス。SUBJECTの横顔、バックライト、50mm、リムのみ、ほぼ黒のフォアグラウンド、遠くの鏡面ハイライト、ムーディーなシルエット。SUBJECTの傾いた角度、35mm、強い対角線、ネオンサイン、濡れた舗装の反射、彩度を高めた、映画的な緊張感。向き合っているSUBJECTSのツーショット、50mm、肩越しのフォーカスプルを示す、暖かいキー/クールなフィルコントラスト、窓の実用的な照明、自然な減衰。前景のオクルージョン(葉/バー)があるSUBJECTミッドショット、35mm、視差深度、かすかなビネット、映画的なハレーション。大広間のSUBJECTの中心的で対称的なショット、24mm、消失線、磨かれた床の反射、高い透明度。SUBJECTポートレート、105mm、浅いDOF、テクスチャードバックドロップ、レンブラント三角形、ソフトラップ、実物そっくりの肌の質感。迷路のようなレイアウトのSUBJECTのハイオーバーヘッドショット、35mm、グラフィックなジオメトリ、ソフトなアンビエントオクルージョン、制御されたハイライト。ワークステーションでのSUBJECTの環境ポートレート、35mm、小道具のレイヤー、モチベーションのある実用的な照明、暖かい雰囲気、ティール色のアクセント。広大なネガティブスペースに対して分離されたSUBJECT、50mm、マットな背景、ソフトなグラデーション、ミニマリストのカラーパレット。背中合わせの2つのSUBJECTS、85mm、対照的なカラーウォッシュ、分割照明モチーフ、楕円形のボケのある浅いDOF。SUBJECTセンターフレーム、50mm、スローシネマティックプッシュインを暗示、浅いDOF、穏やかなレンズブリージング、ソフトラックフォーカスの合図。SUBJECTミッドショット、35mmから70mmのドリーズーム効果、背景のストレッチ、高まった緊張感、制御されたモーションブラー。SUBJECTのプロファイル、85mm、ラテラルトラッキングパス、フォアグラウンドストリーク、指向性モーションブラー、シルエットを分離するリムライト。SUBJECTスリークォーター、35mm、暗示されたカメラのオービット移動、視差フォアグラウンド要素、ダイナミックな構図、ボリューメトリックシャフト。SUBJECTをタイトに、次に巨大な環境を明らかにするプルバックを暗示、35mm、雰囲気、深度フォグ、スケールマーカー。SUBJECTセンター、24mm、垂直クレーンライズを暗示、トップライトシフト、影が伸びる、ゴッドレイが強まる。SUBJECTクローズ、35mm、手持ちのマイクロジッター、自然な露出、高ISOテクスチャ、利用可能な光のリアリズム。廊下を歩くSUBJECT、28mm、スムーズなステディカムグライド、光の実用的なプール、ローリングシャッターは最小限。モーション中のSUBJECT、50mm、ウィップパンスリーク、指向性スメア、大胆なハイライトトレイル、運動感覚。フォアグラウンドオブジェクトシャープ、SUBJECTぼかし、85mm、合図でSUBJECTにラックフォーカス、クリーミーなボケ、ライトブルーム。カーテン/葉をSUBJECTに押し込むカメラ、35mm、触覚オクルージョン、ソフトフレア、奥行きのある視差。SUBJECTのトップダウン、24mm、スロードリフト、ジオメトリをマッピングする影、微妙なロール、クリーンなライン。実用的な照明がランプアップするにつれて、ブラックフレームからSUBJECTへ、50mm、露出ブルーム、映画的なハレーション、スモーキーな粒子。表面からSUBJECTへの低高度ドローンスキム、24mm、高速、スペキュラーストリーク、環境反射。マッチカットのフレーミングキュー:SUBJECTフレーム中央、円形のモチーフ、一貫したアイライン、編集のためのパンチの効いたコントラスト。45°ソフトボックスのキー、25%の強度のフィル、60%のヘア/リム、5600K、微妙なネガティブフィル、穏やかなビネット。レンブラント三角形を形成する45°キー、5000K、頬のソフトフラグ、背景キッカー、リアルな肌のロールオフ。ハードスプリットライト、カメラ左からの6500Kキー、右側の黒いバウンス、深い影、マイクログレイン、ローキー。高角度からのシングルハードキー、4500K、急速な減衰、濃い影、絵のようなコントラスト。低い太陽のバックライト、4000K、エッジリムグロー、レンズフレア制御、暖かいヘイズ、長い柔らかい影。デュアルカラーウォッシュ:左からマゼンタ、右からシアン、反射面、ブルーム、ネオンスピル、濡れた通りの光沢。夜間の外観、8000Kムーンキー、クールなアンビエントフィル、微妙なフォグ、シルバーリムハイライト、星空のスペキュラー。キーとしての実用的なランプ、3200K、ソフトな減衰、居心地の良い雰囲気、琥珀色のハイライト、リアルなノイズ。単一のオーバーヘッドハードソース、急な減衰、影のあるアイソケット、ざらざらした色調、彩度の低いパレット。北向きのウィンドウキー、5600K、ディフューザーとしての薄手のカーテン、ソフトラップ、自然なシャドウグラデーション。最小限のフロントライト、強力なリムバックライト、フィルを吸収する黒いフラグ、彫刻されたシルエット、高い分離。粒子を通るゴッドレイ、5200K、ステンドグラスの色スピル、高CRIルック、神秘的な雰囲気。屋外の曇り、巨大なソフトボックスのような感じ、影のない拡散、微妙なスペキュラー、ニュートラルな比色。過酷な正午の太陽、5600K、白いバウンスボードフィル、制御されたスペキュラー、くっきりとした影、映画的なコントラスト。キーとしての暖かい火の実用的な照明、2800K、20%のクールな月のフィル、踊る影のちらつき、居心地の良いドラマ。ネオンの路地にいるSUBJECT、35mm手持ち、マゼンタ/シアンのスプリットライト(プロンプト36)、濡れたアスファルトの反射、ネガティブフィル、フィルムグレイン、わずかなハレーション。SUBJECTテーブルトップ、100mmマクロ、トップダウン(プロンプト5)、ウィンドウソフトボックス(プロンプト40)、偏光反射、手付かずのエッジ、微妙なリムキッカー。崖の上のSUBJECT、24mmエスタブリッシング(プロンプト1)、クレーンライズ(プロンプト21)、ボリューメトリックシャフト(プロンプト42)、ミストレイヤー、ゴールデンアワーバックライト(プロンプト35)。暗闇から現れるSUBJECT、50mm(プロンプト28)、リム+ネガティブフィル(プロンプト41)、キアロスクーロ(プロンプト34)、スロープッシュイン(プロンプト16)。ツーショット(プロンプト8)、ステディカムグライド(プロンプト23)、実用的なウォームのみ(プロンプト38)、ウィンドウフィル(プロンプト40)、穏やかなラックフォーカス(プロンプト25)。ネガティブフィルを試して、影を深くします。肌色の忠実性を追加し、透明度を下げ、フィルムグレインを少し加えます。ソフトボックスを使用するか、拡散(薄手のカーテン)を追加するか、バウンスさせます。ACESトーンマッピングを有効にします。3200Kの実用的な照明、5600Kの昼光。 多くのジェルを混ぜることは避けてください。雰囲気またはボリューメトリクスを導入します。左3分の1の被写体またはセンターフレームで構図を書き直し、コントラストまたはリムを追加します。ゴールデンアワー、ブルーアワー、正午の強い太陽、曇りのソフトは、パレットと影の雰囲気を劇的に変化させます。映画的な色、シネマLUT、またはACESを含めて、ロールオフを安定させ、ビデオのようなコントラストを回避します。