മുഖത്തെ ടെക്സ്ചർ വിശദാംശങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് Stable Diffusion 3.0 Medium-ൽ എങ്ങനെ പ്രോംപ്റ്റ് ചെയ്യാം
നിങ്ങൾ എപ്പോഴെങ്കിലും ആകർഷകമായ ഒരു ചിത്രം നിർമ്മിക്കുകയും എന്നാൽ ചർമ്മം പ്ലാസ്റ്റിക് പോലെ തോന്നുകയോ അല്ലെങ്കിൽ സുഷിരങ്ങൾ എയർബ്രഷ് ചെയ്തതുപോലെ തോന്നുകയോ ചെയ്താൽ, നിങ്ങൾ തനിച്ചല്ല. Stable Diffusion 3.0 Medium-ൽ നിന്ന് ജീവസ്സുറ്റ മുഖത്തിന്റെ ടെക്സ്ചറുകൾ ലഭിക്കാൻ പ്രോംപ്റ്റ്, പാരാമീറ്റർ കൺട്രോൾ, പോസ്റ്റ്-പ്രോസസ്സിംഗ് എന്നിവ ഒരുപോലെ പ്രധാനമാണ്. ഈ പ്രായോഗികവും പരിഹാരത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതുമായ ഗൈഡിൽ, Stable Diffusion 3.0 Medium-ൽ മുഖത്തിന്റെ ടെക്സ്ചറുകളുടെ വിശദാംശങ്ങൾ എങ്ങനെ വർദ്ധിപ്പിക്കാമെന്ന് നമ്മുക്ക് നോക്കാം—ചിത്രത്തെ വിചിത്രമായ രീതിയിലേക്ക് മാറ്റാതെ തന്നെ.
ധീരമായ പ്രഖ്യാപനം: കുറച്ച് പ്രോംപ്റ്റ് പാറ്റേണുകൾ, ടെക്സ്ചർ അറിയാവുന്ന നെഗറ്റീവ് പ്രോംപ്റ്റുകൾ, ശരിയായ സാമ്പ്ലർ ക്രമീകരണങ്ങൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് സ്ഥിരമായി റിയലിസ്റ്റിക് സുഷിരങ്ങൾ, മൈക്രോ-ഷാഡോകൾ, നേരിയ പീച്ച് ഫസ്സ്, മോഡലിൽ നിന്ന് നേരിട്ട് ലഭിക്കുന്ന நுணுக்கமான ஸ்கின் ടോണുകൾ എന്നിവ ഉത്പാദിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.
"മുഖത്തിന്റെ ടെക്സ്ചർ വിശദാംശങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക" എന്നതിൻ്റെ യഥാർത്ഥ അർത്ഥം
വിശദമായ മുഖങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നത് വെറും മിനുസപ്പെടുത്തലിനെക്കുറിച്ചല്ല. உண்மையான டெக்ஸ்சர் உள்ளது:
- : സുഷിരങ്ങൾ, നേരിയ വരകൾ, ചെറിയ മുഴകൾ, വെല്ലസ് രോമങ്ങൾ എന്നിവയിൽ നിന്നുള്ള സൂക്ഷ്മമായ വ്യതിയാനം.
- : പ്ലാസ്റ്റിക് പോലെയല്ലാതെ ചർമ്മം പോലെ തോന്നുന്ന നിയന്ത്രിത ஹைலைட்கள்.
- : നേരിയ ചുവപ്പ്, പാടുകൾ, சமதளமான தோற்றத்தைத் தவிர்க்கும் நுட்பமான ஸ்கின்.
- : കൺപീലികൾ, പുരികങ്ങൾ, ചുണ്ടുകളുടെ വരകൾ എന്നിവയ്ക്ക് ചുറ്റും വ്യക്തമായ—എന്നാൽ പരുക്കനല്ലാത്ത மாற்றங்கள்.
Stable Diffusion 3.0 Medium-ന് ഇതിന് കഴിയും, പക്ഷേ അതിന് ശരിയായ നിർദ്ദേശങ്ങളും கட்டுப்பாடுகளும் ആവശ്യമാണ്.
ദ്രുത ആരംഭം: പ്രവർത്തിക്കുന്ന ஒரு தொடக்க പ്രോംപ്റ്റ്
ഉയർന്ന വിശദാംശങ്ങളുള്ള ചിത്രങ്ങൾക്ക് ഒരു ආරම්භ நிலையாக ഇത് പരീക്ഷിക്കുക:
நெகடிவ் ப்ராம்ட்: மிருதுவான ஸ்கின், பிளாஸ்டிக் ஸ்கின், மெழுகு அமைப்பு, குறைந்த விவரம், அதிகப்படியான ஹைலைட்கள், கார்ட்டூன், cgi, ai-ஆர்ட்டிஃபாக்ட்ஸ், கூடுதல் விரல்கள், உருக்குலைந்த முகம், மங்கலான கண்கள், பெரிதாக்கப்பட்ட துளைகள், கடுமையான ஷார்ப்பனிங், பிக்சலேஷன்
கைடன்ஸ்/சிஎஃப்ஜி: 4.5–6.5
சாம்பிளர்: DPM++ 2M Karras (அல்லது உங்கள் தளத்தின் உயர்-ஃபைடிலிட்டி சாம்பிளர்)
படிகள்: 28–45 (34 இல் தொடங்கவும்)
ரெசல்யூஷன்: 768×1024 அல்லது 832×1216 (புகைப்படம்)
விதை: மீண்டும் உருவாக்கக்கூடியதாக அமைக்கவும்
ഇത് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു:
- പ്രോംപ്റ്റ് കൃത്യമായി "സുഷിരങ്ങൾ", "പീച്ച് ഫസ്സ്", കൂടാതെ "சமச்சீர் ஸ்பெகுலர் ஹைலைட்கள்" എന്നിവയെക്കുറിച്ച് പറയുന്നു, ഇത് மாடலை மைக்ரோ-ஸ்ட்ரக்சரை நோக்கித் தள்ளுகிறது.
- നെഗറ്റീവ് പ്രോംപ്റ്റ് സാധാരണ தோல் പ്രശ്നங்களை തടയുന്നു: "பிளாஸ்டிக்", "മെழுகு", കൂടാതെ "മിനുസப்படுத்தியது".
- மிதமான CFG டெக்ஸ்சரைச் சமன் செய்யும் அதிக கட்டுப்பாடுகளைத் தவிர்க்கிறது.
டெக்ஸ்சர்-ஃபர்ஸ்ட் ப்ராம்ட் ஃப்ரேம்வொர்க் (T.F.P.F.)
குழப்பமில்லாமல் யதார்த்தத்தை அடுக்கி வைக்க இந்த மாடுலர் கட்டமைப்பைப் பயன்படுத்தவும்:
- சப்ஜெக்ட் + வயது + நிஜ உலக சூழல்
- "32 வயது நிரம்பிய ஒரு மனிதனின் புகைப்படம், ஸ்டூடியோ ஹெட்ஷாட்"
- "மென்மையான ரெம்ப்ராண்ட் விளக்குகள், 85 மிமீ லென்ஸ், f/2.8, ஆழமற்ற ஆழம்"
- டெக்ஸ்சர் குறிப்புகள் (வெளிப்படையானது)
- "மெல்லிய ஸ்கின் துளைகள், மைக்ரோ-கான்ட்ராஸ்ட், நுட்பமான முகத்தில் உள்ள முடி, நாசோலாபியல் மைக்ரோ-ஷாடோக்கள், யதார்த்தமான ஸ்பெகுலர் ஹைலைட்கள்"
- "ஃபில்மிக் வண்ணம், நடுநிலையான வெள்ளை சமநிலை, இயற்கையான ஸ்கின் அண்டர்டோன்கள்"
- "விவரமுள்ள கண் இமைகள், வரையறுக்கப்பட்ட புருவ முடி, மெல்லிய லிப் டெக்ஸ்சர், யதார்த்தமான ஸ்க்லேரா மற்றும் ஐரிஸ் விவரம்"
- எதிர்மறை டெக்ஸ்சர் தொல்லைகள்
- "ஏர்பிரஸ் செய்யப்பட்ட, மிதமிஞ்சிய மிருதுவான, பிளாஸ்டிக் தோல், மெழுகு, குறைந்த அதிர்வெண் மங்கலானது, அதிகப்படியான கூர்மையான ஹாலோஸ்"
ஒருங்கிணைந்த உதாரணமாக:
எதிர்மறை: ஏர்பிரஸ் செய்யப்பட்ட, மிதமிஞ்சிய மிருதுவான, பிளாஸ்டிக் தோல், மெழுகு, குறைந்த அதிர்வெண் மங்கலானது, அதிகப்படியான கூர்மையான ஹாலோஸ், குறைந்த விவரம், ai-ஆர்ட்டிஃபாக்ட்ஸ்
ஒளியின் மொழி டெக்ஸ்சரைத் திறக்கிறது
ஒளி மேற்பரப்பில் மெதுவாக சாய்ந்து செல்லும் போது தோல் அமைப்பு தோன்றும். போன்ற குறிப்புகள் அடங்கும்:
- : "பெரிய ஜன்னலில் இருந்து வரும் மென்மையான பக்க வெளிச்சம், 45° கோணம்."
- : "முகத்தில் பெதர் செய்யப்பட்ட பெரிய சாஃப்ட்பாக்ஸ், குறைந்தபட்ச நிரப்புதல்."
- : "வெல்லஸ் முடியை வரையறுக்க நுட்பமான விளிம்பு வெளிச்சம்."
- : "மென்மையான நிழல்கள் பாதுகாக்கப்படுகிறது, அதிகப்படியான நிரப்புதல் இல்லை."
நகலெடுக்க வேண்டிய ப்ராம்ட்கள்:
- "இயற்கையான ஜன்னல் வெளிச்சம், 45° கோணத்தில் மென்மையான பக்க வெளிச்சம், ஸ்கின் அமைப்புக்கு மென்மையான நிழல்கள்."
- "ஸ்டூடியோ புகைப்படம், முகத்தில் பெதர் செய்யப்பட்ட பெரிய சாஃப்ட்பாக்ஸ், துளைகளைப் பாதுகாக்க குறைந்தபட்ச நிரப்புதல்."
- "தங்க மணி நேர குறுக்கு விளக்கு, பீச் ஃபஸ்ஸை எடுத்து காட்டும் மென்மையான விளிம்பு."
அதிகபட்ச அமைப்பு வேண்டுமென்றால் "சமதள முன் வெளிச்சம்", "வளைய வெளிச்சம்" அல்லது "அழகான வெளிச்சம்" போன்ற வார்த்தைகளைத் தவிர்க்கவும்—இவை பெரும்பாலும் தோலை மிருதுவாக்கும்.
எதிர்மறை ப்ராம்ட்: உங்கள் டெக்ஸ்சர் பாதுகாவலர்
ஒரு நல்ல எதிர்மறை ப்ராம்ட் மைக்ரோ-விவரத்தை பாதுகாக்கிறது. இதில் அடங்கும்:
- : "பிளாஸ்டிக் தோல், மெழுகு தோல், ஏர்பிரஸ் செய்யப்பட்ட, மிருதுவாக்கப்பட்ட, அதிகப்படியாக மீட்டமைக்கப்பட்டது."
- : "குறைந்த அதிர்வெண் மங்கலானது, வாட்டர்கலர் தோல், போஸ்டரைசேஷன்."
- : "பீங்கான், பொம்மை போன்ற, CGI, விசித்திரமான பள்ளத்தாக்கு."
- : "கடுமையான ஷார்ப்பனிங், அதிகப்படியான தெளிவு, அதிகப்படியான நிறைவு செய்யப்பட்ட தோல்."
சுழலும் எதிர்மறை பொதிகள் முடிவுகளை புதியதாக வைத்திருக்கின்றன. உதாரணமாக:
Stable Diffusion 3.0 Medium க்கான அளவுரு சரிசெய்தல்
- : யதார்த்தமான ஸ்கின்னுக்கு 4.5-6.5 சிறந்த இடம். அதிகப்படியானால் அமைப்பு மாறுபாட்டைச் சிதைக்கலாம்; குறைவாக இருந்தால் விலகிச் செல்லலாம்.
- : 28–45. அதிக படிகள் மைக்ரோ-கான்ட்ராஸ்ட்டுக்கு உதவலாம், ஆனால் ~48 க்குப் பிறகு பெரும்பாலும் குறைவான வருவாயைப் பெறலாம்.
- : DPM++ 2M Karras அல்லது UniPC ஆகியவை புகைப்பட யதார்த்தத்திற்கு வலிமையானவை. Euler a தானியங்கள் போன்ற விவரங்களைச் சேர்க்கலாம், ஆனால் சத்தத்திற்கு ஆபத்து உள்ளது.
- : புகைப்படங்கள் 768×1024 அல்லது அதிக அம்ச மாறுபாடுகளில் பிரகாசிக்கின்றன. அதிக முக இடத்திற்கு உயரமான பிரேம்களைப் பயன்படுத்தவும்.
- : ப்ராம்ட்டை மாற்றும் போது ஒரு விதையை வைத்திருங்கள், இதனால் மேம்பாடுகளை உரைக்குக் கூறலாம், தோராயத்திற்கு அல்ல.
புரோ உதவிக்குறிப்பு: உங்கள் தளம் அதை ஆதரித்தால், சற்று அதிகமான சொந்த தெளிவுத்திறனில் தொடங்கி ஆரம்ப கட்டத்தில் தீவிரமான அப்ஸ்கேலிங்கைத் தவிர்க்கவும். அமைப்பு நோக்கம் கொண்ட அளவில் பிறந்தால் நன்றாக உயிர்வாழ்கிறது.
லாங்-டெயில் ப்ராம்ட் பொருட்கள் முக்கியம்
ஒரு தலைமுறைக்கு ஒன்று அல்லது இரண்டு சேர்க்கவும்; அதிகமாக ஏற்ற வேண்டாம்.
- "தோலில் சப்ஸர்ஃபேஸ் ஸ்கேட்டரிங்"
- "மைக்ரோ-ஸ்பெகுலர் பிரேக்அப்"
- "கன்னத்து எலும்புகளில் தெரியும் வெல்லஸ் முடி"
- "இயற்கையான ஸ்கின் அண்டர்டோன்கள் (ஆலிவ்/நடுநிலை/ரோஸி)"
- "படம் போன்ற தானியம், மிகவும் நுட்பமானது"
- "குவியத் தளத்தில் விலகல்-வரையறுக்கப்பட்ட கூர்மை"
- "பெரிய ஜன்னலால் வடிவமைக்கப்பட்ட கேட்ச்லைட்கள்"
உதாரணமாக:
குறிப்பு படங்கள் மற்றும் IP-அடாப்டர்/கட்டுப்பாட்டு வலையமைப்பு உதவிக்குறிப்புகள்
குறிப்பு முகங்கள் அல்லது போஸ்/விளக்கு குறிப்புகளுடன் நிபந்தனை செய்வதை உங்கள் பணிப்பாய்வு ஆதரித்தால்:
- : நன்கு எரியூட்டப்பட்ட, மீட்டமைக்கப்படாத குறிப்பைப் பயன்படுத்தவும். அழகு வடிகட்டப்பட்ட படங்களைத் தவிர்க்கவும்—அவை பிளாஸ்டிக் தோல் முன்னுரிமைகளில் பேக் செய்கின்றன.
- : நேரடியானதை விட சற்று மூன்று கால் திருப்பங்கள், குறிப்பாக கன்னங்களைச் சுற்றி அதிக அமைப்பை வெளிப்படுத்துகின்றன.
- : ப்ராம்ட்டில் அமைப்பு மொழியை மாற்றும்போது கண்ட்ரோல்நெட் (OpenPose + லைட்-அப்ராக்ஸ்) மூலம் போஸ் மற்றும் விளக்குகளைப் பூட்டவும்.
மைக்ரோ-சரிகளுக்கு இன் பெயிண்டிங்
மெழுகாகத் தோன்றுவதைத் தவிர அனைத்தும் நன்றாக இருந்தால், இறுக்கமான முகமூடியுடன் இன் பெயிண்ட் செய்யவும்:
- சிறிய திட்டுகளை மறைக்கவும் (கன்னத்தில் 10-20%).
- அதே ப்ராம்ட்டை வைத்திருங்கள், ஆனால் சேர்க்கவும்: "இயற்கையான துளைகள் மற்றும் மைக்ரோ-நிழல்களுக்கு முக்கியத்துவம் கொடுங்கள்."
- டெனோயிஸ் வலிமையைக் குறைக்கவும் (0.25–0.45) அமைப்பை மீட்டெடுக்கும்போது அடையாளத்தைப் பாதுகாக்கவும்.
மாதிரி இன் பெயிண்ட் ப்ராம்ட்:
வண்ணம் மற்றும் ஒப்பனை மொழியின் பங்கு
வண்ண மாற்றங்கள் போலி அல்லது சண்டை அமைப்பை மாற்றலாம்.
- சாதகமாக: "நடுநிலையான வெள்ளை சமநிலை", "மென்மையான படம் போன்ற கான்ட்ராஸ்ட்", "மென்மையான ரோல்-ஆஃப் ஹைலைட்கள்."
- ஒப்பனை வார்த்தைகளை கவனமாகப் பயன்படுத்தவும்: "இயற்கையான ஒப்பனை, ஸ்கின்-ஃபர்ஸ்ட் பினிஷ்", "ஷீர் ஃபவுண்டேஷன்", "அதிகப்படியான பவுடர் இல்லை."
- தவிர்க்கவும்: "அழகு மீட்டமைத்தல்", "ஏர்பிரஸ் செய்யப்பட்ட ஒப்பனை", "குறைபாடற்ற தோல்" (இவை பெரும்பாலும் துளைகளை அடக்குகின்றன).
எதிர்மறை இடம்: விவரங்களைத் திருடாத பின்னணிகள்
பிஸியான பின்னணிகள் முகத்திலிருந்து விவரங்களைப் பிரித்து விநியோகிக்க சாம்பிளை ஏமாற்றலாம். முயற்சிக்கவும்:
- "மென்மையான, மங்கலான பின்னணி", "ஸ்டுடியோ சாம்பல்", "டோனல் கிரேடியன்ட்."
- போகே மொழியை நுட்பமாக வைத்திருங்கள்; "சினிமா போகே" சில நேரங்களில் பிரிவை உருவாக்கத் தோலை மிருதுவாக்கலாம்.
மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடிய ப்ராம்ட் ரெசிபிகள்
- பகல் வெளிச்ச அமைப்பு புகைப்படம்
எதிர்மறை: பிளாஸ்டிக் தோல், ஏர்பிரஸ் செய்யப்பட்ட, மெழுகு, குறைந்த விவரம், கடுமையான ஷார்ப்பனிங்
CFG 5.5 | படிகள் 36 | 832×1216 | DPM++ 2M Karras
- தலையங்கம் ஸ்டுடியோ அமைப்பு
எதிர்மறை: பீங்கான் தோல், மீட்டமைக்கப்பட்ட தோற்றம், CGI முகம், போஸ்டரைசேஷன்
CFG 5.0 | படிகள் 40 | 768×1024 | UniPC
- சூடான தங்க மணி நேர யதார்த்தம்
எதிர்மறை: அதிகப்படியான மிருதுவான, பிளாஸ்டிக், மெழுகு, அழகு வடிகட்டி, குறைந்த அதிர்வெண் மங்கலானது
CFG 6.0 | படிகள் 34 | 832×1216 | DPM++ 2M Karras
சரிசெய்தல்: அமைப்பு காணாமல் போகும்போது
- நிரப்பு மொழியைக் குறைக்கவும், "அழகு விளக்குகளை" அகற்றவும், "மைக்ரோ-கான்ட்ராஸ்ட்டைச் சேர்க்கவும்" மற்றும் எதிர்மறையை வலுப்படுத்தவும்: "மெழுகு, பீங்கான்."
- CFG ஐ ~0.5 ஆல் குறைத்து "சமச்சீர் ஸ்பெகுலர் ஹைலைட்களைச் சேர்க்கவும்."
- படிகளை 4–6 ஆல் குறைத்து, சாம்பிளை DPM++ 2M Karras க்கு மாற்றவும், நேர்மறை ப்ராம்ட்டிலிருந்து "கடுமையான ஷார்ப்பனிங்கை" அகற்றவும்.
- "மெல்லிய துளைகள், கடினமான சத்தம் அல்ல" என்பதைச் சேர்க்கவும்.
- டெக்ஸ்சரை பாதுகாக்கும் அப்ஸ்கேலர்களைப் பயன்படுத்தவும். உங்கள் கருவி பாஸ் ப்ராம்ட்டுகளை ஆதரித்தால், அப்ஸ்கேல் படிக்கு "இயற்கையான துளைகளைப் பாதுகாக்கவும்" என்பதைச் சேர்க்கவும்.
- 1.5×–2× அப்ஸ்கேல்களை முயற்சிக்கவும், பின்னர் லேசான தெளிவு பாஸை முயற்சிக்கவும்—AI ஸ்கின் மென்மையாக்கவில்லை.
- குவிய மொழி "கண்கள் மட்டுமல்ல, முக தளம் குவியத்தில் உள்ளது" என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்.
- தெளிவுத்திறனை சற்று அதிகரிக்கவும் (எ.கா., 768→832 அகலம்), படிகளை நிலையானதாக வைத்திருங்கள்.
நன்னெறி மற்றும் நடைமுறை பரிசீலனைகள்
- : உண்மையான நபரின் தோற்றத்தைப் பற்றி கவனமாக இருங்கள். பொதுவான விளக்கங்கள் அல்லது உங்கள் சொந்த குறிப்புகளை அனுமதியுடன் பயன்படுத்தவும்.
- : "குறைபாடற்ற" அல்லது "சரியான" தோலைத் துரத்தும் ப்ராம்ட்கள் யதார்த்தத்தைக் குறைத்து விசித்திரமான தரங்களை நிலைநிறுத்துகின்றன.
- : பல்வேறு தோல் வகைகளில் அண்டர்டோன் மற்றும் அமைப்பு மொழியைச் சேர்க்கவும்; இது வெளியீடுகளை மேம்படுத்துகிறது மற்றும் உள்ளடக்கிய தன்மையை மேம்படுத்துகிறது.
பணிப்பாய்வு எடுத்துக்காட்டு: ப்ராம்ட்டிலிருந்து பளபளப்பான புகைப்படம் வரை
எதிர்மறை: பிளாஸ்டிக் தோல், மெழுகு, அதிகப்படியான மிருதுவான, குறைந்த அதிர்வெண் மங்கலானது, கடுமையான ஷார்ப்பனிங்
CFG 5.5 | படிகள் 36 | 832×1216 | DPM++ 2M Karras
- 100% இல் கன்னத்து அமைப்புகள், நெற்றி பளபளப்பு மற்றும் லிப் மைக்ரோ-வரிகளைச் சரிபார்க்கவும்.
- இன் பெயிண்ட் திருத்தங்கள்
- விவரம் பாதுகாக்கும் அப்ஸ்கேலருடன் 1.5×.
- விரும்பினால்: ஆதரிக்கப்பட்டால், அப்ஸ்கேல் பாஸில் "இயற்கையான துளைகளைப் பாதுகாக்கவும், மென்மையாக்குவதைத் தவிர்க்கவும்" என்பதைச் சேர்க்கவும்.
- நடு-டோன்களில் லேசான உள்ளூர் கான்ட்ராஸ்ட் (10-15%).
- உலகளாவிய ஸ்கின் மென்மையாக்குதல் இல்லை.
குறிப்பிடத்தக்கது: Sider.ai மூலம் வேகமான மறுசெயல்
நீங்கள் ப்ராம்ட்களில் டயல் செய்யும் போது, வேகமான மறுசெயல் முக்கியம். மூலம், நீங்கள் பல பாணிகளில் ப்ராம்ட்களைத் தயாரித்தாலோ அல்லது எதிர்மறை ப்ராம்ட் வகைகளை தானாக உருவாக்க விரும்பினாலோ, Sider.ai போன்ற ஒரு கோபைலட் உங்களுக்கு உதவலாம்: - அமைப்பு கவனம் செலுத்தும் ப்ராம்ட் சொற்றொடர்களைப் புத்திசாலித்தனமாகப் பயன்படுத்துங்கள் ("மைக்ரோ-ஸ்பெகுலர் பிரேக்அப்", "வெல்லஸ் முடி தெரியும் தன்மை").
- கட்டுப்படுத்தப்பட்ட A/B ப்ராம்ட் வகைகளை உருவாக்கி, எந்த பொருட்கள் துளைகளை மேம்படுத்துகின்றன என்பதைக் கண்காணிக்கவும்.
- SD 3.0 Medium க்கான மறுபயன்பாட்டு ப்ராம்ட் டெம்ப்ளேட்களை அளவுரு குறிப்புகளுடன் உருவாக்கவும்.
நீங்கள் இன்னும் விருப்பமான SD சூழலில் ரெண்டர் செய்கிறீர்கள்; Sider ப்ராம்ட் பொறியியல் லூப்பை வேகமாக இயக்குகிறது.
முக்கிய குறிப்புகள் மற்றும் அடுத்த படிகள்
- வெளிப்படையான அமைப்பு மொழியைப் பயன்படுத்தவும் (துளைகள், மைக்ரோ-கான்ட்ராஸ்ட், வெல்லஸ் முடி) மற்றும் பாதுகாப்பு எதிர்மறை ப்ராம்ட்களைப் பயன்படுத்தவும் (பிளாஸ்டிக், மெழுகு, ஏர்பிரஸ் செய்யப்பட்ட).
- பக்க வெளிச்சம், பெதர் செய்யப்பட்ட மென்மையான ஒளி மற்றும் குறைந்த நிரப்புதல் அமைப்பை வெளிப்படுத்த சாதகமாகப் பயன்படுத்துங்கள்.
- CFG ஐ மிதமாக வைத்திருங்கள், படிகள் ~28–45, மற்றும் DPM++ 2M Karras போன்ற சாம்பிள்களை விரும்பவும்.
- விதைகளுடன் மறுசெயல் செய்யவும், சிறிய சிக்கல் உள்ள பகுதிகளில் இன் பெயிண்ட் செய்யவும், மெதுவாக அப்ஸ்கேல் செய்யவும்.
- ஒரு மாடுலர் ப்ராம்ட் கட்டமைப்பை உருவாக்கவும், இதனால் அடையாளத்தை உடைக்காமல் அமைப்பை மாற்றலாம்.
அடுத்த படிகள்:
- மேலே உள்ள ரெசிபியை நகலெடுத்து ஐந்து விதைகளை உருவாக்கவும்—சிறந்த தளத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
- நீங்கள் விரும்பாத ஒரு திட்டிற்கு இன் பெயிண்ட் செய்யவும்; 100% ஜூமில் மதிப்பீடு செய்யவும்.
- உங்கள் சிறந்த ப்ராம்ட்டை டெம்ப்ளேட்டாகச் சேமித்து, அடுத்த அமர்வில் எதிர்மறை பொதிகளை சுழற்றுங்கள்.
அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்