2025ರಲ್ಲಿ ಆರ್ಪಿಎಲ್ AI ಅನ್ನು ಮಾಸ್ಟರ್ ಮಾಡಲು 10 ಅತ್ಯುತ್ತಮ SillyTavern ಪಾಠಗಳು
ನೀವು SillyTavern ಅನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತಿದ್ದಾಗ, ಎಲ್ಲಾ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ನೋಡಿಕೊಂಡಾಗ — ಪ್ರೀಸೆಟ್ಸ್, ಜೈಲ್ಬ್ರೇಕ್, ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಸೈಜಿಂಗ್, ಚರಿತ್ರೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು — ಮತ್ತು “ನಾನು ಎಲ್ಲಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು?” ಎಂದು ಚಿಂತಿಸಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಏಕೈಕವಲ್ಲ. ನುಡಿ خبر: ಇತ್ತೀಚಿನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ SillyTavern ಪಾಠಗಳು ನಿಮ್ಮ ನಿಜ ಹರಿಕೆಗೆ ವೇಗವಾಗಿ ಕರೆತರಬಹುದು. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಅತ್ಯುತ್ತಮ SillyTavern ಪಾಠಗಳನ್ನು (ವೀಡಿಯೊ ಮತ್ತು ಬರೆಹ) ಆಯ್ದು ಸಾರಿ, ಯಾವಾಗ ಯಾವ ಪಾಠವನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನೈಜ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಗೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಪಾತ್ರ ಆರ್ಪಿಎಲ್, ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಕಥನ, NSFW ಗಡಿಗಳು, ಬಹು-ಬಾಟ್ ಸಂಭಾಷಣೆ ಮತ್ತು ಲೈಟ್/ದೂರಸ್ಥ ಸೆಟ್ಟಪ್ಗಳಿಗೆ ನಕ್ಷೆ ಹಾಕಿದ್ದೇವೆ.
ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಮುಖಿಯಾದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹಂತ ನೋಡಿ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ, ತ್ವರಿತ ಯಶಸ್ಸುಗಳು, ಮತ್ತು ಮುಂದೇನು ಕಲಿಯಬೇಕು ಎಂಬದರ ಲಿಂಕ್ಗಳ ನಿರೀಕ್ಷೆ ಇರಲಿ. ನೀವು ಆರಾಮದಾಯಕ slice-of-life ಆರ್ಪಿಎಲ್ ಅಥವಾ ಗಟ್ಟಿ ವರ್ಲ್ಡ್ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಬಹು-ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟದ ಮಾಸ್ಟರ್ ಆಗಲು ಮನಸ್ಸಿದ್ದರೂ, ಈ ಪಟ್ಟಿ ನಿಮಗೆ ನಂಬಿಗಸ್ತ ಕಾರ್ಯಪ್ರವಾಹ ನಿರ್ಮಾಣ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಧೈರ್ಯಕರವಾದ ಹೇಳಿಕೆ: ಸರಿಯಾದ SillyTavern ಪಾಠಗಳೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಒಂದು ವೀಕ್ಷಾಂತದಲ್ಲಿ ಉತ್ತರಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ತಿಂಗಳುಗಳ ಸರಿಯಾದ ತಿದ್ದುಪಡಿ ಮಾಡುವುದುಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು.
"ಅತ್ಯುತ್ತಮ SillyTavern ಪಾಠಗಳು" ಏಕೆ ಮತ್ತು ಅವು ಮಹತ್ತರವೇನಂತೋ
ಪಟ್ಟಿ ಆರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸೋಣ.
- ಸ್ಪಷ್ಟ ಪೂರ್ವಶರತ್ತುಗಳು: ನಿಮಗೆ ಯಾವ ವಿಷಯಗಳು ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು (Node, API ಕೀಲಿಗಳು, ಮಾದರಿ ಪ್ರವೇಶ, ಪಾತ್ರ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು).
- ಮತ್ತೆ ಪುನಃ ಮಾಡುವ ಸೆಟ್ಟಪ್ಗಳು: ಒಂದೇ ಹಂತಗಳು ಒಂದೇ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ವಿವಿಧ ಯಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ನೀಡುತ್ತದೆ.
- ಟ್ರೇಡ್-ಆಫ್ ಗಳ ಕುರಿತು ಸಂಕಲ್ಪ: ನೀವು ಏಕೆ Anthropic, OpenAI, ಅಥವಾ ಸ್ಥಳೀಯ LLM ಆಯ್ಕೆಮಾಡಬೇಕು ಎಂಬುದು.
- ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಉದಾಹರಣೆಗಳು: ಪಾತ್ರ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳು, ಮೆಮೊರಿ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ಸ್, ಮತ್ತು ನಿಜ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳ ಪಾಠಗಳು.
- ನವೀಕರಣ ಚಕ್ರ: SillyTavern ವೇಗವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ చెందುತ್ತಿದೆ; ಪಾಠಗಳಲ್ಲಿ ಆ ವರ್ಸನ್ ಭೇದಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಬೇಕು.
ಎಂದರೆ ಏಕೆ: ಸಣ್ಣ ನೊಬ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳು (ತಾಪಮಾನ, ಪುನರಾವರ್ತನೆ ದಂಡನೆ, ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳು) ಪಾತ್ರ ಆರ್ಪಿಎಲ್ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಸಮಗ್ರತೆಗೆ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಉತ್ತಮ SillyTavern ಪಾಠಗಳು ನಿಮಗೆ ಏಕೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತವೆ, ಏನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ.
2025 ಇ ಒಳಗೊಂಡ 10 ಅತ್ಯುತ್ತಮ SillyTavern ಪಾಠಗಳು (ಗೋಲು ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟದ ಪ್ರಕಾರ)
ಕೆಳಗೆ ಆಯ್ದ ಪಾಠ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಈ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಸಮೀಪವಾಗಿರುವ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ, ಮತ್ತು ವರ್ಸನ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು, ಮಾದರಿ ಹೋಲಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು నమೂನಾ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಕಣ್ತುಂಬಿ ತೋರಿಸುವ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕತೆಯಿಂದ ನೋಡಿರಿ. ಪ್ರತಿ ದಾಖಲೆಯು ಯಾವಾಗ ಉಪಯೋಗಿಸಬೇಕು, ಪ್ರಮುಖ ಕಲಿಕೆಗಳು, ಮತ್ತು ಅಭ್ಯಾಸ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
1) SillyTavern ಹೊಸಬರ ಸೆಟ್ಟಪ್: ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ನಿಂದ ಪ್ರಥಮ ಸಂಭಾಷಣೆಗೆ
- ಉತ್ತಮವಾಗಿರುವುದು: ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೊಸಬರಿಗೆ, ಆಲೋಚನೆಮಾಡದೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸೆಟ್ಟಪ್ ಬೇಕಾದವರಿಗೆ.
- SillyTavern ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡುವುದು, API (OpenAI, Anthropic, ಅಥವಾ OpenRouter/LLM ಪ್ರೊವೈಡರ್) ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದು.
- ಯuž ಐ: ಪಾತ್ರ ಪಟ್ಟಿ, ಪ್ರೀಸೆಟ್ಸ್, ಮೆಮೊರಿ, ಲೋರ್ಬುಕ್, ಮತ್ತು ಸಂಭಾಷಣೆ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಸಂಚರಿಸುವುದು.
- ಪ್ರೀಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸುವುದು/ನಕಲಿಸುವುದು, ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದಂತೆ.
- ಇದು ಉತ್ಕೃಷ್ಟ SillyTavern ಪಾಠವಾಗಿರುವುದು ಏಕೆ: ಇದು ಪ್ರಥಮ ಸಂಭಾಷಣೆಗೆ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆಮಾಡಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು (ಬೇಡ್ ಟೋಕನ್ಸ್, ಹೆಡರ್ ನಾಪತ್ತೆ, ತಪ್ಪಾದ ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಗಾತ್ರ) ತಪ್ಪಿಸಿದೆ.
- ಅಭ್ಯಾಸ: ಒಂದು ಸರಳ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಒಂದು ಚಿಕ್ಕ ಹಿನ್ನೆಲೆಯೊಂದಿಗೆ ರಚಿಸಿ, “ಸंतುಲಿತ RP” ಪ್ರೀಸೆಟ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು 20 ತಿರುವಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ನಡೆಸಿ ನೀವು ಗಮನಿಸುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿ.
2) ಪಾತ್ರ ಕಾರ್ಡ್ ನಿರ್ಮಾಣ 101: ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ, ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಗಡಿಗಳು
- ಉತ್ತಮವಾಗಿರುವುದು: ಪಾತ್ರವಾಹಕರು ನಿರಂತರ ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು ಮೆಮೊರಿ ಬೇಕಾದವರಿಗೆ.
- "ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ", "ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ", "ಶೈಲಿ", ಮತ್ತು "ವರ್ತನೆ" ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಪಾತ್ರ ಕಾರ್ಡ್ ಬರೆಯುವುದು.
- ಬರಹ ಸೂಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಭಾಷಣೆ ಟ್ಯಾಗ್ಗಳು ಜೊತೆ ಕಠಿಣ ಧ್ವನಿಗಾಗಿ.
- ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸುವ ಉದಾಹರಣೆ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುವುದು.
- ಸೂಪರ್ ಅಪಾಯಷ್ಟಕ: ಪಾತ್ರ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಇಡಿ. ಜಗತ್ತು ವಿವರಗಳಿಗೆ ಲೋರ್ಬುಕ್ ಬಳಸಿ; ಆಟಗಾರನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಿಗೆ ಮೆಮೊರಿ ಉಪಯೋಗಿಸಿ.
- ಅಭ್ಯಾಸ: ನಿಮ್ಮ ಮನಸ್ಸಿನಿಗಿಂತ ಉತ್ತಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಕಲಿಸಿ; ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಾಲು ವರ್ತನೆಗೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವವರೆಗೆ ವಿಶೇಷಣಗಳನ್ನು ತೆಗೆಯಿರಿ. ಮೂರು ಉದಾಹರಣೆ ವಿನಿಮಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.
3) ಪ್ರೀಸೆಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಫಾರ್ ಆರ್ಪಿಎಲ್ ಫ್ಲೋ
- ಉತ್ತಮವಾಗಿರುವುದು: ಉತ್ತಮ ಸಮಯವಿಧಾನ, ಕಡಿಮೆ ನಿರಾಕರಣೆಗಳು, ಮತ್ತು ಶ್ರೀಮಂತ ವಿವರಣೆಗಳು ಬೇಕಿದ್ದವರಿಗೆ.
- ಕಥನ ಗಡಿಹಾಕುವಿಕೆ ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋಣವನ್ನು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಎರಡನೇ ವ್ಯಕ್ತಿ immersive RP) ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳು.
- ತಾಪಮಾನ, top_p, top_k ತಂತ್ರಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟ ಆದರೆ ಸुसಂಗತವಾದ ಔಟ್ಪುಟ್ಗಾಗಿ.
- ಪುನರಾವರ್ತನೆ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಲೂಪ್ ತಪ್ಪಿಸಲು.
- ಇದು ಅಗತ್ಯ: “ಫ್ಲಾಟ್” ಮತ್ತು “ಸಿನೆಮಾಟಿಕ್” ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಕೆಲವು ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಸಾಲುಗಳಿಂದಾಗುತ್ತದೆ.
- ಅಭ್ಯಾಸ: ಎರಡು ಪ್ರೀಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ: "ಸಿನೆಮಾಟಿಕ್ ವಿವರಣಾತ್ಮಕ" ಮತ್ತು "ವೇಗದ ಸಂಭಾಷಣೆ". ഒരೇ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಔಟ್ಪುಟ್ ಹೋಲಿಸಿ.
4) ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು ಲೋರ್ಬುಕ್ ಮಾಸ್ಟರಿ: ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಸ್ಥಿರತೆ
- ಉತ್ತಮವಾಗಿರುವುದು: ಜಗತ್ತು ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಾವಧಿ ಅಭಿಯಾನಗಳಿಗೆ.
- ಮೆಮೊರಿ ಸ್ಲಾಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಲೋರ್ಬುಕ್ ದಾಖಲೆಯ ಉಪಯೋಗ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗ ಉಪಯೋಗಿಸಬೇಕು.
- ಕೀವರ್ಡ್ ಟ್ಯಾಗ್ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳು ಸರಿ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದಾಗ.
- ಸಂದರ್ಭ ಬಜೆಟಿಂಗ್: ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು, ಉಳಿದದ್ದು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು.
- ಕसानಮಾಡಬೇಡಿ: ಒಂದು ಉತ್ತಮ SillyTavern ಪಾಠ ನಿಯಂತ್ರಿತ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ retrieval ಪರೀಕ್ಷೆ ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತೋರಿಸಬೇಕು.
- ಅಭ್ಯಾಸ: 10 ಲೋರ್ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟ ಟ್ರಿಗರ್ ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರೆಯಿರಿ. ಮೂರು ದಾಖಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ದೃಶ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಸಕ್ರಿಯತೆ ಖಚಿತ ಪಡಿಸಿ.
5) ಬಹು-ಬಾಟ್ ಆರ್ಪಿಎಲ್ ಮತ್ತು ನಿರ್ದೇಶಕ ಮೋಡ್
- ಉತ್ತಮವಾಗಿರುವುದು: GM ಶೈಲಿಯ ಸೆಷನ್ಗಳು, ಗುಂಪು ಕಲಾವಿದರು ಮತ್ತು ಡೈನಾಮಿಕ್ ದೃಶ್ಯಗಳು.
- ಒಂದು ಸಂಭಾಷಣೆಗೆ ಹಲವಾರು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಮತ್ತು ತಿರುವಿನ ಕ್ರಮವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು.
- "ನಿರ್ದೇಶಕ" ಅಥವಾ "ವಿವರಕರ್ತ" ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಬಳಸಿ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು.
- ಪಾತ್ರ ಬೆರಗು ತಡೆಗಟ್ಟಲು ಪಾತ್ರಿಕೆ ಟ್ಯಾಗ್ಗಳನ್ನು ಜಾರಿಗೊಳಿಸುವುದು.
- ಅಭ್ಯಾಸ: ಮೂರು ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ವಿವರಕರ್ತನೊಂದಿಗೆ ಟೇವರ್ನ್ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಯಾರು 얼마나 ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಮತೋಲನಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಪರಿಷ್ಕರಿಸಿ.
6) NSFW/ಗಡಿಬಿಡಿ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷತಾ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು
- ಉತ್ತಮವಾಗಿರುವುದು: ವೇದಿಕೆ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಗೌರವಿಸುವವುದಾಗಿ ಬಯಸುವ ಪ್ರাপ্ত ವಯಸ್ಕರು.
- ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಮಾದರಿಗಳು ಸುರಕ್ಷತಾ ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತವೆ.
- ಸಹಮತಿ, ಫೇಡ್-ಟು-ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ವಿಷಯ ಸೀಮೆಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಬರೆದ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳು.
- ಅನಿವಾರ್ಯ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮೃದುವಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಲು ಪ್ರೀಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುವುದು.
- ಅಭ್ಯಾಸ: "ವಿಷಯ ಗಡಿಗಳು" ತುಣುಕು ರಚಿಸಿ. ಎರಡು ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಹೇಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತವೆ ನೋಡಿ.
7) SillyTavern ಜೊತೆ ಸ್ಥಳೀಯ LLMಗಳು: KoboldCPP, LM Studio, ಮತ್ತು Ooba
- ಉತ್ತಮವಾಗಿರುವುದು: ಆಫ್ಲೈನ್ ಆಟ, ಗೌಪ್ಯತೆ ಮತ್ತು ತಿದ್ದುಪಡಿ ಮಾಡಲು ಇಚ್ಛಿಸುವವರಿಗೆ.
- ಸ್ಥಳೀಯ ಸರ್ವರನ್ನು ನಡುಗಿಸುವುದು ಮತ್ತು API ಎಂಡ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೂಲಕ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದು.
- VRAM ಮತ್ತು ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ನ ಪ್ರಕಾರ ಮಾದರಿ ಆಯ್ಕೆ (ಉದಾ. 7B, 13B, 70B ಕ್ವಾಂಟೈಜ್ಡ್).
- ಸ್ಥಳೀಯ ಮಾದರಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಿಗೆ ತಕ್ಕಂತೆ SillyTavern ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್.
- ಅಭ್ಯಾಸ: ಎರಡು ಸ್ಥಳೀಯ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಒಂದು ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಅದೇ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಬ್ಯಾಚ್ಮಾರ್ಕ್ ಮಾಡಿ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ತಾರತಮ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಗಮನಿಸಿ.
8) ಉನ್ನತ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಮಾದರಿಗಳು: ತಂಗಾಳಿ ನಿರ್ದೇಶನಗಳು, ಬೀಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋಣ
- ಉತ್ತಮವಾಗಿರುವುದು: ಸಿನೆಮಾಟಿಕ್ ಆರ್ಪಿಎಲ್ ಮತ್ತು ಕಠಿಣ ಸಮಯ ನಿಯಂತ್ರಣ.
[beat], [action:], [internal monologue]ಗಳಾಗಿರುವ_inline ಸ್ಟೇಜ್ ನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ಗೊಂದಲವಿಲ್ಲದೆ ಉಪಯೋಗಿಸುವುದು.
- POV ಮತ್ತು ಕಾಲಾವಧಿಯನ್ನು ಜಾರಿಗೊಳಿಸುವುದು; ಮಾದರಿ ಸ್ವಯಂ ಸಂದಾನವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು.
- ನೇಗೋಶಿಯೇಷನ್, ಹೋರಾಟ, ಅಥವಾ ಸಾಮಾಜಿಕ ಅಡಚಣೆಗಾಗಿ ವಿಭಜಿತ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳು.
- ಅಭ್ಯಾಸ: ಕ್ರಿಯೆ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳ ಬೀಟ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ದೃಶ್ಯ ಟೆಂಪ್ಲೇಟನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಅದನ್ನು ವಿವಿಧ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಮರುಬಳಸಿ.
9) ದೀರ್ಘ-ಸಂದರ್ಭ ತಂತ್ರ: 5,000+ ಟೋಕನ್ಗಳ Drift ತಪ್ಪಿಸಿ
- ಉತ್ತಮವಾಗಿರುವುದು: ಮಹತ್ವದ ಕಥಾನಕಗಳು ಮತ್ತು ಸರಣಿಮಾಡಲಾದ ಕಥೆಗಳು.
- ಪ್ರತಿಧಾರ ಸ್ವರೂಪಗಳು, ಅಧ್ಯಾಯ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗಳು, ಮತ್ತು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳು.
- ಮಾದರಿಯನ್ನು ಗಮನವಿಟ್ಟು ಇಡುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಚಾಟ್ಗಳಿಗೆ ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಮತ್ತು ಶಾಖಾ ವಿಭಾಗ ಮಾಡುವ ವೇಳೆ.
- ದೀರ್ಘ ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ವಿಂಡೋಗಳಿಗಾಗಿ ಮಾದರಿ ಆಯ್ಕೆಯ ಟ್ರೇಡ್-ಆಫ್ಗಳು.
- ಅಭ್ಯಾಸ: ಪ್ರತಿ 40 ತಿರುವಿನ ಬಳಿಕ 6-ಬುಲೆಟ್ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೆಮೊರಿಗೆ ಮುಢಿಸಿ. coherence ಗೆ ಮುಂಚಿನ ಮತ್ತು ನಂತರದ ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡಿ.
10) ತೊಂದರೆ ಪರಿಹಾರ ಕ್ಲಿನಿಕ್: ನಿರಾಕರಣೆಗಳು, ಲೂಪ್ಗಳು ಮತ್ತು OOC ಸ್ಲಿಪ್ಗಳು
- ಉತ್ತಮವಾಗಿರುವುದು: ಯಾರಾದರೂ ಅಡ್ಡಿಯಾದಾಗ.
- ಹಠಾತ್ ಪಾತ್ರ ಎಡವಟ್ಟಿಗೆ ವೇಗದ ತಪಾಸಣೆ.
- ದಂಡನೆಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತನೆ ವಿರುದ್ಧ ಟಾಗಲ್ ಮಾರುತುಗೊಳಿಸುವುದು.
- ಮಾದರಿ OOC ಹೋಗಿದ್ರೆ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಗಳು.
- ಅಭ್ಯಾಸ: ಶೈಲಿ, POV ಮತ್ತು ಗಡಿಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸುವ “ಉದ್ಧಾರ ಕಿಟ್” ತುಣುಕು ಸಂರಕ್ಷಿಸಿ. ಗುಣಮಟ್ಟ ಕುಸಿತವಾದಾಗ ಅದನ್ನು ಹಾಕಿ.
ನಿಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಲಿಕೆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕು (5 ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ)
- ಹಂತ 1: ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹೊಸಬರ SillyTavern ಪಾಠದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಮಾಡಿರಿ. ಇನ್ನೂ ತಿದ್ದುಪಡಿ ಮಾಡಬೇಡಿ.
- ಹಂತ 2: ಪಾತ್ರ ನಿರ್ಮಾಣ ಘಟಕವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಒಂದು ಸುಂದರ ಕಾರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ 3 ಉದಾಹರಣಾ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ.
- ಹಂತ 3: ಒಂದು ಉನ್ನತ ಪ್ರೀಸೆಟ್ ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪರಿಮಾಣ ಯಾವ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲಿಯಿರಿ; ನೋಟ್ಸ್ ಇಡಿ.
- ಹಂತ 4: ಸಣ್ಣ ಕಥಾನಕದಲ್ಲಿ ಮೆಮೊರಿ/ಲೋರ್ ಬುಕಿಗೆ ಅಭ್ಯಾಸ ನೀಡಿ. երեք ದೃಶ್ಯಗಳು, ಒಂದು ಸಂಘರ್ಷ, ಒಂದು ಪರಿಹಾರ.
- ಹಂತ 5: ಬಹು-ಬಾಟ್ ದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು ನಂತರ ದೀರ್ಘ-ಸಂದರ್ಭ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಕಾರ್ಯಪ್ರವಾಹ ತಯಾರು ಮಾಡಿ.
ಸೂಪರ್ ಟಿಪ್: ನಿಮ್ಮ ಸೆಟ್ಟಪ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಪಾಕವಿಧಾನವಾಗಿಸುವಂತೆ ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಸ್ಥಿರ ಪ್ರೀಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿ, ಪಾತ್ರ ಕಾರ್ಡ್ ನವೀಕರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಲೋರ್ಬುಕ್ ಬ್ಯಾಕ್ ಅಪ್ ಮಾಡಿ.
SillyTavern ಪಾಠಗಳಿಗಾಗಿ ಮಾದರಿ ಆಯ್ಕೆ ಚೀಟ್ ಶೀಟ್
- Anthropic Claude ಕುಟುಂಬ: ದೃಢವಾದ ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಹಾಗೂ ಸುರಕ್ಷತಾ-ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಆರ್ಪಿಎಲ್ಗೆ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಬಲವಾದ ಸೂಚನೆ-ಅನುಸರಣೆ.
- OpenAI GPT ಕುಟುಂಬ: ಸ್ತಬ್ದ ಸಂಭಾಷಣೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ವೈವಿಧ್ಯತೆ, ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಸಾಧನಗಳು. ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಹು-ಶೈಲಿ ಆರ್ಪಿಎಲ್ಗೆ ಉತ್ತಮ.
- ಸ್ಥಳೀಯ LLMಗಳು (Llama, Mixtral, Qwen ಬದಲಾಗುವಿಕೆಗಳು): ಖಾಸಗಿ, ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಿದರೆ ಆರ್ಪಿಎಲ್ನಲ್ಲಿ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿರಬಹುದು; ಮಾರ್ಪಾಡಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಮಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
- Open-router ಶೈಲಿ ಸಂಗ್ರಾಹಕರು: ಶೀಘ್ರ ಮಾದರಿ ಬದಲಾವಣೆ ಮತ್ತು ಬೆಲೆ-ಕ್ಷಮತೆ ಹೋಲಿಕೆಗಳಿಗೆ ಉಪಯೋಗಿ.
ಯಾವುದೇ ಪಾಠವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವಾಗ, ಅವರು ಯಾವ ಮಾದರಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ ನಿಮ್ಮದೊಂದಿಗೆ 1:1 ಹೊಂದಿದೆಯೇ ನೋಡಿರಿ. ಕೆಲವು ಪರಿಮಾಣಗಳು ಪ್ರೊವೈಡರ್ಗಳ ನಡುವೆ ನಕಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ನಿಮ್ಮೆಲ್ಲಾ 30 ನಿಮಿಷಗಳೊಳಗೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ SillyTavern ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಪಾಠ
ತ್ವರಿತ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಈ ಮಿನಿ ಪಾಠವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.
- ಹುಚ್ಚು ಹೊಸ ಪಾತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಿ
- ನಾಮ: "Aria, the Sky Courier"
- ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ: ಹರ್ಷಭರಿತ, ಗಮನವಾದ, ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ; ಸೂರಿನವರಿಗೆ ಕೆಟ್ಟದು
- ಶೈಲಿ: ಕಿರು, ಸ್ಪಷ್ಟ ವಿವರಣೆಗಳು; ಸಂವೇದನಾತ್ಮಕ ವಿವರಗಳು; ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಾಲ
- ಉದಾಹರಣಾ ಸಂಭಾಷಣೆ: 3 ಚಿಕ್ಕ ವಿನಿಮಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ
- ಒಂದು ಶುಭ್ರ ಪ್ರೀಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಸಂರಚಿಸಿ
- ಸಿಸ್ಟಮ್: "ಎರಡನೇ ವ್ಯಕ್ತಿ immersive RP. ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿರಿ. ತೋರಿಸಿ, ಹೇಳಬೇಡಿ. ಅಂತರಂಗದ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು [ಆಲೋಚನೆಗಳು] ಎಂಬಂತೆ ಚುಟುಕು ಮಾಡಿ. ಮೆಟಾ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಮಾಡಬೇಡಿ."
- ತಾಪಮಾನ: 0.9; ಟಾಪ್_p: 0.95; ಪುನರಾವರ್ತನೆ ದಂಡನೆ: ಮಧ್ಯಮ; ನಿಯಮಿತ ದಂಡನೆ: ಹಚ್ಚುಕಮ್ಮಿ
- ಗರಿಷ್ಟ ಟೋಕನ್ಸ್: ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿಗಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ
- ಆಟಗಾರರ ಹೆಸರು, ಹುಟ್ಟೂ ಊರು, ಭಯ, ಗುರಿ
- ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್: "ದೋಣಿತೋಳು ಓಡುತ್ತಿದ್ದ ತಾರಾಗ्रामಗಳ ಮೇಲಿನ ಬೆಳಗ್ಗೆ. ನೀವು ಒದಗುವ ಕಂಬಳೆ ಹೇಗೋ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುತ್ತಿದ್ದೀರಾ, ಸೂರ್ಯನ ಬಳಿ ಒಂದು ನೆರಳು ಓಡುತ್ತದೆ."
- 5 ಬುಲೆಟ್ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ
- ಒಂದು ಲೋರ್ಬುಕ್ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಸ್ಥಳ ಅಥವಾ NPCಗಾಗಿ ಸೇರಿಸಿ
- Aria ನಿಯಮಿತವೇ? ಸಮಯ ಸರಿಯತ್ತದೆ? ನಿರಾಕರಣೆಗಳು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆಯೇ? ಪ್ರೀಸೆಟ್ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಸುಧಾರಣೆ ಮಾಡಿ.
ಈ ಸ್ವಯಂ ಸಮೃದ್ಧ ವ್ಯಾಯಾಮವು ಅತ್ಯುತ್ತಮ SillyTavern ಪಾಠಗಳ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮಿಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟ, ಪುನರಾವರ್ತನೀಯ ಸಾಧನೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ (ಸುಮಾರು ಪಾಠಗಳೂ ತಪ್ಪಾಗುತ್ತವೆ)
- ಅತಿಶಯಭಾರಿತ ಪಾತ್ರ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು: ದೀರ್ಘ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳು ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ತಿನ್ನುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾಶೀಲತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಜಗತ್ತು ವಿವರಗಳನ್ನು ಲೋರ್ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿ.
- ಒಂದು ಗಾತ್ರ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರೀಸೆಟ್ಗಳು: ಬಳಸುವ ಸಂದರ್ಭ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಪ್ರೀಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ವಿಭಜಿಸಿ: ವೇಗದ ಮಾತುಕತೆ ವಿರುದ್ಧ ಸಿನೆಮಾಟಿಕ್.
- Retrieval ಟ್ರಿಗರ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷ್ಯ ಮಾಡುವುದು: ಸ್ಪಷ್ಟ ಕೀವರ್ಡ್ ಇಲ್ಲದ ಲೋರ್ ಕಾರ್ಯವಲ್ಲ.
- ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಅಡಳಿತೆಯಿಲ್ಲ: ನಿರಂತರತೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗಳು ಇಲ್ಲದೇ ಅಥವಾ ಪಟ್ಟಿಮಾಡದ ಮೆಮೊರಿಯಿಂದ ಕುಗ್ಗುತ್ತದೆ.
- ಪರಿಮಾಣ ಪುರಾಣಗಳು: ತಾಪಮಾನ ಮಾತ್ರದಿಂದ ಫ್ಲಾಟ್ ಬರವಣಿಗೆ ಸರಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ—top_p/top_k ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತನೆ ದಂಡನೆಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
ಉಪಕರಣ ಟಿಪ್ಸ್ ವೇಗವಾಗಿ ಮಟ್ಟವೃದ್ಧಿಸಲು
- ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೀಸೆಟ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ರಫ್ತು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ವರ್ಸನ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮಾಡಿ (ಸರಳ Git ರೆಪೋ ಕೆಲಸಮಾಡುತ್ತದೆ).
- ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ತುಣುಕುಗಳು ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಒದಗಿಸಿ:
- OOC ವೃತ್ತಿಗೆ ಪರಿಹಾರ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳು
- ಮಾದರಿ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಲಾಗ್ ತಯಾರಿಸಿ: ಪ್ರತೀ ಮಾದರಿ ನಿಮಗೆ ಯಾವ ಶೈಲಿಗೆ ಒಳ್ಳೆಯದು/ಕೆಟ್ಟದು ಎಂದು ಬರೆಯಿರಿ.
ನೋಟ: ನೀವು ಅನೇಕ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಮತ್ತು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಜೋಗಲು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, Sider.AI ಬ್ರೌಸರ್ ಒಳಗೆ ಮುಂದುವರಿದ ಕರಳು ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಉತ್ತಮ SillyTavern ಪಾಠ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಬದಲಾಗುಗಳ ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಮೆಮೊರಿ ಅಥವಾ ಲೋರ್ಬುಕ್ ದಾಖಲೆಗೆ ಪರಿಷ್ಕೃತ ಸಾರಾಂಶಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಇದು ಬಹುತೇಕ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರ ಸಲಹೆಯನ್ನು ಒಗ್ಗೂಡಿಸುವಾಗ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತ. ಹೊಸ SillyTavern ಪಾಠಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿಮರ್ಶೆ ಮಾಡುವುದು
ಒಂದು ಗಂಟೆಗೂ ಮುಂಚೆ ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಿ:
- ಅವರು SillyTavern ವರ್ಸನ್ ಮತ್ತು ಮಾದರಿ ಪ್ರೊವೈಡರ್ ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆಯೇ?
- ಹಂತಗಳೇ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದಾದವು ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯಿತವಾಗಿದೆಯೇ?
- ಕಾಪಿ/ಪೇಸ್ಟ್ ಪ್ರೀಸೆಟ್ಗಳು, ಪಾತ್ರ ಮಾದರಿ ಅಥವಾ ಲೋರ್ ಬುಕ್ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆಯೇ?
- ಒಂದು A/B ಹೋಲಿಕೆ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆಯೇ (ಉದಾ. ಒಂದೇ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಪ್ರೀಸೆಟ್)?
- ಮುಂದುವರಿಸಿರುವವುಗಳ ಅಲ್ಲವೇ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆಯೇ?
ಹಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಬಹುಶಃ ನಿಮ್ಮ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ SillyTavern ಪಾಠಗಳನ್ನು ಕಂಡಿದ್ದೀರಿ.
ಅತ್ಯುತ್ತಮ: ಸ್ಥಿರ ಆರ್ಪಿಎಲ್ ಕಾರ್ಯಪ್ರವಾಹ ನಿರ್ಮಾಣ
- ಸೆಷನ್ ಯೋಜನೆ: ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಕಥಾನಕ ಮೊದಲು, 3-ಬೀಟ್ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಇಟ್ಟಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಭಾವೈಕ್ಯತೆ.
- ಚೇಕ್ಪಾಯಿಂಟ್: ಪ್ರತಿ 30–50 ತಿರುವಿನ ಬಳಿಕ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಬರೆಯಿರಿ, ಚಾಟ್ ಕಡಿತಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯ ವಿಷಯಗಳನ್ನು മുദ್ರೆಮಾಡಿ.
- ಪಾತ್ರ ಸಾತತ್ಯ: ಧ್ವನಿ ತಿರುಗಿದರೆ ಉದಾಹರಣೆ ಸಂಭಾಷಣೆ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಿಸಿರಿ.
- ಸುರುಕ್ಷತೆ ಮತ್ತು ಗಡಿಗಳು: ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಪುನಃಬಳಕೆಯ ಗಡಿಗೆ ಟುಕ್ ಇರಿಸಿ; ಕಥೆಯ ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿ ನವೀಕರಿಸಿ.
- ಮಾದರಿ ತಿರುವು: ತೀವ್ರ ದೃಶ್ಯಗಳಿಗೆ ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಪ್ರಭಾವಳ್ಳ ಮಾದರಿಯನ್ನು; ಮಾತುಕತೆಗೆ ವೇಗವಾದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬದಲಿಸಿ ಉಪಯೋಗಿಸಿ.
ವೇಗವಾಗಿ ಅರಿತುಕೊಳ್ಳೋದು: ಪ್ರಮುಖ SillyTavern ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು
- ವ್ಯವಸ್ಥೆ/ಡೆವಲಪರ್ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್: POV, ಧ್ವನಿ, ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು.
- ತಾಪಮಾನ ಮತ್ತು ಟಾಪ್_p: ಸೃಜನಶೀಲತೆ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಥಿರತೆ ನಿಯಂತ್ರಣ.
- ಪುನರಾವರ್ತನೆ/ನಿಯಮಿತ ದಂಡನೆಗಳು: ಲೂಪ್ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ ತಪ್ಪಿಸುವುದು.
- ಗರಿಷ್ಟ ಟೋಕನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್: ಮಾದರಿಯ ಮೆಮೊರಿ ಶಕ್ತಿ ನಿರ್ಧಾರ.
- ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು ಲೋರ್ ಬುಕ್: ನಿರಂತರತೆಯ ಲಿವರ್ಗಳು.
- ಬಹು-ಬಾಟ್ ಮೋಡ್: ಗುಂಪು ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ; ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ನಿಯಮ ಅಗತ್ಯ.
ಪ್ರತಿ ಉತ್ತಮ ಪಾಠವು ಈ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟ ಪಾಠಗಳು ಮತ್ತು ಮುಂಚಿನ/ನಂತರದ ಉದಾಹರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ.
ಮುಖ್ಯ ಕಲಿಕೆಗಳು
- ಅತ್ಯುತ್ತಮ SillyTavern ಪಾಠಗಳು ನಿಮಗೆ ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತವೆ, ಮಾತ್ರವಲ್ಲ ಬಳಕೆ ಮುಂತಾದ ಪದಾರ್ಥಗಳು.
- ಸರಳವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ನಂತರ ಪಾತ್ರ ಕಲೆ, ಪ್ರೀಸೆಟ್ ಗಳು, ಮೆಮೊರಿ/ಲೋರ್, ಮತ್ತು ಬಹು-ಬಾಟ್ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ.
- ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿ: ಪ್ರೀಸೆಟ್, ಕಾರ್ಡ್, ಹಾಗೂ ಲೋರ್ ರಫ್ತು ಮಾಡಿ; ಮಾದರಿ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳ ಲಾಗ್ ಇಡಿ.
- ಪಾಠಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತನೆ, ಮಾದರಿ ಆಸ್ತಿ, ಮತ್ತು ನಿಷ್ಠಾವಂತ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳ ಮೂಲಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಿ.
- ಪುಟ ತುಣುಕುಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಉಪಕರಣ ಬಳಸಿ; ಸ್ಥಿರತೆ ಅನಂತ ತಿದ್ದುಪಡಿ ಮುರಿಯುತ್ತದೆ.
ಮುಂದೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು
- ಒಂದು ಹೊಸಬರ ಪಾಠ ಆರಿಸಿ ಪೂರ್ಣ-ಪ್ರಾರಂಭ-ನಿರ್ವಹಣ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಮಾಡಿರಿ.
- ಒಂದು ಸುಬಳವಾಗಿ ಪಾತ್ರ ಕಾರ್ಡ್ ಉಂಟುಮಾಡಿ 3 ಉದಾಹರಣಾ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ.
- ಎರಡಿ ಪ್ರೀಸೆಟ್ಗಳ ರಚನೆ: ಸಿನೆಮಾಟಿಕ್ ಮತ್ತು ವೇಗದ ಸಂಭಾಷಣೆ; ಒಂದೇ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೋಲಿಸಿ.
- ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ನಿಯಮ ಸೇರಿಸಿ: ಪ್ರತಿ 40 ತಿರುವುಗಳಿಗೆ ಸಾರಾಂಶ ಮಾಡಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದನ್ನು ಜೊತೆಗೂಡಿ.
- ವಿವರಕಥನಕಾರನೊಂದಿಗೆ ಬಹು-ಬಾಟ್ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ ಸಮಯ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ.
ಈ ಹಂತಗಳ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ SillyTavern ಪಾಠಗಳಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ಆಕಸ್ಮಿಕ ಸೆಷನ್ಗಳನ್ನು immersive ಮತ್ತು ಸಾತತ್ಯಪೂರ್ಣ ಕಥಾಹೊಂದಾಣಿಕೆಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ.
ಅक्सर ಕೇಳುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು
Q1: ಹೊಸಬರಿಗೆ ಉತ್ತಮ SillyTavern ಪಾಠಗಳು ಯಾವುವು?
ಒಂದು ಕುರ್ಚಿಯಲ್ಲಿ ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್-ನಿಂದ-ಮೊದಲ ಸಂಭಾಷಣೆ ಪರ್ಯಂತ ಪಾಠಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ, SillyTavern ವರ್ಸನ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ಮತ್ತು ಒಂದು ಮಾದರಿ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಪ್ರೀಸೆಟ್ ಸೇರಿ. ಒಳ್ಳೆಯ ಹೊಸಬರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ನಿರಾಕರಣೆಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು ಲೋರ್ಬುಕ್ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು 20 ತಿರುವಿನ ಆರ್ಪಿಎಲ್ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
Q2: SillyTavern ನಲ್ಲಿ ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು ಲೋರ್ ಬುಕ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಟ್ ಮಾಡುವುದು?
ಮೆಮೊರಿ ಸ್ಥಿರ ಆಟಗಾರ ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿರಿ ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ವಿವರಗಳಿಗೆ ಲೋರ್ ಬುಕ್ ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಸ್ಪಷ್ಟ ಕೀವರ್ಡ್ ಟ್ರಿಗ್ಗಳೊಂದಿಗೆ. ಉತ್ತಮ SillyTavern ಪಾಠಗಳು ಟ್ಯಾಗಿಂಗ್, ರಿಟ್ರೀವಲ್ ಪರೀಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಬಜೆಟಿಂಗ್ ತಿಳಿಸುತ್ತವೆ ದಕ್ಕಾಗಿಯೂ ಸರಿಯಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ತರುತ್ತವೆ.
Q3: SillyTavern ನಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗೆ ಯಾವ ಮಾದರಿಗಳು सर्वोತ್ತಮ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ?
Anthropic ಮಾದರಿಗಳು ಸुसಂಗತ ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಆಟಕ್ಕೆ, OpenAI ಮಾದರಿಗಳು ಚುರುಕು ಸಂಭಾಷಣೆಗೆ, ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯ LLMಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಲಯವಾಗಿ ಕಸ್ಟಮೈಸಿಂಗ್ ಜೊತೆಗೆ ಗೌಪ್ಯತೆಗೆ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಉತ್ತಮ ಪಾಠಗಳು ಪ್ರೀಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿ ಮಾದರಿಗನುಸಾರ ಹೇಗೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಬೇಕೆಂದು ಹಾಗೂ ಸುರಕ್ಷತೆ ಮತ್ತು ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ವಿಂಡೋಗಳ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ತಿಳಿಸುತ್ತವೆ.
Q4: SillyTavern ನಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರ ಎಡವಟ್ಟನ್ನು ಹೇಗೆ ತಡೆಯಬಹುದು?
ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಿತ ದಂಡನೆಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ, ಸಿಸ್ಟಮ್ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ನಲ್ಲಿ POV ಮತ್ತು ಶೈಲಿಯನ್ನು ಜಾರಿಗೊಳಿಸಿ, ಸಮಯ-ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗಳನ್ನು ಮೆಮೊರಿಗೆ ಸೇರಿಸಿ. ಉತ್ತಮ SillyTavern ಪಾಠಗಳಲ್ಲಿ ಸೆಷನ್ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ OOC ಬ್ಲಿಪ್ಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವ “ಉದ್ಧಾರ ಕಿಟ್” ತುಣುಕು ಸಹ ಸೇರಿರುತ್ತದೆ.
Q5: SillyTavern ನಲ್ಲಿ ಬಹು-ಬಾಟ್ ಆರ್ಪಿಎಲ್ ನಡೆಸಬಹುದೇ?
ಹೌದು. ಬಹು-ಬಾಟ್ ಆರ್ಪಿಎಲ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಸರಳ ಪಾತ್ರ ಟ್ಯಾಗ್ಗಳು, ವಿವರಕಥನಕಾರ ಅಥವಾ ನಿರ್ದೇಶಕ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್, ಮತ್ತು ಸಾಂತೊಳವ ತಿರುವು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರೆ. ಮೂರು-ಪಾತ್ರ ದೃಶ್ಯಗಳ ಕಲಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಬೆರಗು ತಡೆ ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕು ಎಂಬ ಪಾಠಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ.