Sider.ai
  • Sembang
  • Wisebase
  • Alatan
  • Sambungan
  • Pelanggan
  • penetapan harga
Muat turun sekarang
Log masuk

Belajar lebih pantas, fikir lebih mendalam, dan berkembang lebih bijak dengan Sider.

Produk
Aplikasi
  • Sambungan
  • iOS
  • Android
  • Mac OS
  • Windows
Wisebase
  • Wisebase
  • Deep Research
  • Scholar Research
  • Math Solver
  • Rec NoteNew
  • Audio To Text
  • Gamified Learning
  • Interactive Reading
  • ChatPDF
Alat
  • Pencipta WebNew
  • AI SlidesNew
  • Penulis Esei AI
  • Nano Banana Pro
  • Nano Banana Infographic
  • Penjana Imej AI
  • Generator Otak Itali
  • Penghilang Latar Belakang
  • Penukar Latar Belakang
  • Pemadam Foto
  • Penghilang Teks
  • Inpaint
  • Peningkat Resolusi Imej
  • Buat
  • Penterjemah AI
  • Penterjemah Imej
  • Penterjemah PDF
Sider
  • Hubungi Kami
  • Pusat Bantuan
  • Muat Turun
  • Harga
  • Pelan Pendidikan
  • Apa Yang Baru
  • Blog
  • Komuniti
  • Rakan Kongsi
  • Afiliasi
  • Jemput
©2026 Hak Cipta Terpelihara
Syarat Penggunaan
Dasar Privasi
  • Halaman Utama
  • Blog
  • Video AI
  • 10 Prompt Aplikasi Sora 2 untuk Video Fantasi Terinspirasi Ghibli (Ya, Awan Itu Adalah Perasaan)

10 Prompt Aplikasi Sora 2 untuk Video Fantasi Terinspirasi Ghibli (Ya, Awan Itu Adalah Perasaan)

Dikemas kini pada 9 Okt 2025

12 min


Pengenalan: Hari Cerek Teh Saya Bertukar Menjadi Ikan Paus Langit
Ada hari-hari apabila anda membuka aplikasi video AI dan ia dengan sopan menukarkan kata-kata anda menjadi gambar bergerak. Pada hari-hari lain, anda menaip “semangat hutan yang lembut dengan beg galas” dan Sora 2 mengeluarkan marshmallow berlumut yang melambai, mengeluh, dan mencuri hati anda seperti tayangan matinee Studio Ghibli. Selamat datang ke hari jenis kedua—dan ke dunia video fantasi yang diinspirasikan oleh Ghibli yang indah dan berwap yang dibuat dengan Sora 2.
Jika anda mengejar pesona lukisan tangan itu—cahaya lembut yang bergeser; makhluk yang unik; sihir senyap yang memeluk tulang rusuk anda—ini ialah panduan lapangan anda. Saya menghabiskan seminggu memujuk Sora 2 untuk menyalurkan getaran Ghibli yang nyaman tanpa meniru mana-mana filem tunggal. Fikirkan: langit cat air, wap yang selesa, semangat kecil dengan empati yang besar, dan makanan yang kelihatan sangat enak sehingga anda mahu meminta maaf kepada pantri anda.
Hari ini, kita akan melakukan tiga perkara:
  • Memberi anda sepuluh prompts Sora 2 sedia guna yang memukau rupa yang berdekatan dengan Ghibli.
  • Menerangkan sebab di sebalik setiap baris supaya anda boleh mengubah suainya untuk cerita anda sendiri.
  • Berkongsi tombol praktikal untuk diputar dalam Sora 2—gerakan, lensa, masa—supaya video anda berbisik dan bukannya menjerit.
Perhatian: Kita menyasarkan inspirasi Ghibli, bukan terbitan Ghibli. Kekalkan keaslian, kekalkan kelembutan, kekalkan keanehan dengan cara yang sihat.
Cara Menggunakan Prompts Ini Tanpa Bergaduh dengan Soot Sprite
Sebelum kita melompat ke dalam jelaga, tiga peraturan pantas untuk mendapatkan kehangatan cat air dan bukannya sci-fi berkilat tinggi:
  1. Tetapkan resipi visual. Gunakan istilah seperti “sapuan cat air lembut,” “kerja garis dakwat tangan,” “palet pastel,” “butiran filem,” dan “cahaya latar yang disebarkan.” Sora 2 mendengar apabila anda bercakap sebagai pengarah seni.
  1. Perlahankan tindakan. Gerakan ala Ghibli tidak tergesa-gesa. Tambah “geseran kamera perlahan,” “paralaks lembut,” dan “angin halus melalui daun.” Penonton anda patut menghembus nafas, bukan menunduk.
  1. Emosikan persekitaran. Awan pemalu. Teh penuh harapan. Cerek itu mencuba sedaya upaya. Berikan objek kecil perasaan kecil, dengan ringan.
10 Prompts Sora 2 untuk Video Fantasi yang Diinspirasikan oleh Ghibli
Prompt 1: Pasar Subuh Dengan Angin Mesra
Prompt: “Pasar kampung awal pagi di tebing, sapuan cat air lembut dan kerja garis dakwat tangan. Matahari terbit pastel, kabus laut yang bergeser. Bayu malu menarik bendera kertas dan lengan baju. Kamera meluncur perlahan melepasi gerai ladu yang mengepul dan mainan kayu yang bergoyang seolah-olah hidup dengan sopan. Piano lembut dan kicauan burung. Butiran filem halus, resapan hangat, 24 fps.”
Kenapa ia berfungsi: Gabungan “cat air lembut” + “kerja garis dakwat tangan” menetapkan gaya. “Bayu malu” membuatkan dunia bernafas. Wap makanan ialah bintang bersama anda.
Ubah suai: Tukar pasar tebing dengan feri teh tepi sungai atau kedai roti atas bukit. Kekalkan bayu; tukar makanan ringan.
Prompt 2: Kurier Hutan Kecil, Beg Galas Besar
Prompt: “Semangat hutan kecil dalam beg galas kanvas yang terlalu besar mendaki melalui hutan cedar yang berbintik-bintik. Daun bercahaya dengan cahaya pagi, debu berterbangan. Rakaman penjejakan perlahan pada ketinggian lutut. Cendawan menjeling ke atas semasa kurier melintas. Hijau dan coklat pastel, tekstur berus halus, butiran kertas samar, harmonika lembut.”
Kenapa ia berfungsi: Sudut kamera rendah = empati segera. Beg galas adalah separuh watak, separuh punchline.
Ubah suai: Jadikan ia laluan pantai dengan azimat rumpai laut yang bergeser. Atau lorong bandar dengan tali ampaian yang melambai kembali.
Prompt 3: Kedai Roti Awan di Atas Teluk
Prompt: “Kedai roti terapung berbentuk seperti cerek teh belayar di atas pelabuhan yang mengantuk. Dayung awan gebu mendayung perlahan. Seorang kanak-kanak yang ingin tahu mencondongkan badan keluar dengan jaring untuk menangkap aroma pagi. Palet pastel lembut, tepi cat air, awan paralaks halus, cahaya latar hangat, butiran filem 16mm, muzik tiupan kayu yang aneh.”
Kenapa ia berfungsi: Peribadikan latar. Buat kedai roti terapung, tetapi kekalkan gerakan tidak tergesa-gesa.
Ubah suai: Tukar kedai roti dengan belon perpustakaan atau layang-layang rumah hijau.
Prompt 4: Kereta Api Melalui Rumput Tinggi (Perasaan Termasuk)
Prompt: “Kereta api tolok sempit berdengung merentasi padang rumput tinggi pada waktu senja. Rumput bergoyang seolah-olah membisikkan rahsia. Rakaman lebar, pan perlahan, langit cat air, butiran dakwat tangan, kembang lensa lembut, kesan wap lembut. Seekor rubah melambai dari jauh, tidak pasti tetapi penuh harapan.”
Kenapa ia berfungsi: Gerakan yang panjang dan stabil + rentak cerita yang mudah = papan mood segera.
Ubah suai: Perjalanan malam dengan tanglung kelip-kelip dan burung hantu konduktor yang mengantuk.
Prompt 5: Dapur Tempat Cerek Mengeluh
Prompt: “Dapur kotej yang selesa. Sebuah cerek mengeluh dengan gembira apabila wap melingkar menjadi bentuk ikan kecil. Pancaran matahari melalui debu tingkap, meja kayu penuh dengan sayur-sayuran, kerja garis dakwat tangan, nada pastel, gerakan anak patung perlahan jarak dekat. Papan pemotong memberikan anggukan kecil apabila lobak merah bergolek ke tempatnya.”
Kenapa ia berfungsi: Keajaiban domestik adalah keselesaan puncak. Beri adab kepada prop.
Ubah suai: Gantikan dapur dengan dobi rumah mandian atau pantri rumah api.
Prompt 6: Jalan Berhujan Dengan Perarakan Payung Kertas
Prompt: “Hujan lembut di bandar yang diterangi tanglung. Payung kertas dalam warna merah dan krim lembut melintas perlahan. Pantulan riak dalam lopak seperti sedang berlatih. Tekstur cat air, garis luar dakwat, jitter filem halus, 24 fps. Seekor kucing berhenti di pintu, membuat keputusan untuk tidak masuk.”
Kenapa ia berfungsi: Pantulan ditambah pengekangan. Drama mikro kucing menambah pesona.
Ubah suai: Salji turun dan bukannya hujan, dengan awan nafas yang membandingkan nota.
Prompt 7: Semangat Gunung Yang Lupa Sesuatu
Prompt: “Semangat gunung berlumut bulat dengan tanduk kecil menjeling pada peta, keliru, ketika awan bergeser melewati bahunya. Rakaman kren lebar dan perlahan. Hutan pastel di bawah, lapisan kabus, strok dakwat tangan, shakuhachi yang tenang, pancaran matahari pecah seperti tepukan mengantuk.”
Kenapa ia berfungsi: Makhluk besar, emosi kecil. Peta adalah jenaka dan hati.
Ubah suai: Jadikan semangat sungai yang mengumpul penutup botol untuk buruj.
Prompt 8: Pasar Malam Kupu-Kupu Yang Membantu
Prompt: “Pasar tengah malam bercahaya dengan tanglung kertas. Kupu-kupu mesra membawa nota kecil antara gerai. Palet cat air lembut dengan langit indigo yang dalam, garis dakwat ringan, butiran halus, geseran kamera lembut. Cawan teh terhuyung-hayang, cuba membaca tagnya sendiri.”
Kenapa ia berfungsi: Tugas fantasi yang tenang, kontras warna yang selesa.
Ubah suai: Kelip-kelip dan bukannya kupu-kupu, nota ditukar dengan resipi.
Prompt 9: Kincir Angin Yang Membaca Cuaca
Prompt: “Kincir angin kayu di tebing menaikkan satu bilah seperti jari untuk ‘merasakan’ angin. Burung laut berlegar dengan malas. Rakaman lebar, paralaks perlahan, pantai cat air, sorotan hangat, tekstur kertas lembut, melodi akordion samar. Kincir angin tersenyum dengan tingkapnya.”
Kenapa ia berfungsi: Personifikasi ditambah penyesuaian masa yang sabar. Biarkan jenaka itu mendarat perlahan-lahan.
Ubah suai: Rumah api yang tersipu malu apabila bot melambai.
Prompt 10: Perpustakaan Mengantuk di Kaki Berjalan
Prompt: “Perpustakaan kecil di kaki kayu seperti ayam mengambil langkah berhati-hati melalui padang rumput. Tulang belakang buku bergoyang di dalam. Rumput pastel, langit cat air, tepi dakwat tangan, rupa filem 24 fps. Seorang kanak-kanak berlari di sisi, menawarkan penanda buku seperti bunga.”
Kenapa ia berfungsi: Bangunan berjalan = kegembiraan segera. Kekalkan langkah yang diukur, bukan menghentak.
Ubah suai: Rumah hijau di tapak ulat beluncas. Kedai roti di pelampung gelembung.
Kata Kunci Berdekatan Ghibli Yang Sebenarnya Membantu Sora 2
Apabila Sora 2 menjadi literal, anda mendapat plastik. Apabila ia menjadi puitis, anda mendapat poskad. Cuba taburkan ini dalam prompts anda:
  • Tekstur visual: “sapuan cat air,” “butiran kertas,” “kerja garis dakwat tangan,” “palet pastel lembut,” “cahaya latar yang disebarkan,” “kembang lensa lembut,” “butiran filem 16mm”
  • Gerakan dan penyesuaian masa: “geseran kamera perlahan,” “rakaman penjejakan yang stabil,” “paralaks halus,” “24 fps,” “jitter filem ringan,” “angin melalui daun”
  • Suasana: “kabus pagi,” “cahaya tanglung,” “waktu senja,” “debu,” “bayu laut,” “kilauan hujan”
  • Emosi mikro: “bayu malu,” “cerek penuh harapan,” “awan ingin tahu,” “rubah teragak-agak,” “pancaran matahari yang mengantuk”
Elakkan perangkap biasa ini:
  • “Hiper-realistik 8K berkilat” (cat air selesa anda baru sahaja bertukar menjadi iklan kereta)
  • “Pan cambuk pantas, tindakan huru-hara” (simpan untuk robot, bukan cerek)
  • IP watak atau rujukan filem yang terlalu khusus (kekal terinspirasi, bukan melanggar)
Tetapan Sora 2 Praktikal Yang Membuatkan Keajaiban Melekat
  • Nisbah aspek: Pergi 16:9 untuk landskap yang luas atau 4:5/9:16 untuk keselesaan menegak. Untuk pasar dan dapur, bingkai yang lebih ketat menyanyi.
  • Tempoh: 6–12 saat mencapai titik manis: nafas yang mencukupi, tidak cukup kebosanan. Mesra gelung.
  • Kawalan benih: Apabila anda mendapat getaran yang anda suka, kunci benih dan ulang dengan perubahan kecil pada prop atau cuaca.
  • Gerakan: Utamakan “geseran perlahan” dan “gerakan anak patung yang stabil.” Jika anda menambah angin, tetapkan kepada “lembut” dan biarkan prop bertindak balas secara halus.
  • Warna: Pastel ditambah sorotan hangat. Tambah “vignetting halus” untuk memeluk bingkai.
  • Isyarat bunyi: Walaupun Sora 2 menjaringkan secara automatik, berikan petunjuk pada instrumen: “piano lembut,” “tiupan kayu,” “shakuhachi,” “akordion yang tenang.” Ia mendorong nada.
Cara Mengubah Suai Tanpa Kehilangan Bisikan
  • Tukar tempat, kekalkan mood: Jika prompt berkata pasar, cuba dok, taman, perhentian trem. Kekalkan bayu. Kekalkan wap.
  • Satu emosi setiap adegan: Kedai roti yang ingin tahu. Payung yang penuh harapan. Gunung yang keliru. Jangan sesakkan ia.
  • Prop ialah pelakon anda: Payung, cerek, peta, dayung, bendera, dobi. Beri mereka matlamat kecil.
  • Cahaya menceritakan kisah: Matahari terbit untuk permulaan, waktu senja untuk kerinduan, hujan untuk renungan, pasar malam untuk keajaiban.
Diinspirasikan oleh Ghibli lwn. Tiruan Ghibli (Baca Ini Sebelum Video Anda Menjerit Pada Anda)
Diinspirasikan: Cat air lembut, keajaiban senyap, sihir seharian, makanan yang layak mendapat ejen. Tiruan: Watak yang menyebut nama, menyalin reka bentuk yang tepat, mencipta semula adegan terkenal.
Kekal di lorong pertama dan video anda terasa seperti surat cinta, bukan pemalsuan.
Masalah Prompt Biasa, Pembetulan, dan Ceramah Semangat
Masalah: Ia kelihatan terlalu digital dan berkilat. Pembetulan: Tambah “sapuan cat air,” “butiran kertas,” “kerja garis dakwat tangan,” “kembang lensa lembut,” “butiran filem 16mm,” “palet pastel,” dan alih keluar “fotorealistik,” “kulit hiper-terperinci,” “jejaki sinar.”
Masalah: Gerakan tersentak-sentak. Pembetulan: Nyatakan “geseran kamera perlahan, penjejakan stabil, paralaks halus, 24 fps.” Kurangkan potongan kamera. Minta angin menjadi “lembut.”
Masalah: Ia comel tetapi kosong. Pembetulan: Berikan matlamat kecil: menyampaikan nota, mengikut bau, mencari payung yang betul, membaca angin. Tambah prop dengan perasaan.
Masalah: Terlalu gelap atau berlumpur. Pembetulan: “Resapan hangat, waktu senja, cahaya tanglung, sorotan lembut, nada pastel.”
Sider.AI: Pembantu Senyap Apabila Otak Prompt Anda Terbalik
Perlu diingatkan: Jika anda mahukan set mata kedua pada prompt anda sebelum anda melakukan pengiraan, Sider.AI boleh bertindak seperti vendor pasar mesra yang berkata, “Mungkin hilangkan ‘hiper-kilauan’ dan tambahkan bayu malu?” Tampal draf prompt, minta varian yang diinspirasikan oleh Ghibli, dan ia akan mencadangkan tekstur yang lebih lembut, gerakan kamera yang lebih perlahan, dan bahasa warna yang lebih baik—dengan pantas. Ia bukan pengarah; ia adalah bisikan yang berkata, “Biarkan cerek itu mengeluh.”
Bengkel Mini: Menukarkan Satu Prompt Menjadi Lima
Asas: “Kedai roti terapung berbentuk seperti cerek teh belayar di atas pelabuhan yang mengantuk.”
  • Tukar masa: Waktu biru dengan pantulan tanglung dan camar yang sunyi.
  • Tukar cuaca: Gerimis ringan, payung berkembang di dok, wap lebih kelihatan.
  • Tukar POV: Bahu-ke-bahu dari kanak-kanak dengan jaring aroma.
  • Tukar watak: Tukang roti tua dengan tepung di pipi, mengangguk seperti air pasang.
  • Tukar skala: Kedai roti cerek teh kecil belayar di antara herba pasu di balkoni.
Senarai Semak Sebelum Anda Menekan ‘Jana’
  • Adakah terdapat emosi kecil? (Malu, ingin tahu, penuh harapan, pelupa.)
  • Adakah anda memasukkan tekstur seni? (Cat air, butiran kertas, garis dakwat tangan.)
  • Adakah kamera tidak tergesa-gesa? (Geseran, anak patung, paralaks.)
  • Adakah cahaya membantu cerita? (Matahari terbit, tanglung, kilauan hujan.)
  • Adakah anda mengekalkannya terinspirasi, bukan ditiru? (Reka bentuk asal, tiada IP bernama.)
Doktor Prompt 30 Saat (Kerana Teh Anda Sedang Mendidih)
  • Tambah satu kata kerja atmosfera kepada dunia: bayu “menarik,” hujan “berlatih,” cahaya matahari “menguap.”
  • Beri satu prop tujuan: payung “menunggu,” peta “mengelirukan,” cerek “mengeluh.”
  • Pilih satu bunyi: piano, tiupan kayu, hujan di atas kertas, camar yang jauh. Berikan petunjuk, jangan syarahan.
  • Hadkan huru-hara: Dua gerakan maks—angin dan wap, atau tapak kaki dan goyangan tanglung.
Soal Jawab Pendek Yang Saya Harap Seseorang Memberitahu Saya Lebih Awal
S: Bolehkah saya membuat watak bercakap? A: Anda boleh mencuba, tetapi sihir berdekatan Ghibli berkembang maju dengan pandangan, anggukan, dan cerek dengan pendapat. Biarkan adegan itu bernafas.
S: Berapa lamakah ini sepatutnya? A: Sepuluh saat adalah rakan anda. Cukup lama untuk keluhan, cukup pendek untuk gelung.
S: Adakah orang akan tahu ia diinspirasikan oleh Ghibli? A: Mereka akan merasakannya—kerana anda memberi dunia kesabaran, cahaya, dan adab.
Penutup: Biarkan Payung Memilih Anda
Inilah rahsia anda: Semakin anda memperlahankan, semakin banyak dunia muncul. Menulis seperti penyair, mengarah seperti ibu bapa yang sabar, dan melayan prop seperti pelakon introvert. Sora 2 boleh meletupkan laser; ia juga boleh membuat cerek mengeluh. Hari ini, kita memilih cerek.
Sekarang pergi buat kedai roti itu terapung.
Lampiran: Pek Prompt Salin-Tampal
  1. Pasar subuh, sapuan cat air, kerja garis dakwat tangan, matahari terbit pastel, kabus laut yang bergeser, bayu malu menarik bendera, luncuran perlahan melepasi gerai ladu yang mengepul dan mainan kayu yang sopan, piano lembut dan kicauan burung, butiran filem halus, resapan hangat, 24 fps.
  1. Semangat hutan kecil dengan beg galas kanvas yang terlalu besar di hutan cedar yang berbintik-bintik, rakaman penjejakan ketinggian lutut, debu, cendawan menjeling ke atas, hijau/coklat pastel, tekstur berus halus, butiran kertas samar, harmonika lembut, penyesuaian masa yang perlahan.
  1. Kedai roti terapung berbentuk cerek teh di atas pelabuhan yang mengantuk, dayung awan, kanak-kanak dengan jaring aroma, palet pastel, tepi cat air, paralaks awan halus, cahaya latar hangat, butiran 16mm, tiupan kayu yang aneh.
  1. Kereta api tolok sempit pada waktu senja melalui rumput tinggi, pan perlahan, langit cat air, butiran dakwat, kesan wap lembut, kembang lensa lembut, rubah penuh harapan yang jauh.
  1. Dapur kotej yang selesa, cerek mengeluh, wap melingkar menjadi ikan kecil, pancaran matahari dan debu tingkap, meja kayu dengan sayur-sayuran, garis dakwat tangan, nada pastel, gerakan anak patung perlahan jarak dekat, papan pemotong yang sopan.
  1. Jalan berhujan yang diterangi tanglung, payung kertas dalam warna merah/krim lembut, pantulan lopak berlatih, tekstur cat air, jitter filem halus, 24 fps, kucing teragak-agak di pintu.
  1. Semangat gunung berlumut dengan tanduk kecil, membaca peta dan terlupa, kren perlahan lebar, lapisan kabus, hutan pastel, strok dakwat tangan, shakuhachi yang tenang, pancaran matahari seperti tepukan mengantuk.
  1. Pasar tengah malam kupu-kupu yang membantu membawa nota, langit indigo, cahaya tanglung kertas, garis dakwat ringan, geseran lembut, butiran halus, cawan teh cuba membaca tagnya.
  1. Kincir angin kayu di tepi tebing yang merasakan angin dengan satu bilah, burung laut berlegar, paralaks perlahan, pantai cat air, sorotan hangat, tekstur kertas, akordion samar, senyuman tingkap.
  1. Perpustakaan kecil di kaki ayam kayu berjalan melalui padang rumput, tulang belakang buku bergoyang, rumput pastel, langit cat air, tepi dakwat tangan, rupa filem 24 fps, kanak-kanak menawarkan penanda buku.
Teruskan. Beri awan perasaan dan tekan jana.

Soalan Lazim

S1: Bagaimanakah cara saya membuat output Sora 2 yang lembut, lukisan tangan yang diinspirasikan oleh Ghibli? Gunakan kata kunci seperti sapuan cat air, butiran kertas, kerja garis dakwat tangan, palet pastel, dan resapan hangat. Kekalkan gerakan perlahan—geseran yang stabil, paralaks halus—dan berikan petunjuk pada 24 fps dengan butiran filem ringan untuk tekstur sinematik yang selesa itu.
S2: Panjang manakah yang paling sesuai untuk klip fantasi yang diinspirasikan oleh Ghibli dalam Sora 2? Sasar 6–12 saat. Ia cukup lama untuk wap melingkar dan bayu untuk menarik bendera, cukup pendek untuk bergelung dengan bersih pada suapan sosial tanpa kehilangan penyesuaian masa yang lembut dan aneh itu.
S3: Bolehkah saya memasukkan watak atau adegan Ghibli yang boleh dikenali dalam prompts saya? Tidak—kekal terinspirasi, bukan ditiru. Gunakan watak dan tetapan asal sambil meminjam getaran: cahaya lembut, sihir senyap, prop yang sopan, dan tekstur cat air.
S4: Mengapakah hasil saya kelihatan berkilat dan digital dan bukannya selesa dan organik? Singkirkan istilah seperti fotorealistik atau hiper-terperinci dan tambahkan sapuan cat air, butiran kertas, garis dakwat tangan, dan butiran filem 16mm. Rendahkan gerakan kepada geseran kamera yang perlahan dan angin lembut untuk mengekalkan mood yang lembut.
S5: Bilakah saya harus menggunakan Sider.AI dalam aliran kerja ini? Gunakan Sider.AI sebagai jurulatih prompt yang mesra sebelum anda menjana. Tampal draf anda, minta varian yang diinspirasikan oleh Ghibli, dan ia akan mencadangkan tekstur yang lebih lembut, penyesuaian masa yang lebih jelas, dan bahasa yang lebih membangkitkan—seperti menambah bayu malu atau cerek yang mengeluh.

Artikel Terkini
10 Prompt Aplikasi Sora 2 untuk Mencipta Video Sci-Fi Sinematik

10 Prompt Aplikasi Sora 2 untuk Mencipta Video Sci-Fi Sinematik

Gaya Retro Lebih Baik Apabila Anda Bersungguh-sungguh: 10 Prompt Sora 2 yang Benar-benar Membuatkan 8-Bit 'Sing'

Gaya Retro Lebih Baik Apabila Anda Bersungguh-sungguh: 10 Prompt Sora 2 yang Benar-benar Membuatkan 8-Bit 'Sing'

10 Prom Sora 2 untuk Menghasilkan Video Penerangan ‘Masa Depan Pekerjaan’

10 Prom Sora 2 untuk Menghasilkan Video Penerangan ‘Masa Depan Pekerjaan’

Sora 2 Prompts sebagai Strategi: Cara Mencipta Pengaruh Video Kartun

Sora 2 Prompts sebagai Strategi: Cara Mencipta Pengaruh Video Kartun

Bolehkah Sora 2 Menipu Mata Anda? 10 Prompt Hidupan Liar Hiper-Realistik (Yang Tidak Kelihatan Seperti AI)

Bolehkah Sora 2 Menipu Mata Anda? 10 Prompt Hidupan Liar Hiper-Realistik (Yang Tidak Kelihatan Seperti AI)

10 Prom Sora 2 yang Menukarkan Data kepada Video Abstrak yang Menarik Perhatian

10 Prom Sora 2 yang Menukarkan Data kepada Video Abstrak yang Menarik Perhatian