ಪರಿಚಯ: ಡೆಮೊ ರೀಲ್ ಸಮಸ್ಯೆ
AI ವೀಡಿಯೊದ ಬಗ್ಗೆ - ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ Runway's Gen-3 ಬಗ್ಗೆ - ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಂತೆ ನಟಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ನಿಜವಾಗಿ ಬಳಸಬೇಕಾದಾಗ ಮಾತ್ರ ಸಮಸ್ಯೆ ಆಗುತ್ತದೆ. ಡೆಮೊ ರೀಲ್ಗಳು Marvel ಟ್ರೇಲರ್ಗಳಂತೆ ಇಳಿಯುತ್ತವೆ: ಹೊಳಪು, ಚಲನಶೀಲ, ವಿಜಯೋತ್ಸಾಹ. ನಂತರ ನೀವು ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿ ಮತ್ತು ಗುಪ್ತ ಬಾಸ್ ಫೈಟ್ ಮಾದರಿಯಲ್ಲ, ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಮುಗಿದ, ನೋಡಲು ಯೋಗ್ಯವಾದ ತುಣುಕಿನ ನಡುವಿನ ಗೊಂದಲ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. Runway Gen-3 ನೊಂದಿಗೆ ಕೈಯಾಡಿಸಿ ನೋಡಿದಾಗ ಅದು ನಿಖರವಾಗಿ ಹಾಗೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ: ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್-ಟು-ವೀಡಿಯೊ ಎಂಜಿನ್ ಆಗಿದ್ದು, ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅಚ್ಚರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಬಾರಿಗೆ ವಿನಮ್ರಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀವು ನಿರಂತರತೆ, ಸಮಯ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಒತ್ತಾಯಿಸಿದಾಗ.
ನಾನು ಒಂದು ವಾರವನ್ನು ಸಣ್ಣ ಶಾಟ್ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು, ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಕಳೆದಿದ್ದೇನೆ - ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು, ಉತ್ಪನ್ನ ಬಿ-ರೋಲ್, ಮುಖದ ಕ್ಲೋಸ್-ಅಪ್ಗಳು ಮತ್ತು ಎಂದಿನಂತೆ "ಸಿನಿಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಮಾಡಿ" ವಿಷಯಗಳು. Gen-3 ಹಲವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬೆಚ್ಚಿಬೀಳಿಸುವಂತೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಡೆಮೊ ರೀಲ್ಗಳು ಜಾರುವಲ್ಲಿ ಎಡವುತ್ತದೆ: ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯದ ಸುಸಂಬದ್ಧತೆ, ಭೌತಿಕ ಸಮಂಜಸತೆ ಮತ್ತು ಪರಿಷ್ಕರಣೆಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಗ್ರೈಂಡ್.
H2: Runway Gen-3 ಪ್ರಸ್ತುತ ಏನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ
ಮೊದಲು ಹೊಗಳಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ, ಏಕೆಂದರೆ Gen-3 ಅದಕ್ಕೆ ಅರ್ಹವಾಗಿದೆ.
- ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಮೈ ವಾಸ್ತವಿಕತೆ: ಮೃದುವಾದ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಬ್ರಷ್ ಮಾಡಿದ ಅಲ್ಯೂಮಿನಿಯಂ ಅನ್ನು ಕೇಳಿ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಮೃದುವಾದ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಬ್ರಷ್ ಮಾಡಿದ ಅಲ್ಯೂಮಿನಿಯಂ ಸಿಗುತ್ತದೆ. ಚರ್ಮದ ಟೋನ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಗಳು - ಡೆನಿಮ್, ಸ್ಯಾಟಿನ್ - ಒಂದು ನೋಟದಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ. ಆ "ಮೊದಲ ನೋಟದ ನಂಬಲರ್ಹತೆ" ಹಿಂದಿನ ಮಾದರಿಗಳಿಂದ ದೊಡ್ಡ ಏರಿಕೆಯಾಗಿದೆ.
- ಚಲನೆಯ ಶೈಲಿ: Gen-3 ದೃಶ್ಯ ಕ್ರಿಯಾಪದಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ನೀವು "ಆವಿಯಾಗುತ್ತಿರುವ ಕಪ್ನ ಹಿಂದೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಶಾಟ್" ಎಂದು ಹೇಳಿದರೆ, ಅದು "ನಿಧಾನ", "ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್" ಮತ್ತು "ಆವಿಯಾಗುತ್ತಿರುವ" ವನ್ನು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾಮೆರಾ ವ್ಯಾಕರಣವು ಅದರ ಸದ್ದಿಲ್ಲದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.
- ಬೆಳಕಿನ ಉದ್ದೇಶ: ಇದು ಕಡಿಮೆ ಅಂದಾಜು ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. Gen-3 ನಲ್ಲಿ "ಮೂಡಿ ಬ್ಯಾಕ್ಲೈಟ್" ಮತ್ತು "ಫ್ಲಾಟ್ ಹಗಲು ಬೆಳಕು" ಒಂದು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ತಿರುಚದೆಯೇ ನೀವು ಅದನ್ನು ಗೋಲ್ಡನ್ ಅವರ್ ಅಥವಾ ಸೈಬರ್ಪಂಕ್ ನಿಯಾನ್ ಕಡೆಗೆ ಬಾಗಿಸಬಹುದು.
- ತ್ವರಿತ ಕಲ್ಪನೆ: ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಡ್ ಪಾಸ್ಗಳಿಗೆ, Gen-3 ಮೂಲತಃ ಚೀಟ್ ಕೋಡ್ ಆಗಿದೆ. ನೀವು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಟೋನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಬಹುದು, ಅದು ಅರ್ಧ ದಿನದ ಕಿಟ್ ಮತ್ತು ಗಿಂಬಲ್ ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿತ್ತು.
H2: ಚಕ್ರಗಳು ಎಲ್ಲಿ ತೂಗಾಡುತ್ತವೆ: ನಿರಂತರತೆ, ಕಾರಣ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮ ಮತ್ತು ಸಮಯ
Gen-3 ಯ ಹೆಡ್ಲೈನ್ ದೋಷವೆಂದರೆ ಸಮಯ. ಗಡಿಯಾರದ ಸಮಯವಲ್ಲ - ನಿರೂಪಣಾ ಸಮಯ. ಒಂದು ಕೈ ಕಪ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು, ಹೀರಿ ಕೆಳಗಿಡಲು ಕೇಳಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಆ ಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆರಡನ್ನು ಸಮಂಜಸವಾಗಿ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಕಾರಣ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮದ ಸರಪಳಿಯು ಇನ್ನೂ ಎಡವುತ್ತದೆ. ಬೆರಳುಗಳು ಕ್ಲಿಪ್ ಆಗುತ್ತವೆ, ಕಪ್ಗಳು ಅರ್ಧ ಇಂಚು ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಆಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹೀರುವಿಕೆ ತಪ್ಪಾದ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹಣ ಪಡೆದ ಕನಸನ್ನು ನೋಡಿದಂತಾಗುತ್ತದೆ.
ಶಾಟ್ಗಳಾದ್ಯಂತ ನಿರಂತರತೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಸತತ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಕೂದಲು, ವಾರ್ಡ್ರೋಬ್ ಅಥವಾ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ, Gen-3 ಪ್ರತಿ ಕ್ಲಿಪ್ ಅನ್ನು ಹೊಸ ಭ್ರಮೆಯಂತೆ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಮಗೆ ಅದ್ಭುತವಾದ ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ವಿಭಿನ್ನ ಅದ್ಭುತವಾದ ಸ್ಕಾರ್ಫ್. ಇದು ಹಿಂದಿನ ತಲೆಮಾರುಗಳಿಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ - ಕಡಿಮೆ ಗೊಂದಲ, ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರತೆ - ಆದರೆ ಹೀರೋ ಕ್ಲೋಸ್-ಅಪ್ಗೆ ಸೇರಿಸುವ ಶಾಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವಾಗ ನೀವು ಬಳಸುವ ಸಾಧನವಲ್ಲ.
H2: ಟೆಕ್ಸ್ಟ್-ಟು-ವೀಡಿಯೊ vs. ವೀಡಿಯೊ-ಟು-ವೀಡಿಯೊ: ಯಾವುದು ನಿಜವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ?
- ಟೆಕ್ಸ್ಟ್-ಟು-ವೀಡಿಯೊ: ವಿನೋದಮಯವಾದದ್ದು. ವೈಬ್-ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗೆ ಅದ್ಭುತ, ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ನಿಖರತೆಗೆ ಕಳಪೆ. ನಿಮಗೆ "ಕೆಂಪು ಬೀನಿಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ಕೇಟ್ಬೋರ್ಡರ್ ಕರ್ಬ್ನಿಂದ ಕಿಕ್ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ" ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ಕೇಟ್ಬೋರ್ಡರ್, ಕರ್ಬ್ ಮತ್ತು ತಲೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಏನನ್ನಾದರೂ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಅದು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕಿಕ್ಫ್ಲಿಪ್? ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅದು ಒದೆಯುತ್ತದೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ.
- ಇಮೇಜ್-ಟು-ವೀಡಿಯೊ: ಇದು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆ ಮೋಡ್ ಆಗಿದೆ. ಉಲ್ಲೇಖದ ಸ್ಟಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ - ನಿಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನ ಶಾಟ್, ನಿಮ್ಮ ಲೋಗೋ - ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಂದ ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಿ. ಮಾದರಿಯು ಆಂಕರ್ನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಗಾಗಿ. ಚಲನೆ ಇನ್ನೂ ತೇಲುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಕಿತ್ತಳೆ ನಿಮ್ಮ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಕಿತ್ತಳೆಯಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.
- ವೀಡಿಯೊ-ಟು-ವೀಡಿಯೊ: ತರಬೇತಿ ಚಕ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪವರ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ. ಕ್ಲೀನ್ ಚಲನೆಯನ್ನು ನೀಡಿ ಮತ್ತು ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸೊಗಸಾದ ಪುನರ್ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ನೀವು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಗೊಂದಲಮಯ ಚಲನೆಯನ್ನು ನೀಡಿ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಯು ತನ್ನದೇ ಆದ ಕಥೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ. Gen-3 ಹಿಂದಿನ ಬಿಡುಗಡೆಗಳಿಗಿಂತ ಇನ್ಪುಟ್ ಕೊರಿಯೋಗ್ರಫಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ವಿಧೇಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಿರಂತರತೆಗೆ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸಂಪಾದನೆಗಾಗಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ನಂಬುವ ಹಂತಕ್ಕೆ ಅಲ್ಲ.
H2: ನಿಮ್ಮ ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡದ ಪ್ರಾಂಪ್ಟಿಂಗ್
ನೀವು Gen-3 ಅನ್ನು ಜಿನ್ನಿಯಂತೆ ಪರಿಗಣಿಸಿದರೆ, ಅದು ಮೂರು ಆಸೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಜೂನಿಯರ್ ಛಾಯಾಗ್ರಾಹಕನಂತೆ ಪರಿಗಣಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದು ಉತ್ತಮಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
- ವಿಶೇಷಣಗಳಿಗಿಂತ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. "50mm ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್, ಆಳವಿಲ್ಲದ ಡೆಪ್ತ್, ಟಂಗ್ಸ್ಟನ್ ಪ್ರಾಕ್ಟಿಕಲ್ಸ್" "ಗಾರ್ಜಿಯಸ್ ಸಿನಿಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಮಾಸ್ಟರ್ಪೀಸ್" ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯದು ಬೇಡುವಂತೆ ಓದುತ್ತದೆ.
- ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಎರಡು ಕ್ರಿಯಾಪದಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಿ. "ನೋಟ್ಬುಕ್ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಮೇಲಕ್ಕೆ ನೋಡುತ್ತದೆ" ಮಾಡಬಹುದು. "ರಸ್ತೆಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಓಡುತ್ತಾನೆ, ಟ್ಯಾಕ್ಸಿಗೆ ಕರೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಡ್ರೋನ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ, ದುಃಖದಿಂದ ನಗುತ್ತಾನೆ" ಸೂಪ್ ಆಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಹೀರೋ ವಸ್ತುವಿನ ಹೆಸರಿಸಿ. "ಹೊಳೆಯುವ ಹಸಿರು ಲೈಟ್ ಬಾರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಮ್ಯಾಟ್-ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಲ್ಯಾಪ್ಟಾಪ್" "ಲ್ಯಾಪ್ಟಾಪ್ಗಿಂತ" ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮಾದರಿಯು ನಾಮಪದಗಳನ್ನು ಗೌರವಿಸುತ್ತದೆ.
- ನಿಜವಾದ ಆಪ್ಟಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ. "ಅನಾಮಾರ್ಫಿಕ್ ಲೆನ್ಸ್ ಫ್ಲೇರ್" ಇಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡುತ್ತದೆ. "ಎಪಿಕ್ ವೈಬ್" ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.
H2: ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಸಮಸ್ಯೆ, ಇನ್ನೂ
ಇಲ್ಲಿ ಉದ್ಯಮವು ಸುಳ್ಳು ಹೇಳುತ್ತದೆ. "ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರವು ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತಿದೆ" ಎಂಬ ಹೇಳಿಕೆಯು ಯಾವಾಗಲೂ "ಎರಡು ಅಪಘಾತಗಳ ನಂತರ ಮನೆ ತರಬೇತಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ" ಎಂದು ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ. ದ್ರವಗಳು ತಪ್ಪಾಗಿ ಅಲುಗಾಡುತ್ತವೆ. ತೋಳುಗಳು ಮುಖಗಳನ್ನು ದಾಟಿದಾಗ ನೆರಳುಗಳು ಸಂಪರ್ಕ ಕಡಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಬಟ್ಟೆಯು ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಫ್ರೇಮ್ಗಳಿಗೆ ಬೇರೆ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯ ವೆಕ್ಟರ್ನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿದ್ದಂತೆ ನೆಲೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೂ ಒಂದು-ಬಾರಿ ಕಾನ್ಸೆಪ್ಟ್ ಕ್ಲಿಪ್ ಅನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ನೀವು ಗ್ಲಾಸ್ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇಳಿಯಲು ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಕರಗಬಾರದೆಂದು ಬಯಸುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ.
Gen-3 ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ವಸ್ತುವನ್ನು ಗೌರವಿಸಲು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ತರಬೇತಿ ಪಡೆದಿದೆ - ವಾಸ್ತವದ ನೋಟ - ಆದರೆ ಚಲನೆಯ ಕಾರಣಿಕ ತರ್ಕವನ್ನು ಇನ್ನೂ ವೈಬ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಕಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಶಾಟ್ಗಳು ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊರಬರುತ್ತವೆ, ಇದು ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಐಲೈನ್ಗಳು, ಹ್ಯಾಂಡ್ಆಫ್ಗಳು ಅಥವಾ ವಸ್ತು ಶಾಶ್ವತತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆರಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತೀರಿ.
H2: ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಒಗ್ಗಟ್ಟು: 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಸಾಕು
ಟೆಕ್ಸ್ಟ್-ಟು-ವೀಡಿಯೊಗೆ ಸುಮಾರು 3-6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಸೂಕ್ತ ತಾಣವಾಗಿದೆ. 10+ ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಎಂಟ್ರೊಪಿ ಸಿಗುತ್ತದೆ - ಮಾದರಿಯು ಅಲೆದಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅರ್ಥವಾಗುವ 20-ಸೆಕೆಂಡ್ಗಳ ಅನುಕ್ರಮ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ನೀವು ವಿಭಿನ್ನ ಬೀಟ್ಗಳಾಗಿ ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡಿಂಗ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಪೋಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯುತ್ತೀರಿ. ನ್ಯಾಯವಾಗಿ ಹೇಳಬೇಕೆಂದರೆ, ಲೈವ್ ಆಕ್ಷನ್ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ನೀವು "ಇನ್ನೊಂದು ಟೇಕ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ" - ನೀವು ಮತ್ತೆ ಡೈಸ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಉರುಳಿಸಬಹುದು.
H2: ಶೈಲಿ ವರ್ಗಾವಣೆ ಮತ್ತು "ಅದನ್ನು ಹೀಗೆ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಿ..." ಪ್ರಚೋದನೆ
ಶೈಲಿಯ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳು ಗಣಿ ಕ್ಷೇತ್ರವಾಗಿ ಉಳಿದಿವೆ, ಮತ್ತು ಕಾನೂನು ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ. ನೀವು ಇಂಪ್ರೆಷನಿಸ್ಟಿಕ್ ಗ್ರೇಡ್, ಗ್ರೇನ್ ಪ್ರೊಫೈಲ್, ಲೆನ್ಸ್-ಲೆವೆಲ್ ಬೊಕೆ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಪ್ರೇರೇಪಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದು ಶೈಲಿಯನ್ನು ನಿಖರವಾದ ಕ್ರಿಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಬೆಸೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಎರಡನ್ನೂ ಹಾಗೇ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು. Gen-3 ಗೆ ಮೂರು ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿ ಮತ್ತು ಅದು ಎರಡನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವು ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ನೋಟವನ್ನು ಪ್ರಮಾಣೀಕರಿಸುವುದು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಆಟ - LUT ಗಳು, ಗ್ರೇನ್ ಓವರ್ಲೇಗಳು, ವಿಗ್ನೆಟ್ಗಳು - ಮತ್ತು Gen-3 ಕಚ್ಚಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಿ. ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ, ಪೋಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಬೇಯಿಸಿ.
H2: ಕೈಯಾಡಿಸಿ ನೋಡಿದಾಗ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋ: ನಿಜವಾಗಿ ಸಾಗಿಸಲ್ಪಟ್ಟದ್ದು
ನಾನು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಪರೀಕ್ಷಾ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ನಡೆಸಿದ್ದೇನೆ: ಐದು ಬೀಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾಕ್ ಉತ್ಪನ್ನ ಟೀಸರ್ - ಕೋಲ್ಡ್ ಓಪನ್ ಮ್ಯಾಕ್ರೋ, ವೈಡ್ ಹೀರೋ, ಹ್ಯಾಂಡ್ ಇಂಟರಾಕ್ಷನ್, UI ಕ್ಲೋಸ್-ಅಪ್, ಲೋಗೋ ರೆಸೊಲ್ವ್. ಐದು ಕ್ಲಿಪ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು Gen-3 ನಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಟೈಮ್ಲೈನ್ಗೆ ಬಂದಿತು. ಇತರರಿಗೆ ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ:
- ಸಂಯೋಜನೆ: ವಿಷಯವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಿ, ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ ಅಥವಾ ಮಾದರಿಯು ಒಳಸೇರಿಸಿದ ಮೈಕ್ರೋ-ಜಡ್ಡರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸಿ;
- ಮರು-ಸಮಯ: ನಯವಾದ ಚಲನೆ, ತಪ್ಪಾದ ಕ್ಯಾಡೆನ್ಸ್. ಸಮಯ-ವಿಸ್ತರಣೆಯು ತೂಗಾಟವನ್ನು ಮರೆಮಾಡಿದೆ;
- ಬದಲಿ: Gen-3 ನಲ್ಲಿ ಎಂದಿಗೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾಣದ ಒಂದು ಬೀಟ್ ಸ್ಟಿಲ್ + ಪ್ಯಾರಾಲ್ಯಾಕ್ಸ್ ಕೆಲಸವಾಯಿತು.
ಒಟ್ಟು ಸಮಯ: ನಿಜವಾದ ಶೂಟ್ಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ, ಸಿಜ್ಲ್ ರೀಲ್ಗಳು ಸೂಚಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ನಿಧಾನವಾಗಿ. ವೇಗವಾದ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ Gen-3 ಅನ್ನು ಶಾಟ್ ಜನರೇಟರ್ ಆಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುವುದು, ದೃಶ್ಯ ಜನರೇಟರ್ ಆಗಿ ಅಲ್ಲ.
H2: ಕೂಲ್-ಏಡ್ ಕುಡಿಯದೆ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಹೋಲಿಸುವುದು
Runway Gen-3 ಟೆಕ್ಸ್ಟ್-ಟು-ವೀಡಿಯೊ ಪ್ಯಾಕ್ನ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುವುದು ವಿವಾದಾತ್ಮಕವಲ್ಲ. ಇದು ಕನಿಷ್ಠ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಮಸಾಜ್ನೊಂದಿಗೆ ಸುಂದರವಾದ ತುಣುಕನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಈ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ "ಉತ್ತಮ" ಎಂಬುದು ಪ್ರತಿ ಕೆಲವು ವಾರಗಳಿಗೊಮ್ಮೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಹಿವಾಟುಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣ ಶ್ರೇಯಾಂಕಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮನೆ ಶೈಲಿಗಳಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತವೆ. ಕೆಲವು ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಚಲನೆಯನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಆದರೆ ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಚಪ್ಪಟೆಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇತರರು ಪಾತ್ರದ ನಿಷ್ಠೆಗೆ ಒಲವು ತೋರುತ್ತಾರೆ ಆದರೆ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳನ್ನು ಸವರಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. Gen-3 ರಕ್ಷಿಸಲು "ಸುಂದರವಾದ ಮೊದಲ ಫ್ರೇಮ್" ಬೆಟ್ಟವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಸಮಂಜಸವಾದ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.
H2: ನಿಯಂತ್ರಣವು ಕಾಣೆಯಾದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾಗಿದೆ (ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿದೆ)
ಪರರಿಗೆ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ನಿಯಂತ್ರಣ ಬೇಕು. ಕೀಫ್ರೇಮ್ಗಳು, ಮಾಸ್ಕ್ಗಳು, ಚಲನೆಯ ಪಥಗಳು, ನಿರ್ಬಂಧ ಪರಿಹಾರಕಗಳು - ನೀರಸ ವಸ್ತುಗಳು. AI ವೀಡಿಯೊದ ವ್ಯಂಗ್ಯವೆಂದರೆ ಮಾದರಿಯು ಎಷ್ಟು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆಯೋ, ಅಷ್ಟು ನೀರಸ ಗುಬ್ಬಿಗಳನ್ನು ನೀವು ಹಂಬಲಿಸುತ್ತೀರಿ. Runway Gen-3 ಉತ್ತಮ ಕಂಡೀಷನಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಇನ್ಪುಟ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳೊಂದಿಗೆ ಇದರ ಕಡೆಗೆ ಸಾಗಿದೆ, ಆದರೆ "ಸಲಹೆ" ಮತ್ತು "ನಿರ್ದೇಶನ" ದ ನಡುವೆ ಇನ್ನೂ ಅಂತರವಿದೆ. ನಾವು ಕೈಯನ್ನು ಕಪ್ಗೆ ಮತ್ತು ಕಪ್ ಅನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ನಿಜವಾದ ಗ್ಯಾರಂಟಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವವರೆಗೆ, ಉಪಕರಣದ ಮಿತಿ ಕಾನ್ಸೆಪ್ಟ್ ಕೆಲಸ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ-ರೂಪದ ಅಲಂಕಾರಗಳಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.
H2: ಡೆಮೊಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ನೋಡದ ವೆಚ್ಚಗಳು
- ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಒಂದು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಫ್ರೇಮ್ ಸಂಭವಿಸುವುದರಿಂದ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಲು ಕಳೆದ ಸಮಯ 2.3 ಮತ್ತು ನಂತರ ವಾರ್ಪ್ಸ್.
- ಮರೆಮಾಚುವಲ್ಲಿ ಶಾಟ್ ಲಿಸ್ಟ್ಗಳಾಗಿರುವ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು ಸಮಯ.
- ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಉತ್ತಮ ಕ್ಲಿಪ್ಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಸಮಯ, ಏಕೆಂದರೆ ವಿವರಗಳು ಮಿನುಗುತ್ತವೆ ಅಥವಾ ಹೊರಗೆ - ಕಿವಿಯೋಲೆಗಳು, ಲೇಬಲ್ನಲ್ಲಿರುವ ಪಠ್ಯ, ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಮರೆತುಬಿಡುವ ಪ್ರತಿಫಲನಗಳು.
Gen-3 ಸೆಟಪ್ ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ರುಚಿ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ - ಆಯ್ಕೆ, ಸರಿಪಡಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಗಂಟೆಗಳು. ಅದು ನಾಕ್ ಅಲ್ಲ; ಅದು ಕೇವಲ ಬಿಲ್.
H2: ನೈಜ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಲಹೆ
- ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ, ಬೀಟ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ. ಸಣ್ಣ ಶಾಟ್ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಿ; ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ನೀವೇ ಜೋಡಿಸಿ.
- ಉಲ್ಲೇಖಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಂಕರ್ ಮಾಡಿ. ಬಣ್ಣ, ಸಂಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಜ್ಯಾಮಿತಿಯನ್ನು ಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸಲು ಕ್ಲೀನ್ ಸ್ಟಿಲ್ಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ಲೇಟ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಿ.
- ಶೈಲಿಯನ್ನು ವಸ್ತುವಿನಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಿ. ಮೊದಲು ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಫ್ರೇಮಿಂಗ್ ಪಡೆಯಿರಿ; ನಂತರ ಗ್ರೇಡ್ ಮತ್ತು ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಮಾಡಿ.
- ಅಕ್ಷರಶಃ ಇರಿ. ವೈಬ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಪರ್ಲೇಟಿವ್ಗಳ ಮೇಲಿನ ಕ್ರಿಯಾಪದಗಳು ಮತ್ತು ನಾಮಪದಗಳು.
- ಪ್ಯಾಚ್ವರ್ಕ್ಗಾಗಿ ಬಜೆಟ್. ಕೈಗಳು, ಮುಖಗಳು ಮತ್ತು ಪಠ್ಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಂಪೋಸ್ ಮಾಡಲು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ.
H2: Gen-3 ಅಪ್ಶಾಟ್: ಇದನ್ನು ಇಂದು ಯಾರು ಬಳಸಬೇಕು?
- ಪಿಚ್ ಡೆಕ್ಗಳು, ಮೂಡ್ ಫಿಲ್ಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪೂರ್ವ-ದೃಶ್ಯೀಕರಣವನ್ನು ಮಾಡುವ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ಗಳು. Gen-3 "ಹೇಳಬೇಡಿ, ತೋರಿಸಿ" ಗೆ ಸರಿಯಾದ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ.
- ಒಗ್ಗಟ್ಟು ವೈಬ್ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಮುಖ್ಯವಾದ 3-6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸಾಗಿಸುವ ಸಾಮಾಜಿಕ ತಂಡಗಳು. ಇದು ಇಲ್ಲಿ ಬೆಳಗುತ್ತದೆ.
- ಚಲನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳಿಲ್ಲದ ಸಣ್ಣ ತಂಡಗಳು. ನೀವು ಫ್ರಾಂಕೆನ್ಸ್ಟೈನ್ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಮೊದಲ ಕಟ್ಗೆ ಸಮಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತೀರಿ.
ನೀವು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಜ್ಯಾಮಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ನಿರಂತರತೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿರೂಪಣೆ ಅಥವಾ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್-ನಿರ್ಣಾಯಕ ಉತ್ಪನ್ನ ಶಾಟ್ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, Gen-3 ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು - ಆದರೆ ಲೇಯರ್ಗಳ ಮೂಲವಾಗಿ, ಮುಗಿದ ಕ್ಲಿಪ್ಗಳಲ್ಲ. ಇದು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಮೈನರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಮತ್ತು ಲೈಟಿಂಗ್ ಸವಂತ್ ಆಗಿದೆ.
H2: ವಿಚಿತ್ರ ಸತ್ಯ: AI ವೀಡಿಯೊ ಪ್ರೀಮಿಯರ್ಗಿಂತ ಫೋಟೋಶಾಪ್ಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಿದೆ
ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಈ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತಾರೆ. ಅವು ಅಲ್ಲ. ಅವು ಪ್ಲೇ ಬಟನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ಟೊಕಾಸ್ಟಿಕ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಂತೆ ಹೆಚ್ಚು. ನೀವು ಫಲಿತಾಂಶದ ಕಡೆಗೆ ಬಣ್ಣಿಸುತ್ತೀರಿ, ಅದನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಬೇಡಿ. ಅದು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಸಂಭವನೀಯತೆಯನ್ನು ತಳ್ಳುವ ಭಾವನೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಗಡುವಿನ ಮೇಲಿನ ಅಸ್ತಿತ್ವವಾದದ ಭಯವನ್ನು ಸಹ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ: ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವಾಗ ಸಂಭವನೀಯತೆಯು ಯಾವಾಗಲೂ ಕ್ಲಿಕ್ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ.
H2: ಬೋಧನೆ ಇಲ್ಲದೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ಬಳಕೆ ಕುರಿತು
ಎರಡು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ:
- ಜನರಿಗೆ ಹಾನಿ ಮಾಡಲು ವಾಸ್ತವವನ್ನು ನಕಲಿ ಮಾಡಬೇಡಿ. ಅದು ನಿರ್ಬಂಧವಲ್ಲ, ಅದು ಮೂಲ ಸಭ್ಯತೆ.
- ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ವಾಟರ್ಮಾರ್ಕ್ ಮಾಡಿ, ಅದು ಪಡೆದಾಗ ಕ್ರೆಡಿಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಯು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ನಟಿಸಬೇಡಿ. ಸಂಪಾದನೆಯು ಇನ್ನೂ ಸಂಪಾದನೆಯಾಗಿದೆ.
H2: Sider.AI ಎಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ಮತ್ತು ಅದು ಎಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ) Runway Gen-3 ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಬೆಳಕನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಷ್ಟು, ನೋವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅಪ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಆಗಿದೆ: ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್, ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್, ಉಲ್ಲೇಖ ಸ್ವತ್ತುಗಳು. ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು, ಶೈಲಿಯ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಅಥವಾ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳಿಂದ ಶಾಟ್ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ನೀವು AI ಸಹಾಯಕವನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗಳನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡುವ "ನಾನು ಅದನ್ನು ರೆಕ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ" ಬಲೆ ತಪ್ಪಿಸುತ್ತೀರಿ. Sider.AI ನಿಜವಾಗಿ ಇಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ - ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ವೀಡಿಯೊ ಬಾಕ್ಸ್ ಆಗಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀರಸ, ಉಪಯುಕ್ತ ಯೋಜಕರಾಗಿ: ಒರಟು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಗರಿಗರಿಯಾದ ಬೀಟ್ ಶೀಟ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ, ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾಮೆರಾ-ಮೊದಲ ನಿರ್ದೇಶನಗಳಾಗಿ ರಿಫ್ಯಾಕ್ಟರ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಉಲ್ಲೇಖ ಫ್ರೇಮ್ಗಳ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಸಂಘಟಿತವಾಗಿ ಇರಿಸಿ. ಕಡಿಮೆ ರಹಸ್ಯ, ಕಡಿಮೆ ಮರು-ಉರುಳಿಸುವಿಕೆ. ಇದು ಸೆಕ್ಸಿಯಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದು ವಿಷಯ. Gen-3 ಹಾಡುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಕೆಲಸವು ಪ್ರಾಂಪ್ಟಿಂಗ್ ಎಂದು ವೇಷ ಧರಿಸಿರುವ ಪೂರ್ವ-ಉತ್ಪಾದನೆಯಾಗಿದೆ. ಆ ಹಂತದ ಘರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಯಾವುದಾದರೂ ನಿಮಗೆ ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಎಂಟ್ರೊಪಿ ದೇವರುಗಳಿಗೆ ದಾನ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ.
H2: ಭರವಸೆಯ ಬಿಟ್ (ಮತ್ತು ಎಚ್ಚರಿಕೆ)
Gen-3 AI ವೀಡಿಯೊದೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಹೊಂದಿದ್ದ ಅತ್ಯಂತ ಮೋಜಿನ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ. ನಾವು ಮೊದಲು ಗಮನಿಸುವ ಅಂಚುಗಳಲ್ಲಿ - ನೋಟ - ಮಾದರಿಗಳು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತಿವೆ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಪ್ರದರ್ಶನವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತಿವೆ - ತರ್ಕ. ಆ ವಹಿವಾಟು ರೀಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಇದು ವಾಕ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಉದ್ದವಾದ ಯಾವುದಕ್ಕೂ ನೋವುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಎಚ್ಚರಿಕೆ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿದೆ: ಈ ಸ್ಥಳವು ವಾರಕ್ಕೊಮ್ಮೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯು ಇಂದು ಸಾಗುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಇಂದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವದನ್ನು ಬಳಸಿ: ಸಣ್ಣ ಬೀಟ್ಗಳು, ಆಂಕರ್ಡ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಪೋಸ್ ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧತೆ. ನೀವು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಆನಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ವಿಫಲವಾದ ರಸೀದಿಗಳನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ. ಇಂದಿನ ವೈಫಲ್ಯವು ಮುಂದಿನ ತಿಂಗಳ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಕ್ಕೆ ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದವಾಗಿ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ.
ತೀರ್ಮಾನ: ಪ್ರಾಮಾಣಿಕ ಟೇಕ್
Runway Gen-3 ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸುಂದರವಾದ ಸುಳ್ಳುಗಾರ: ನೀವು ಮುಗಿದ ಶಾಟ್ಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬೇಗನೆ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅದು ದೋಷವಲ್ಲ ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಜ್ಞಾಪನೆ. ಅದು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದಾಗ, ಅದು ಮಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿದೆ. ಅದು ಕೆಲಸ ಮಾಡದಿದ್ದಾಗ, ಅದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕರಕುಶಲತೆಗೆ ಸಭ್ಯವಾದ ನೂಕುವಿಕೆಯಾಗಿದೆ - ಶಾಟ್ ಪಟ್ಟಿಗಳು, ಆಂಕರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪೋಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾದ ಕೈ.
ನೀವು ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ ಹೋದರೆ, ನೀವು ನಿರಾಶೆಗೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಸರಿಯಾದ ಗಾರ್ಡ್ರೈಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಶಾಟ್ಗಳನ್ನು ಉಗುಳಬಲ್ಲ ಕಾಡು ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕಿರಿಕಿರಿಗೊಳಿಸುವ, ಕಲ್ಪನಾ ಯಂತ್ರವನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ ಹೋದರೆ, ನೀವು ಪ್ರಭಾವಿತರಾಗುತ್ತೀರಿ. ಡೆಮೊ ರೀಲ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೀರಸ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುವಂತೆ ಮಾತನಾಡಲು ಬಿಡಬೇಡಿ. Gen-3 ಆಟಿಕೆಗಿಂತ ಉಪಕರಣವಾಗುವ ಸ್ಥಳವೇ ನೀರಸ ಭಾಗಗಳು.
H2: Runway Gen-3 ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಕೈಯಾಡಿಸಿ ನೋಡಿದಾಗ ವಿಮರ್ಶೆ: ಚೀಟ್ ಶೀಟ್
- ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು: ಬೆಳಕು, ವಸ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕತೆ, ಕ್ಯಾಮೆರಾ ವ್ಯಾಕರಣ, ಮೊದಲ ಫ್ರೇಮ್ ಮನವಿ, ವೇಗದ ಕಲ್ಪನೆ.
- ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳು: ಬಹು-ಹಂತದ ಕಾರಣತ್ವ, ದೀರ್ಘ-ರೂಪದ ಸುಸಂಬದ್ಧತೆ, ನಿಖರವಾದ ಕೈ-ವಸ್ತು ಸಂವಹನ, ಪಠ್ಯದ ಸ್ಪಷ್ಟತೆ.
- ಉತ್ತಮ ಬಳಕೆಯ ಸಂದರ್ಭಗಳು: 3-6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಶಾಟ್ಗಳು, ಶೈಲಿ/ಮೂಡ್ ಪಾಸ್ಗಳು, ಕನಿಷ್ಠ ಸಂವಹನದೊಂದಿಗೆ ಉತ್ಪನ್ನ ಮ್ಯಾಕ್ರೋ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಲೂಪ್ಗಳು.
- ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋ ಸಲಹೆಗಳು: ಬೀಟ್-ಆಧಾರಿತ ಉತ್ಪಾದನೆ, ಇಮೇಜ್/ವೀಡಿಯೊ ಆಂಕರಿಂಗ್, ಪೋಸ್ಟ್-ಚಾಲಿತ ಬ್ರ್ಯಾಂಡಿಂಗ್, ಅಕ್ಷರಶಃ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳು.
- ಬಾಟಮ್ ಲೈನ್: ಶಾಟ್ಗಳ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಜನರೇಟರ್; ದೃಶ್ಯಗಳ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಜನರೇಟರ್ ಅಲ್ಲ.
FAQ
Q1: ವೃತ್ತಿಪರ ಜಾಹೀರಾತುಗಳಿಗೆ Runway Gen-3 ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆಯೇ?
ಸಣ್ಣ ಬೀಟ್ಗಳಿಗೆ, ಹೌದು. Runway Gen-3 ಲೈಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಿರಂತರತೆ ಮತ್ತು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರವು ಇನ್ನೂ ತೂಗಾಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ನೀವು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಶಾಟ್ ಜನರೇಟರ್ ಆಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಿ - ಪೂರ್ಣ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಡ್ರಾಪ್-ಇನ್ ಬದಲಿ ಅಲ್ಲ.
Q2: ಸ್ಥಿರ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಗಾಗಿ ನಾನು Runway Gen-3 ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರೇರೇಪಿಸುವುದು?
ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಎರಡು ಕ್ರಿಯಾಪದಗಳಿಗೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಉಲ್ಲೇಖ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಆಂಕರ್ ಮಾಡಿ. ಮಾದರಿಯು ವಿಶೇಷಣಗಳಿಗಿಂತ ನಾಮಪದಗಳು ಮತ್ತು ಆಪ್ಟಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಗೌರವಿಸುತ್ತದೆ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ "50mm ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್, ಟಂಗ್ಸ್ಟನ್ ಪ್ರಾಕ್ಟಿಕಲ್ಸ್" "ಸಿನಿಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಮಾಸ್ಟರ್ಪೀಸ್" ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತದೆ.
Q3: ಟೆಕ್ಸ್ಟ್-ಟು-ವೀಡಿಯೊ ಅಥವಾ ವೀಡಿಯೊ-ಟು-ವೀಡಿಯೊ: Gen-3 ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ?
ಟೆಕ್ಸ್ಟ್-ಟು-ವೀಡಿಯೊ ವೈಬ್ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಫ್ರೇಮ್ಗಳಿಗೆ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ; ವೀಡಿಯೊ-ಟು-ವೀಡಿಯೊ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಕೊರಿಯೋಗ್ರಫಿಯನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಸ್ಥಿರತೆ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಇಮೇಜ್-ಟು-ವೀಡಿಯೊ ಅಥವಾ ಪ್ಲೇಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಆಂಕರ್ಗಳ ಸುತ್ತ Gen-3 ಅನ್ನು ಶೈಲೀಕರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಿ.
Q4: Runway Gen-3 ಆನ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು UI ಶಾಟ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದೇ?
ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ಆದರೆ ಅದು ಚಂಚಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪೋಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಓವರ್ಲೇಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಅಥವಾ ಕ್ಲೀನ್ UI ಪ್ಲೇಟ್ಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿ - Gen-3 ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಮೂಡ್, ಬಹು ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಮುದ್ರಣಕಲೆಯಲ್ಲ.
Q5: Runway Gen-3 ಕ್ಲಿಪ್ಗಳಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಉದ್ದ ಯಾವುದು?
ಮೂರು ರಿಂದ ಆರು ಸೆಕೆಂಡುಗಳು. ಹತ್ತು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಎಂಟ್ರೊಪಿ ಒಳನುಗ್ಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾರಣತ್ವವು ಸವೆಯುತ್ತದೆ. ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ, ಬೀಟ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ನೀವೇ ಹೊಲಿಯಿರಿ.