“ಸ್ವಾಯತ್ತ ಏಜೆಂಟರುಗಳ” ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ವಿಷಯವೇನೆಂದರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಕೈಪಿಡಿಯನ್ನು ಓದದೆ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಜನರು ಕಾಫಿ ಹೀರುತ್ತಾ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಲಿಂಕ್ಡ್ಇನ್ಗೆ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುವಾಗ ತಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಜಾರ್ವಿಸ್ಗಾಗಿ ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಪಡೆಯುವುದು - ಹೆಚ್ಚಾಗಿ - ಸ್ಪಷ್ಟ ಸೂಚನೆಗಳು, ಗಡುವು ಮತ್ತು ನಕಲು ಮಾಡುವ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಮುರಿಯದಂತೆ ಸ್ಪಷ್ಟ ಅನುಮತಿಯ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಬಹಳ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕ ಇಂಟರ್ನ್. ಆ ಇಂಟರ್ನ್ನಂತೆಯೇ, ಅದು ಮಾದರಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಅದ್ಭುತವಾಗಿ ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ದಣಿವರಿಯದ ಮತ್ತು ನೀವು ಕಂಪನಗಳ ಬದಲು ಬ್ರೆಡ್ಕ್ರಂಬ್ಸ್ನ ಜಾಡನ್ನು ನೀಡುವವರೆಗೆ ಸಮಂಜಸವಾದ ತೀರ್ಮಾನವನ್ನು ನೀಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಇದು ಕೀವರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ವೈಬ್ಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುವ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ “ಟಾಪ್ 20 ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳ” ಪೋಸ್ಟ್ ಅಲ್ಲ. ಇದು ರ ಸ್ವಾಯತ್ತ ಏಜೆಂಟ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೇಗೆ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಅಧ್ಯಯನವಾಗಿದೆ, ಇದು ಉಪಕ್ರಮದೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ದೀರ್ಘ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅನಿವಾರ್ಯವಾದ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯಿಂದ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ - ಎಲ್ಲವೂ ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳಚ್ಚುಗಳನ್ನು ಗಾಜಿನಿಂದ ದೂರವಿರಿಸುತ್ತದೆ. ಟ್ರಿಕ್ ಚಾಣಾಕ್ಷತನದ ತಂತ್ರಗಳಲ್ಲ; ಇದು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುವುದು, ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೊಳಿಸುವುದು. ನೀರಸವೇ? ಇರಬಹುದು. ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯೇ? ಹೌದು.
ನಾವು ಪುರಾಣಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸೋಣ, ಅಗತ್ಯವಿರುವಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡೋಣ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಿಮಗೆ ನಿಜವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಇಪ್ಪತ್ತು ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳನ್ನು ನೀಡೋಣ. ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನಂತೆ ಅಲ್ಲ, ರಚನೆಯಂತೆ ಬಳಸಿ.
ಹೈಪ್ vs. ವೈರಿಂಗ್
ಸ್ವಾಯತ್ತ ಏಜೆಂಟ್. ಇದು ಪದವಿ ಶಾಲೆಯನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ ರೂಂಬಾದಂತೆ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ. ಅದಕ್ಕೆ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ನೀಡಿ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ - ಆದರೆ ಸ್ವಾಯತ್ತತೆ ಎಂದರೆ ರಚನೆ ಜೊತೆಗೆ ಉಪಕ್ರಮ, ಮತ್ತು ಸ್ವರ್ಗದಿಂದ ಏಜೆನ್ಸಿಯನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ ಬಹು-ಹಂತದ ತಾರ್ಕಿಕ ಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಅಸಾಧಾರಣವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ:
- ಜವಾಬ್ದಾರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿ.
- ಸ್ವೀಕಾರ ಮಾನದಂಡಗಳೊಂದಿಗೆ ಗುರಿ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಒದಗಿಸಿ.
- ಸುರಕ್ಷತಾ ಹಳಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು (ನಿಜವಾದ ಅಥವಾ ಅನುಕರಿಸಿದ) ನೀಡಿ.
- ಒಂದು ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ: ಯೋಜನೆ → ಕಾರ್ಯ → ಪರಿಶೀಲನೆ → ಪ್ರತಿಬಿಂಬ → ಹೊಂದಾಣಿಕೆ.
ನೀವು ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಬಿಟ್ಟುಬಿಟ್ಟರೆ, ನೀವು ಯಾವುದನ್ನೂ “ಅನ್ಲಾಕ್” ಮಾಡುತ್ತಿಲ್ಲ. ನೀವು ಕೇವಲ ಆಶಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಭರವಸೆ ಒಂದು ರನ್ಟೈಮ್ ಅಲ್ಲ.
ನಿಜವಾಗಿ ಏನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ
- ನೀವು ಗಡಿಗಳನ್ನು ಚೆಕ್ಪೋಸ್ಟ್ಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿದಾಗ ದೀರ್ಘ-ಹಾರಿಜಾನ್ ಯೋಜನೆ.
- ನೀವು ಒಂದು ಚೆಕ್ಲಿಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಅದರ ವಿರುದ್ಧ ಹೋಲಿಸಲು ಕೇಳಿದಾಗ ಸ್ವಯಂ-ವಿಮರ್ಶೆ.
- ನೀವು ಏನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಏನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಪರಿಕರ ಬಳಕೆ (APIಗಳು, ವೆಬ್, ಕೋಡ್ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಶನ್).
- ನೀವು ಮೊದಲು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ಬಲವಂತಪಡಿಸಿದಾಗ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯಿಂದ ಚೇತರಿಕೆ.
- ನೀವು ಅದಕ್ಕೆ ಮೆಮೊರಿ ರಚನೆಯನ್ನು ನೀಡಿದಾಗ ಸ್ಥಿರತೆ: ಉದ್ದೇಶಗಳು, ನಿರ್ಬಂಧಗಳು, ಕಲಾಕೃತಿಗಳು.
ಅದು ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ “ಸ್ವಾಯತ್ತ ಏಜೆಂಟ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು” ಕುದಿಯುವ ವಿಷಯ: ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ನೀವು ಎಳೆದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯೊಳಗೆ ಊಹಿಸಬಹುದಾದ ಉಪಕ್ರಮ.
ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯು ದೋಷವಲ್ಲ, ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾಗಿದೆ
ವಿಪರ್ಯಾಸವೆಂದರೆ, ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಎಷ್ಟು ಬಿಗಿಯಾಗಿರುತ್ತವೆಯೋ, ಅಷ್ಟು “ಸ್ವಾಯತ್ತ”ವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ - ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಮಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಲ್ಲದಿರುವುದು ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವಲ್ಲ; ಅದು ಆಶಾವಾದದಂತೆ ಸೋಗು ಹಾಕಿಕೊಂಡಿರುವ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ನಂತೆ ಯೋಚಿಸಿ. “ ಅನ್ನು ನಾನು ಹೇಗೆ ಸ್ವಾಯತ್ತಗೊಳಿಸುವುದು?” ಎಂದು ಕೇಳಬೇಡಿ. “ ನ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಏನೂ ಮಾಡದಿರುವ ಆಯ್ಕೆಗಿಂತ ನಿಸ್ಸಂದಿಗ್ಧವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುವ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ನಾನು ಹೇಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವುದು?” ಎಂದು ಕೇಳಿ.
ಈ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು
- ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ನಂತೆ ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಬ್ರಾಕೆಟ್ನಲ್ಲಿರುವ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ.
- ಪಾತ್ರಗಳು, ಉದ್ದೇಶಗಳು, ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಇರಿಸಿ.
- ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೊದಲು ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸಿ. ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೊದಲು ಪ್ರತಿಬಿಂಬವನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸಿ.
- ಅಳೆಯಬಹುದಾದ ಸ್ವೀಕಾರ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿ.
- ನಿಲ್ಲಿಸುವ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಹೌದು, ನಿಜವಾಗಿಯೂ.
ಮತ್ತು ಈಗ ತಿರುಳು: ರ ಸ್ವಾಯತ್ತ ಏಜೆಂಟ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಜವಾಗಿ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವ ಇಪ್ಪತ್ತು ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳು. ಅವುಗಳನ್ನು ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು, ಕೋಡ್ ಬರೆಯಲು, ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಟ್ರೈಏಜ್ ಮಾಡಲು, ಸಂಶೋಧನೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅಡಚಣೆಯಾಗದಂತೆ ತಡೆಯಲು ಬಳಸಿ.
ರ ಸ್ವಾಯತ್ತ ಏಜೆಂಟ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಟಾಪ್ 20 ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳು
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಬಿಡುವಂತೆ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಬ್ರಾಕೆಟ್ ಬಿಟ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ.
1) ಕನಿಷ್ಠ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯ ಸ್ವಾಯತ್ತತೆಯ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್
ಪಾತ್ರ: ನೀವು [PROJECT] ಗಾಗಿ ಸ್ವಾಯತ್ತ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಏಜೆಂಟ್.
ಉದ್ದೇಶಗಳು:
- [ACCEPTANCE CRITERIA] ಅನ್ನು ಪೂರೈಸುವ [OUTPUT] ಅನ್ನು ತಲುಪಿಸಿ.
ನಿರ್ಬಂಧಗಳು:
- ಸಮಯದ ಬಜೆಟ್: [N] ನಿಮಿಷಗಳು. ಪರಿಕರ ಬಜೆಟ್: [N] ಕರೆಗಳು.
- [STYLE/COMPLIANCE] ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಎಂದಿಗೂ [RESTRICTION].
ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ:
- ಉದ್ದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ಪುನಃ ಹೇಳಿ.
- ಮೈಲಿಗಲ್ಲುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಂತ-ಹಂತದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಿ.
- ಮೊದಲ ಹಂತವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿ; ಕೆಲಸವನ್ನು ತೋರಿಸಿ.
- ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ನಂತರ, ಸ್ವೀಕಾರ ಮಾನದಂಡಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ವಯಂ-ಪರಿಶೀಲನೆ ಮಾಡಿ; ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.
- ಸ್ವೀಕಾರ ಮಾನದಂಡಗಳು ಪೂರೈಸಿದಾಗ ಅಥವಾ ಬಜೆಟ್ ಖಾಲಿಯಾದಾಗ ನಿಲ್ಲಿಸಿ.
ತಲುಪಿಸಬೇಕಾದ ವಸ್ತುಗಳು: ಅಂತಿಮ ಔಟ್ಪುಟ್ + ಬದಲಾವಣೆ ಲಾಗ್ + ಪೂರೈಸದ ಅಪಾಯಗಳು.
2) ಗಾರ್ಡ್ರೈಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಯೋಜನೆ-ನಂತರ-ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿ
“ನೀವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೊದಲು ಯೋಜಿಸಬೇಕು. ಮೊದಲಿಗೆ, ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿ: (a) ಉದ್ದೇಶಗಳು, (b) ನಿರ್ಬಂಧಗಳು, (c) ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು, (d) ಅಪಾಯಗಳು, (e) ಯಶಸ್ಸಿನ ಮೆಟ್ರಿಕ್ಗಳು. ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ನನ್ನ ‘ಗೋ’ ಗಾಗಿ ಕಾಯಿರಿ. ಪ್ರತಿ ಕ್ರಿಯೆಯ ನಂತರ, ‘ವಿಶ್ವದ ಸ್ಥಿತಿ’ ನವೀಕರಣ ಮತ್ತು ಪರಿಷ್ಕೃತ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಿ. ಅಪಾಯವು ಪ್ರಚೋದಿಸಿದರೆ, ವಿರಾಮಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ತಗ್ಗಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿ.”
3) ಪ್ರಶ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಾಯತ್ತತೆ-ಮೊದಲು
“[TASK] ಗಾಗಿ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುವ 7 ಸ್ಪಷ್ಟೀಕರಣ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಏನನ್ನೂ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಕೇಳಿ. ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಕಾರ್ಯವು ಎರಡು ವಾಕ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ನಿಸ್ಸಂದಿಗ್ಧವಾಗಿದೆ ಏಕೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿ, ನಂತರ ಪ್ರಸ್ತಾವಿತ ಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಕ್ರಿಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ.”
4) ಸ್ವಯಂ-ವಿಮರ್ಶೆ ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿ
“[CRITERIA] ಅನ್ನು [OUTPUT] ಪೂರೈಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಿದರೆ ತೃಪ್ತಿಪಡಿಸುವ ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಕೆಲಸವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿ. ನಂತರ ಸಮರ್ಥನೆಯೊಂದಿಗೆ ಈ ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿಯ ವಿರುದ್ಧ ನಿಮ್ಮ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿ. 9/10 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುವ ಯಾವುದೇ ಐಟಂಗೆ, ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿ.”
5) ಬಹು-ಏಜೆಂಟ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ (ಏಕ ಮಾದರಿ)
“ನೀವು ತಂಡವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತೀರಿ: ಯೋಜಕ, ಕಾರ್ಯಕರ್ತ, ವಿಮರ್ಶಕ. ಪ್ರತಿ ಹಂತಕ್ಕೂ: ಯೋಜಕ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತಾನೆ; ಕಾರ್ಯಕರ್ತ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ; ವಿಮರ್ಶಕ ಉತ್ತೀರ್ಣ/ಫೇಲ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿಮರ್ಶಿಸುತ್ತಾನೆ. ವಿಮರ್ಶಕ ಎಲ್ಲಾ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಪಾಸ್ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಟೂಲ್/ಸಮಯದ ಬಜೆಟ್ಗಳು ಖಾಲಿಯಾಗುವವರೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಸಿ. ‘ನಿರ್ಧಾರ ಲಾಗ್’ ಅನ್ನು ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿಡಿ.”
6) ಪರಿಕರ-ಬಳಕೆ ಲಕೋಟೆ
“ಲಭ್ಯವಿರುವ ಪರಿಕರಗಳು: [WEB], [CODE], [API: …]. ಪ್ರತಿ ಕ್ರಿಯೆಗೂ, ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನಮೂದಿಸಿ: ಬಳಸಿದ ಪರಿಕರ, ಇನ್ಪುಟ್, ಔಟ್ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶವು ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಬೇಡಿ. ಒಂದು ಪರಿಕರವು ಕಾಣೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ವಿನಂತಿಸಿ.”
7) ಪುರಾವೆ ಲೆಡ್ಜರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಶೋಧನೆ
“[TOPIC] ಅನ್ನು ಸಂಶೋಧಿಸಿ. ಉತ್ಪಾದಿಸಿ: (1) ಒಂದು ಕಲ್ಪನೆ, (2) ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು, (3) ಹುಡುಕಾಟ ಯೋಜನೆ, (4) ಮೂಲ ಲಿಂಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು, (5) ಪ್ರತಿ ಹಕ್ಕಿಗೆ ವಿಶ್ವಾಸದ ರೇಟಿಂಗ್, (6) ‘ಏನು ನನ್ನ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ?’ ವಿಭಾಗ. ಉಲ್ಲೇಖಗಳಿಲ್ಲದೆ ಯಾವುದೇ ಸಾರಾಂಶವಿಲ್ಲ.”
8) ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮುಜುಗರಕ್ಕೀಡು ಮಾಡದ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ
[USE CASE] ಗಾಗಿ [PRODUCT] vs. [COMPETITOR] ಅನ್ನು ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡಿ. ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್, ಬೆಲೆ, ಟ್ರೇಡ್-ಆಫ್ಗಳು ಮತ್ತು ‘ಜಾಬ್ಸ್-ಟು-ಬಿ-ಡನ್’ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಒದಗಿಸಿ. ‘X ಅನ್ನು ಯಾರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಾರದು’ ಎಂಬ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕ ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿ. ಮೂಲಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ.
9) ಟೆಸ್ಟ್ಗಳು-ಮೊದಲಿನೊಂದಿಗೆ ಕೋಡ್ ಏಜೆಂಟ್
[LANG] ನಲ್ಲಿ [FEATURE] ಅನ್ನು ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸಿ. [FRAMEWORK] ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮೊದಲು ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ಯೋಜನೆ → ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು → ಅನುಷ್ಠಾನ → ಪರೀಕ್ಷಾ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು → ರಿಫ್ಯಾಕ್ಟರ್ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿ. ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಮತ್ತು ರೋಲ್ಬ್ಯಾಕ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.
10) ಡೇಟಾ ಪೈಪ್ಲೈನ್ ಸ್ವಾಯತ್ತತೆ
ನೀಡಿರುವ ಡೇಟಾಸೆಟ್(ಗಳು) [X], [METRIC] ಅನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಪೈಪ್ಲೈನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ. ಸ್ಕೀಮಾ ಊಹೆಗಳು, ವೈಫಲ್ಯ ವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ಐಡೆಂಪೊಟೆನ್ಸಿಯನ್ನು ವಿವರಿಸಿ. ಕೋಡ್, ಮಾದರಿ ಔಟ್ಪುಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮಾನಿಟರಿಂಗ್ ಪರಿಶೀಲನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿ. ಡೇಟಾ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಮಿತಿಗಳನ್ನು ವಿಫಲಗೊಳಿಸಿದರೆ ನಿಲ್ಲಿಸಿ; ಮಾದರಿಗಳು ಅಥವಾ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ವಿನಂತಿಸಿ.
11) Ops ರನ್ಬುಕ್ ಜನರೇಟರ್
[SYSTEM] ಗಾಗಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ರನ್ಬುಕ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಸ್ಕೆಚ್ (ಪಠ್ಯ), SLO ಗಳು, ವೈಫಲ್ಯ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು, ಎಚ್ಚರಿಕೆ ಪ್ಲೇಬುಕ್ಗಳು, ರೋಲ್ಬ್ಯಾಕ್ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ಆನ್-ಕಾಲ್ ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಒಂದು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ: ದೋಷ [F] ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರದ ಮೂಲಕ ನಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
12) ಗೊಂದಲಮಯ ಇನ್ಪುಟ್ಗಳಿಂದ ಉತ್ಪನ್ನದ ವಿವರಣೆ
ಈ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳಿಂದ [PASTE], ಒಂದು ಗರಿಗರಿಯಾದ PRD ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಿ: ಸಮಸ್ಯೆ, ವ್ಯಾಪ್ತಿ, ಗುರಿಯಲ್ಲದವುಗಳು, ಬಳಕೆದಾರರ ಕಥೆಗಳು, ಸ್ವೀಕಾರ ಮಾನದಂಡಗಳು, ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ, ಅಪಾಯಗಳು, ತೆರೆದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು. ವಿರೋಧಾಭಾಸಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ. ಉತ್ತರಿಸದಿದ್ದರೆ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೂರು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಿ.
13) ಪೋಷಿಸದ UX ನಕಲು
[FLOW] ಗಾಗಿ UX ನಕಲನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಟೋನ್: [TONE]. ನಿರ್ಬಂಧಗಳು: ಪ್ರತಿ ಅಂಶಕ್ಕೆ ≤ [N] ಅಕ್ಷರಗಳು, ಸರಳ ಭಾಷೆ, ಯಾವುದೇ ನಕಲಿ ತುರ್ತು ಇಲ್ಲ. ಬಳಕೆದಾರರ ಆತಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಸನ್ನಿವೇಶಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು A/B/C ಮತ್ತು ತಾರ್ಕಿಕತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿ.
14) ಗ್ರಾಹಕ ಬೆಂಬಲ ಸ್ವಯಂ-ಟ್ರೈಏಜ್
ಬಗ್, ಪ್ರಶ್ನೆ, ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ ವಿನಂತಿ, ಬಿಲ್ಲಿಂಗ್, ದುರುಪಯೋಗ ಎಂದು ಟಿಕೆಟ್ಗಳನ್ನು ವರ್ಗೀಕರಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ: ಆದ್ಯತೆ, ಸೂಚಿಸಲಾದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್, ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಡೇಟಾ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಕ್ರಮ (ಹೆಚ್ಚಿಸು, ಪರಿಹರಿಸು, ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವಿನಂತಿಸಿ). ದುರುಪಯೋಗವಾಗಿದ್ದರೆ: ಕ್ವಾರಂಟೈನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ.
15) ಭಿನ್ನಾಭಿಪ್ರಾಯದೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ
[GOAL] ಗಾಗಿ ಒಂದು ಪುಟದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ತತ್ವಗಳು, 3 ಬೆಟ್ಗಳು, ಆಂಟಿ-ಬೆಟ್ಗಳು (ನಾವು ಏನು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ), ಕೆಂಪು-ತಂಡದ ಭಿನ್ನಾಭಿಪ್ರಾಯದೊಂದಿಗೆ ಅಪಾಯಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಸೂಚಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ನಿರ್ದಯ ‘ನಾವು ತಪ್ಪಾಗಿದ್ದರೆ, ನಮಗೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ…’ ವಿಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿ.
16) ಸಭೆಯ ಹಂತಕ
ನೀಡಿರುವ ಕಾರ್ಯಸೂಚಿ [AGENDA] ಮತ್ತು ದಾಖಲೆಗಳು [LINKS], ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿ: ಪೂರ್ವ-ಓದುವಿಕೆಗಳು, ನಿರ್ಧಾರ ಲಾಗ್, ಪಾತ್ರಗಳು (D/R/A/I), ಟೈಮ್ಬಾಕ್ಸ್ಗಳು ಮತ್ತು ನಿರೀಕ್ಷಿತ ನಿರ್ಧಾರಗಳು. ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಸಿದ್ಧವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಸಭೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ.
17) ಜನರ ಸಮಯವನ್ನು ಗೌರವಿಸುವ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್
[PRODUCT] ಗಾಗಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಹೋಗುವ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿ. ವಿಭಾಗಗಳು, ಸ್ಥಾನೀಕರಣ, ಸಂದೇಶ ಕಳುಹಿಸುವಿಕೆ, ಚಾನಲ್ಗಳು, ಮಾದರಿ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ಗಳು ಮತ್ತು 90 ದಿನಗಳ ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್. ನಾವು ಬಳಸಲು ನಿರಾಕರಿಸುವ ತಂತ್ರಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ಏಕೆ (ನೀತಿಶಾಸ್ತ್ರ + ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಹಾನಿ) ಸೇರಿಸಿ.
18) ಭದ್ರತಾ ಬೆದರಿಕೆ ಮಾದರಿ
STRIDE-ಲೈಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು [SYSTEM] ಅನ್ನು ಬೆದರಿಕೆ ಮಾದರಿಯಾಗಿಸಿ. ಸ್ವತ್ತುಗಳು, ಟ್ರಸ್ಟ್ ಬೌಂಡರಿಗಳು, ಸಂಭವನೀಯ ಬೆದರಿಕೆಗಳು, ತಗ್ಗಿಸುವಿಕೆಗಳು, ಉಳಿದ ಅಪಾಯ ಮತ್ತು 30 ದಿನಗಳ ಪರಿಹಾರ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿ. ‘ದಾಳಿಕೋರನು ನಿಜವಾಗಿ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ’ ಎಂಬ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.
19) ವಕೀಲರಂತೆ ನಟಿಸದೆ ಕಾನೂನು-ಸಮೀಪ
[POLICY/DOC] ಗಾಗಿ ನಿಯಮಗಳ ಸಾರಾಂಶವನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಸರಳ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಬುಲೆಟ್ಗಳು, ಅಪಾಯಗಳು, ಬಾಧ್ಯತೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಚಿನ ಪ್ರಕರಣಗಳು. ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಕರೆಯಿರಿ. ಕಾನೂನು ಪರಿಶೀಲನೆ ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿರುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿ. ಕಾನೂನು ಸಲಹೆ ನೀಡಬೇಡಿ.
20) ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಪಾಠಗಳೊಂದಿಗೆ ಮರಣೋತ್ತರ
ಘಟನೆ [INCIDENT] ಗಾಗಿ ದೋಷರಹಿತ ಮರಣೋತ್ತರವನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿ. ಟೈಮ್ಲೈನ್, ಮೂಲ ಕಾರಣ (5 Whys), ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುವ ಅಂಶಗಳು, ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರಭಾವ, ಪತ್ತೆ ಅಂತರಗಳು, ಏನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೋಯಿತು, ಏನು ಆಗಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಮಾಲೀಕರು ಮತ್ತು ಗಡುವುಗಳೊಂದಿಗೆ 3 ಹೆಚ್ಚಿನ ಹತೋಟಿ ಪರಿಹಾರಗಳು.
ಈ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳು ಏಕೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ (ಮತ್ತು ಅಗ್ಗದ ತಂತ್ರಗಳು ಅಲ್ಲ)
ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ಗಳು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಶಾಂತವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತವೆ: ಇದು ಗೆ ಸ್ವಾಯತ್ತತೆಗಾಗಿ ಒಂದು ರಚನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಪಾತ್ರಗಳು ಯಾರು ಜವಾಬ್ದಾರರು ಎಂಬುದನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತವೆ. ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿಸುತ್ತವೆ. ಯೋಜನೆಗಳು ತೂರಾಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತವೆ. ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿಗಳು ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಗೋಚರಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿಬಿಂಬವು ಒಂದು-ಶಾಟ್ ಬದಲಿಗೆ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳಿಲ್ಲದೆ, ಪ್ರಾಂಪ್ಟಿಂಗ್ ನಾಟಕವಾಗುತ್ತದೆ.
ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಿಯೋಗಕ್ಕೆ ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಾದೃಶ್ಯವಿದೆ. ಹೊಸ ನೇಮಕಾತಿಗೆ “ಹೋಗಿ ಆದಾಯವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿ” ಎಂದು ಹೇಳುವುದನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಅದು ನಿಯೋಗವಲ್ಲ - ಅದು ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡುವುದು. ಉತ್ತಮ ನಿಯೋಗವು ಈ ರೀತಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ: “SMB ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚರ್ನ್ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿ. ನೀವು $10k ಬಜೆಟ್ ಮತ್ತು 30 ದಿನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ವಾರದ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸಿ. ಯಶಸ್ಸು 10% ಧಾರಣ ಲಿಫ್ಟ್ ಆಗಿದೆ. ಪ್ರತಿದಿನ ಸಂಜೆ 5 ಗಂಟೆಗೆ Slack ನಲ್ಲಿ ಬ್ಲಾಕರ್ಗಳನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಿ.” ಎರಡನೆಯದು ಸ್ವಾಯತ್ತತೆಯನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಹೊಣೆಗಾರಿಕೆಗೆ ಒಂದು ಆಕಾರವಿದೆ.
ಮಾಡಲು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಕೆಲವು ವೈರುಧ್ಯದ ತಕರಾರುಗಳು
- “ಏಜೆಂಟರುಗಳು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ.” ಅಸಂಭವ. ಅವರು ನಟಿಸುವ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ - ಇಮೇಲ್ಗಳನ್ನು ಫಾರ್ವರ್ಡ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು “ಯಾವುದೇ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳಿವೆಯೇ?” ಎಂದು ಕೇಳುವುದು ಅವರ ಕೆಲಸ. ನಿಜವಾದವು ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ರೇಡ್-ಆಫ್ಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ. ತಮಾಷೆಯೆಂದರೆ, ಉತ್ತಮ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳು ಏನು ಮಾಡುತ್ತವೆ.
- “ಮಾದರಿಗೆ ಕೇವಲ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ನೀಡಿ.” ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಇಲ್ಲದ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಎಂಟ್ರೋಪಿ ಆಗಿದೆ. ಗೆ ಲೂಪ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಕ ಭಾಷಣವಲ್ಲ.
- “ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳು ಒಂದು ಗೀಳು; ಭವಿಷ್ಯವು APIಗಳಾಗಿವೆ.” ಸ್ಪಷ್ಟ ಉದ್ದೇಶಗಳು ಅಥವಾ ಸ್ವೀಕಾರ ಮಾನದಂಡಗಳ ಅಗತ್ಯವನ್ನು APIಗಳು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದಿಲ್ಲ. ಅವು ಕೇವಲ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಕೋಡ್ಗೆ ಸರಿಸುತ್ತವೆ. ವಿನ್ಯಾಸದ ಶಿಸ್ತು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.
ಪರಿಕರವನ್ನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಿಡದೆ ಬಳಸುವುದು
ನೀವು ನಿಜವಾಗಿ ಸ್ವಾಯತ್ತ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋಗಳನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ - ಸಂಶೋಧನೆ, ಕೋಡಿಂಗ್, ಡ್ರಾಫ್ಟಿಂಗ್, ಟ್ರೈಏಜ್ - ಸರಿಯಾದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಅಡ್ಡ ಟಿಪ್ಪಣಿ: Sider.AI ದೈನಂದಿನ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಸರಿಯಾದ ದಕ್ಷತಾಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನೀವು ಯೋಜನೆಯನ್ನು, ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿರುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕಾರ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವಾಗ ನೋಡಬಹುದು. ಇದು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅಲ್ಲ; ಇದು ಒಂದು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಕಾಕ್ಪಿಟ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ಲೂಪ್ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿರಿಸುತ್ತದೆ: ಯೋಜನೆ, ಕಾರ್ಯ, ಪರಿಶೀಲನೆ, ಹೊಂದಿಸಿ. ಏಜೆಂಟ್ನಂತೆ ವರ್ತಿಸುವುದರ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಗಂಭೀರವಾಗಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ಆರು ಪರದೆಗಳ ದೂರದಲ್ಲಿ ಹೂತುಹಾಕದ ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. Sider.AI ದೈನಂದಿನ ಬಿಟ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ - ನಿಮ್ಮ “ಸ್ವಾಯತ್ತತೆ” ವಾಸ್ತವದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಬಿಟ್ಗಳು. ಅನ್ನು ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಹಾಕುವುದು: ಒಂದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಪಾಸ್
ಈ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸಮಂಜಸವಾದ ಸನ್ನಿವೇಶದ ಮೂಲಕ ನಡೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ. ನೀವು ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಕೂಲಂಕಷವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಹೇಳಿ.
- ಉದ್ದೇಶಗಳು: 30 ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಕಾರ್ಯ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು 20% ರಷ್ಟು ಸುಧಾರಿಸಿ.
- ನಿರ್ಬಂಧಗಳು: 10 ಗಂಟೆಗಳ ಬರವಣಿಗೆ ಸಮಯ, ಉತ್ಪನ್ನ UI ಗೆ ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಲ್ಲ, ಧ್ವನಿ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.
- ಪರಿಕರಗಳು: ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶ, ಕೆಲವು ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂದರ್ಶನದ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಟೇಜಿಂಗ್ ಸೈಟ್.
ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ 1 ರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಗುರಿಯನ್ನು ಪುನಃ ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಮೈಲಿಗಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತದೆ: ಆಡಿಟ್ → ಆದ್ಯತೆ → ಡ್ರಾಫ್ಟ್ → ಪರೀಕ್ಷೆ → ಪ್ರಕಟಿಸಿ. ಗುಣಮಟ್ಟದ ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿಯನ್ನು (ಸ್ಪಷ್ಟತೆ, ಕಾರ್ಯ ವ್ಯಾಪ್ತಿ, ಸ್ಕ್ಯಾನಬಿಲಿಟಿ, ನಿಖರತೆ) ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ನೀವು ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ 4 ಅನ್ನು ಮಿಶ್ರಣಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಬಳಕೆದಾರರು ಎಲ್ಲಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ನೀವು ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ 7 ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಮೊದಲ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ನಂತರ, ನಕಲನ್ನು ಕೆಂಪು-ತಂಡ ಮಾಡಲು ನೀವು ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ 5 ರ ವಿಮರ್ಶಕರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೀರಿ. ಪರಿಕರಗಳು? ಪ್ರತಿ ಕ್ರಿಯೆಯು ಇನ್ಪುಟ್ಗಳು, ಔಟ್ಪುಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಯು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ 6 ಜಾರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಔಟ್ಪುಟ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅಲ್ಲ - ಇದು ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದವಾಗಿ ಸಮರ್ಥ ತಂಡದ ಕೆಲಸದಂತಿದೆ, ಅದು ಯಂತ್ರದ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಊಟದ ನಂತರ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.
ಜನರು ಮಾಡುವ ತಪ್ಪುಗಳು
- ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಲ್ಲದೆ “ಸೃಜನಶೀಲತೆ” ಗಾಗಿ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಮೆದುವಾಗಿರುವುದರ ಬಗ್ಗೆ ದೂರುವುದು.
- ಯಾವುದೇ ಸ್ವೀಕಾರ ಮಾನದಂಡಗಳಿಲ್ಲದೆ “ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ” ಗಾಗಿ ಕೇಳುವುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ವಿಶ್ವಾಸದ ಅರ್ಥಹೀನತೆಯಿಂದ ಆಶ್ಚರ್ಯಗೊಳ್ಳುವುದು.
- ಸಮಯ ಮತ್ತು ಪರಿಕರ ಕರೆಗಳನ್ನು ಬಜೆಟ್ ಮಾಡಲು ಮರೆಯುವುದು; ನಂತರ ಏಜೆಂಟ್ ಚಲಿಸಿದಾಗ ಆಘಾತಕ್ಕೊಳಗಾದಂತೆ ವರ್ತಿಸುವುದು.
- ಮಾದರಿಯು ಮೊದಲು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ನಿರಾಕರಿಸುವುದು - ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ನೀವು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಒಂದು ದೈವವಾಣಿಯಲ್ಲ. ನೀವು ಅದಕ್ಕೆ ನೈಜ ಉದ್ದೇಶ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನೀಡಿದಾಗ ಅದು ಶಿಸ್ತುಬದ್ಧ ಆಪ್ಟಿಮೈಜರ್ ಆಗಿದೆ. ಉದ್ದೇಶ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ.
ಸುಗಂಧವಿಲ್ಲದ SEO ಮೂಲೆ
ರ ಸ್ವಾಯತ್ತ ಏಜೆಂಟ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು “ಟಾಪ್ 20 ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ” ನೀವು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬಂದಿರುವುದರಿಂದ, ನೇರವಾದ ಆವೃತ್ತಿ ಇಲ್ಲಿದೆ: “ಸ್ವಾಯತ್ತ ಏಜೆಂಟ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು” ಎಂಬ ಪದಗುಚ್ಛವು ಕಡಿಮೆ ಕೀಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಅನುವಾದಿಸದಿದ್ದರೆ, ಉಳಿದವು ಕಿಟಕಿ ಅಲಂಕಾರವಾಗಿದೆ. ದೀರ್ಘ-ಬಾಲ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಮುಖ್ಯ ಏಕೆಂದರೆ ಜನರು ಅವುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾರೆ: ಸಂಶೋಧನೆಗಾಗಿ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳು, ಸ್ವಾಯತ್ತ ಯೋಜನೆ, ಸ್ವಯಂ-ಸರಿಪಡಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪರಿಕರ ಬಳಕೆ, ಕೋಡ್ ಏಜೆಂಟ್ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋಗಳು, ಬಹು-ಏಜೆಂಟ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ಬಜ್ವರ್ಡ್ ಬಿಂಗೊ. ಕೆಳಗೆ, ಇದು ಒಂದೇ ಎರಡು-ಹಂತವಾಗಿದೆ: ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ಬಿಡಿ.
ಶಾಂತವಾದ ಪವರ್ ಮೂವ್: ಸ್ವೀಕಾರ ಮಾನದಂಡ
ಈ ತುಣುಕಿನಿಂದ ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಇದನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ: ಯಾವುದೇ ಕ್ಷುಲ್ಲಕವಲ್ಲದ ಕಾರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ, ಕೆಲಸದ ಮೊದಲು ಸ್ವೀಕಾರ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಗೆ ಕೇಳಿ, ನಂತರ ಆ ಮಾನದಂಡಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಸ್ಕೋರ್ ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುವಲ್ಲಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿ. ಆ ಲೂಪ್ ನಿಮಗೆ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಯು ವಾರದ ಪ್ರತಿ ದಿನವೂ ನಾಟಕವನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತದೆ.
ಒಂದು ಕೊನೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆ (ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಶ್ನೆ)
ನಿಜವಾಗಿಯೂ “ಸ್ವಾಯತ್ತ” ವಾಗಲು ಸಾಧ್ಯವೇ? ನಿಮ್ಮ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಸ್ವಾಯತ್ತತೆ ಎಂದರೆ “ನಾನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಯೋಚಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ” ಎಂದಾದರೆ, ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅಲ್ಲ - ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ಸ್ವಾಯತ್ತತೆ ಎಂದರೆ “ನಾನು ಕಡಿಮೆ ಕುರುಬನಾಗುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತೇನೆ” ಎಂದಾದರೆ, ಹೌದು, ಮತ್ತು ನೀವು ಇಂದು ಅಲ್ಲಿಗೆ ತಲುಪಬಹುದು. ರಚನೆಯನ್ನು ನೀಡಿ, ಅದಕ್ಕೆ ಅಕ್ಷಾಂಶವನ್ನು ನೀಡಿ, ರಸೀದಿಗಳನ್ನು ಕೇಳಿ. ಅದು ನಿರ್ವಹಣೆಯಂತೆ ಧ್ವನಿಸಿದರೆ, ಅದು ಹಾಗೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ.
ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ತೊಂದರೆ ನೀಡದ ಕಾಕ್ಪಿಟ್ ಬೇಕಾದರೆ, Sider.AI ಒಳಗೆ ಈ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಪರಿಕರವು ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಶ್ರೇಷ್ಠ ಪರಿಕರವು ನಿಮಗೆ ಕಿರಿಕಿರಿ ಮಾಡದೆ ಸರಿಯಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ. ಉಳಿದವು ಕೇವಲ ನೀವು, ಒಂದು ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಉದ್ದೇಶ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬರೆಯಲು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಾ ಎಂಬುದು. FAQ
Q1: ರ ಸ್ವಾಯತ್ತ ಏಜೆಂಟ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಉತ್ತಮ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳು ಯಾವುವು?
ಉತ್ತಮ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳು ಪಾತ್ರಗಳು, ಉದ್ದೇಶಗಳು, ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತವೆ. ಕನಿಷ್ಠ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯ ಸ್ವಾಯತ್ತತೆ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂ-ವಿಮರ್ಶೆ ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿಯಂತೆ ಯೋಜನೆ → ಕಾರ್ಯ → ಪರಿಶೀಲನೆ → ಹೊಂದಿಸಿ ಬಲವಂತಪಡಿಸುವ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.
Q2: ಅನ್ನು ಸ್ವಾಯತ್ತ ಯೋಜನೆ ಏಜೆಂಟ್ನಂತೆ ವರ್ತಿಸುವಂತೆ ನಾನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು?
ಅದಕ್ಕೆ ಒಂದು ಪಾತ್ರ, ಅಳೆಯಬಹುದಾದ ಗುರಿ, ಪರಿಕರ ಅನುಮತಿಗಳು ಮತ್ತು ನಿಲ್ಲಿಸುವ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನೀಡಿ. ಕ್ರಿಯೆಯ ಮೊದಲು ಲಿಖಿತ ಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ನಂತರ ಪ್ರತಿಬಿಂಬದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ - ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಅಲಂಕಾರಿಕ ಲೇಬಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಡೈಸ್ಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ.
Q3: ಯಾವ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳು ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಪುರಾವೆಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ?
ಪುರಾವೆ ಲೆಡ್ಜರ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಶೋಧನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ. ಅವು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು, ವಿಶ್ವಾಸ ರೇಟಿಂಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ‘ಏನು ನನ್ನ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ?’ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಬಲವಂತಪಡಿಸುತ್ತವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಔಟ್ಪುಟ್ ಕೇವಲ ವಿಶ್ವಾಸದ ಗದ್ಯವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.
Q4: ತನ್ನದೇ ಆದ ಮೇಲೆ ಬಹು-ಹಂತದ ಕೋಡಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಬಹುದೇ?
ಹೌದು, ನೀವು ಅದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು-ಮೊದಲು ಮತ್ತು ಪರಿಕರ-ಬಳಕೆ ನಿರ್ಬಂಧಗಳೊಂದಿಗೆ ಫ್ರೇಮ್ ಮಾಡಿದರೆ. ಟೆಸ್ಟ್ಗಳು-ಮೊದಲಿನೊಂದಿಗೆ ಕೋಡ್ ಏಜೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಪರಿಕರ-ಬಳಕೆ ಲಕೋಟೆಯು ಅದನ್ನು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಂದೂ ಮುಗಿಯದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕೈ-ಅಲೆಯ ರಿಫ್ಯಾಕ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.
Q5: ನಿಂದ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ವೇಗವಾದ ಮಾರ್ಗ ಯಾವುದು?
ಭಾವನೆಗಳಲ್ಲ, ಸ್ವೀಕಾರ ಮಾನದಂಡಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಗೆ ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಂತರ ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಕೇಳಿ - ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಯು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಕ ಭಾಷಣದಿಂದಲ್ಲ, ಲೂಪ್ನಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ.