ஒரு துணிச்சலான நகர்வு: உங்கள் வார்த்தைகள் இப்போது படங்களை வரையலாம்
“மழையான சந்தில் ஒரு விளக்கு ஒளியில் நரி ஒன்று வாசித்துக்கொண்டிருக்கிறது” என்று நீங்கள் தட்டச்சு செய்து, கண்கவர் சித்திரம் நொடிகளில் உருவாகுவதை கற்பனை செய்து பாருங்கள். அதுதான் Stable Diffusion மாடல்களின் அன்றாட மந்திரம்—சந்தைப்படுத்தல் மாதிரி உருவங்கள் முதல் இண்டி கேம் சொத்துக்கள் வரை அனைத்தையும் திறம்பட இயக்கும் திறந்த, நெகிழ்வான டெக்ஸ்ட்-டு-இமேஜ் சிஸ்டம்கள். ஆனால் அவை எவ்வாறு செயல்படுகின்றன, எந்த மாதிரிகளை நீங்கள் பயன்படுத்த வேண்டும், மேலும் சூப்பர் கம்ப்யூட்டர் இல்லாமல் எப்படி தொழில்முறை தர முடிவுகளைப் பெறுவது?
இந்த வழிகாட்டி Stable Diffusion மாடல்களை எளிய மொழியில் விளக்குகிறது. சுற்றுச்சூழல் அமைப்பு, சரியான செக்பாயிண்ட்டைத் தேர்ந்தெடுப்பது, LoRA vs. ControlNet ஐ எப்போது பயன்படுத்துவது, மற்றும் நிலையான, உயர்தர தலைமுறைகளுக்கான நடைமுறை படிகள் ஆகியவற்றை நாங்கள் பார்ப்போம்.
Stable Diffusion மாதிரி என்றால் என்ன?
- அதன் மையத்தில், Stable Diffusion என்பது ஒரு டெக்ஸ்ட் ப்ராம்ப்ட் அடிப்படையில் சத்தத்தை ஒரு படமாக மாற்ற பயிற்சி அளிக்கப்பட்ட ஒரு டிஃப்யூஷன் மாடல் ஆகும். இது வேகமாகவும், ஒப்பீட்டளவில் எடைகுறைந்ததாகவும் இருப்பதால், சுருக்கப்பட்ட பட இடத்தில் செயல்படுகிறது.
- மாடல்கள் "செக்பாயிண்ட்களாக" (முக்கிய மூளை) வருகின்றன, மேலும் அவை LoRAs மற்றும் டெக்ஸ்டுவல் இன்வெர்ஷன்ஸ் போன்ற சிறிய அடாப்டர்களுடன் ஸ்டைல் அல்லது சப்ஜெக்ட் கட்டுப்பாட்டிற்காக விரிவாக்கப்படலாம்.
- இந்த குடும்பத்தில் SD 1.x (கிளாசிக் திறந்த சுற்றுச்சூழல் அமைப்பு), SD 2.x (வெவ்வேறு டெக்ஸ்ட் என்கோடர்களுடன் கூடிய புதிய ஆர்கிடெக்சர்), மற்றும் SDXL (அதிக விசுவாசம், சிறந்த காம்போசிஷன் மற்றும் விவரம்) ஆகியவை அடங்கும்.
ஏன் இது முக்கியம்: Stable Diffusion மாடல்கள் உள்ளூரில் பயன்படுத்தக்கூடியவை, தனிப்பயனாக்கக்கூடியவை மற்றும் சமூகம் சார்ந்தவை. நீங்கள் அவற்றை ஒரு GPU அல்லது கிளவுடில் இயக்கலாம், ஸ்டைல்களை நன்றாக மாற்றலாம் மற்றும் குறிப்பிட்ட பணிகளுக்கான அடாப்டர்களை மாற்றலாம்.
Stable Diffusion சுற்றுச்சூழல் அமைப்பின் ஒரு கண்ணோட்டம் (கேள்வி-தலைமையிலான)
நான் எந்த அடிப்படை மாதிரிகளைக் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும்?
- SD 1.5: சமூகத்தின் முதுகெலும்பு. மிகப்பெரிய LoRA/Textual Inversion ஆதரவு; ஸ்டைலிஷ் கலை, கான்செப்ட்சிங், அனிம் மற்றும் விளக்கப்படத்திற்கு சிறந்தது.
- SD 2.1: தூய்மையான ஆர்கிடெக்சர் மற்றும் ஆழம்/எட்ஜ் கண்டிஷனிங் மேம்பாடுகள், ஆனால் 1.5 உடன் ஒப்பிடும்போது சிறிய அடாப்டர் லைப்ரரி.
- SDXL (Base + Refiner): திறந்த உலகில் சிறந்த விசுவாசம். மேலும் ஒத்திசைவான மனிதர்கள், தட்டச்சு மற்றும் லைட்டிங். தயாரிப்பு காட்சிகள், போஸ்டர்கள், யதார்த்தமான காட்சிகள் மற்றும் உயர்தர வெளியீடுகளுக்கு சிறந்தது.
பிரபலமான டெரிவேடிவ்கள் மற்றும் நோக்கத்துடன் உருவாக்கப்பட்ட செக்பாயிண்ட்கள் என்ன?
- Realistic Vision / DreamShaper (1.5 குடும்பம்): சமநிலையான யதார்த்தம் மற்றும் ஸ்டைல்; உருவப்படங்கள் மற்றும் பொதுவான பயன்பாட்டிற்கு நல்லது.
- Juggernaut / Photon (SDXL குடும்பம்): SDXL இல் அதிக விவரம் மற்றும் ஃபோட்டோரியலிசம்.
- அனிம்-மையப்படுத்தப்பட்ட மாதிரிகள் (Anything, AOM, Counterfeit): அனிம்/மங்காவிற்கு ஏற்ப ஸ்டைலிஷ் வெளியீடுகள்.
- இன்பெயிண்டிங் மாடல்கள்: தடையின்றி கலப்பதன் மூலம் ஒரு படத்தின் பகுதிகளை எடிட் செய்வதற்கு சிறப்பு.
அடாப்டர்கள் பற்றி என்ன?
- LoRA: ஒரு முழுமையான மறுபயிற்சி இல்லாமல் ஒரு அடிப்படை மாதிரிக்கு ஒரு புதிய ஸ்டைல், கேரக்டர் அல்லது தயாரிப்பு தோற்றத்தை கற்பிக்கும் சிறிய ஆட்-ஆன்கள்.
- ControlNet: கட்டமைப்பு வழிகாட்டுதல் (போஸ், ஆழம், எட்ஜ்கள், கிறுக்கல்கள்). தளவமைப்பு துல்லியத்தை உறுதி செய்கிறது—தயாரிப்பு கோணங்கள், ஆர்கிடெக்சர் மற்றும் நிலையான போஸ்கள் பற்றி சிந்தியுங்கள்.
- Textual Inversion (எம்பேடிங்குகள்): கற்றுக் கொள்ளப்பட்ட கருத்தை பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் ப்ராம்ப்ட் டோக்கன்கள் (எ.கா., ஒரு குறிப்பிட்ட லோகோ அல்லது கலை உருவம்).
Stable Diffusion மாடல்கள் உண்மையில் படங்களை எவ்வாறு உருவாக்குகின்றன (எளிய பயணம்)
- சத்தத்திலிருந்து தொடங்குங்கள்: மாடல் மறைந்த இடத்தில் சீரற்ற சத்தத்துடன் தொடங்குகிறது.
- வழிகாட்டப்பட்ட டெனோயிசிங்: 20-50 படிகளுக்கு மேல், உங்கள் ப்ராம்ப்டால் வழிகாட்டப்படும் ஒரு படத்தை நோக்கி அது டெனோயிஸ் செய்கிறது.
- கண்டிஷனிங்: உங்கள் டெக்ஸ்ட் ப்ராம்ப்ட் (ஒரு டெக்ஸ்ட் என்கோடர் வழியாக) டெனோயிசிங்கை இயக்குகிறது; ControlNet அல்லது பட ப்ராம்ட்கள் கட்டமைப்பை வழங்குகின்றன.
- டிகோடிங்: இறுதி மறைந்த நிலை முழு தெளிவு படமாக டிகோட் செய்யப்படுகிறது.
நீங்கள் செயல்முறையை கட்டுப்படுத்துகிறீர்கள்:
- வழிகாட்டுதல் அளவு (CFG): அதிக மதிப்புகள் ப்ராம்ப்ட்டை கண்டிப்பாக பின்பற்றுகின்றன; அதிகமாக இருந்தால் அதிகமாக சமைத்த மாதிரி இருக்கும். வழக்கமான வரம்பு: SDXL க்கு 3-9, 1.5 க்கு 5-12.
- சாம்பிளர் மற்றும் படிகள்: DPM++ 2M மற்றும் Euler a பிரபலமானவை. 20-35 படிகள் போதுமானதாக இருக்கும்; SDXL பெரும்பாலும் ~25 இல் சிறப்பாகத் தெரிகிறது.
- விதைகள்: ஒரு விதை சத்தத்தின் தொடக்க புள்ளியை சரிசெய்கிறது. அதே விதை + அதே அமைப்புகள் = மீண்டும் உருவாக்கக்கூடிய முடிவு.
உங்கள் இலக்கிற்கான சரியான Stable Diffusion மாதிரியைத் தேர்ந்தெடுப்பது (பட்டியல்)
- அல்ட்ரா-ரியலிஸ்டிக் உருவப்படங்கள்: SDXL + ஒரு யதார்த்தத்தை மையமாகக் கொண்ட செக்பாயிண்ட் (எ.கா., Juggernaut) தேவைப்பட்டால், தோல் தொனி அறிந்த LoRA உடன்.
- ஸ்டைலிஷ் கான்செப்ட் கலை: SD 1.5 + DreamShaper அல்லது குறிப்பிட்ட கலை-ஸ்டைல் LoRA; அதிக விவரங்களுக்கு 768×768 இல் தொடங்கவும்.
- சந்தைப்படுத்தல்/தயாரிப்பு படங்கள்: துல்லியமான தயாரிப்பு வடிவியல் SDXL Base + ControlNet-Depth; மிருதுவான பூச்சுக்கு 0.2-0.4 டெனோயிஸ் இல் ஒரு Refiner பாஸை சேர்க்கவும்.
- அனிம் மற்றும் கேரக்டர் கலை: 1.5 அடிப்படையிலான அனிம் செக்பாயிண்ட்கள் (Anything, AOM) + டைனமிக் காம்போசிஷனுக்கான போஸ் ControlNet.
- ஆர்கிடெக்சரல் இன்டீரியர்ஸ்: SDXL + ControlNet-Edge/Lineart; அச்சுக்கு தயாரான தெளிவுத்திறனுக்காக டைல் செய்யப்பட்ட அப்கேலிங்கை கருத்தில் கொள்ளுங்கள்.
- டெக்ஸ்ட் மற்றும் UI மாதிரி உருவங்கள்: SDXL படிக்கக்கூடிய போலி-டெக்ஸ்ட்டில் சிறந்தது; உண்மையான டெக்ஸ்ட்டுக்கு, வெளிப்புறமாக தளவமைப்புகளை இணைத்து இன்பெயிண்ட் செய்யவும்.
நிலையான ப்ராம்ட்கள் வேலை செய்கின்றன (எடுத்துக்காட்டுகளுடன்)
வலுவான ப்ராம்ட்கள் உறுதியானவை மற்றும் அடுக்கடுக்கானவை. ரோல் + சப்ஜெக்ட் + சீன் + ஸ்டைல் + லைட்டிங் + லென்ஸ் பயன்படுத்தவும்.
- ஃபோட்டோரியல் தயாரிப்பு: “ஒரு வால்நட் கவுண்டர்டாப்பில் உள்ள ஒரு பீங்கான் ஊற்றுகின்ற காபி ட்ரிப்பரின் ஸ்டுடியோ புகைப்படம், மென்மையான காலை ஒளி, 85 மிமீ லென்ஸ், ஆழமற்ற ஆழம், SDXL, அதிக விவரம், தயாரிப்பு ஷோகேஸ்.”
- எடிட்டோரியல் உருவப்படம்: “சூரிய ஒளி நிறைந்த கோவொர்க்கிங் இடத்தில் ஒரு மென்பொருள் பொறியாளரின் வெளிப்படையான உருவப்படம், இயற்கையான தோல் அமைப்பு, மென்மையான விளிம்பு ஒளி, Kodak Portra 400 அழகியல், SDXL யதார்த்தம்.”
- கான்செப்ட் கலை: “அந்தியில் பண்டைய பாலைவன நகரம், மணற்கல் வளைவுகள், மிதக்கும் விளக்குகள், வியத்தகு அளவு, ஓவிய பிரஷோர்க், சினிமா சூழ்நிலை, அளவீட்டு மூடுபனி, 32-பிட் கலர், SD 1.5 DreamShaper.”
- அனிம் கேரக்டர்: “ஒளிரும் மழை சந்தில் கதாநாயகி, பிரதிபலிக்கும் குட்டைகள், டைனமிக் போஸ், அதிரடி மோஷன் கோடுகள், தெளிவான தட்டு, அனிம் லைன்வொர்க், 1.5 Anything v4.”
குறைகளுக்கு எதிர்மறை ப்ராம்ட்களைப் பயன்படுத்துங்கள்: “மோசமான உடற்கூறியல், கூடுதல் விரல்கள், மங்கலான, வாட்டர்மார்க், சிதைந்த உரை, குறைந்த மாறுபாடு.” எதிர்மறைகளை மையமாக வைத்திருங்கள்—அதிகம் இருந்தால் ஒன்றுக்கொன்று சண்டையிடலாம்.
ControlNet உடன் கட்டுப்பாடு மற்றும் நிலைத்தன்மை (நடைமுறை மற்றும் நேரடி)
- போஸ் (OpenPose): குறிப்பு புகைப்படங்களிலிருந்து உடல் நிலைகளை மீண்டும் உருவாக்குங்கள்—நிலைத்தன்மை முக்கியத்துவம் வாய்ந்த பிரச்சாரங்களுக்கு சிறந்தது.
- ஆழம்: பொருட்கள் மற்றும் ஸ்டைல்களை ஆராயும்போது தயாரிப்புகள் அல்லது கட்டிடக்கலையின் 3D கட்டமைப்பைப் பாதுகாக்கவும்.
- Canny/Lineart: லோகோக்கள், பேக்கேஜிங் அல்லது UI பிரேம்களுக்கான எட்ஜ்களை பராமரிக்கவும்; பிராண்ட்-துல்லியமான மறு செய்கைகளுக்கு சிறந்தது.
- Scribble: ஒரு தளவமைப்பை ஸ்கெட்ச் செய்து, மாடல் விவரங்களை நிரப்ப அனுமதிக்கவும்—ஸ்டோரிபோர்டுகளுக்கான வேகமான ஐடியா.
வொர்க்ஃப்ளோ டிப்: கட்டமைப்பிற்காக ControlNet உடன் தொடங்கி, பின்னர் ஸ்டைலுக்காக ப்ராம்ட்களையும் LoRAs ஐயும் மீண்டும் செய்யவும். A/B சோதனைகளுக்கு விதையை பூட்டவும்; ஒரு நேரத்தில் ஒரு மாறியை மட்டும் மாற்றவும்.
LoRA vs. முழு ஃபைன்-ட்யூன் vs. டெக்ஸ்டுவல் இன்வெர்ஷன் (நன்மை & தீமைகள்)
- நன்மைகள்: எடைகுறைந்தது, பயிற்சி செய்ய வேகமானது, அடுக்கி வைக்கக்கூடியது. ஸ்டைல்கள்/கேரக்டர்களைச் சேர்ப்பதற்கு ஏற்றது.
- தீமைகள்: மற்ற LoRAs உடன் ஓவர்ஃபிட் அல்லது முரண்படலாம்; ப்ராம்ப்ட் ஒழுக்கம் தேவை.
- முழு ஃபைன்-ட்யூன் (DreamBooth, SDXL பயிற்சி):
- நன்மைகள்: ஆழமான கட்டுப்பாடு, தனியுரிம தயாரிப்பு பட்டியல்கள் அல்லது பிராண்ட் ஸ்டைல் வழிகாட்டிகளுக்கு சிறந்தது.
- தீமைகள்: விலை உயர்ந்தது, மெதுவானது, மாதிரி மேம்படுத்தல்களில் பராமரிக்க கடினமானது.
- நன்மைகள்: சிறியது, பகிர எளிதானது, சுருக்கமான உருவங்கள் அல்லது வண்ண தட்டுகளுக்கு நல்லது.
- தீமைகள்: LoRA ஐ விட குறைவான வெளிப்பாடு; அடிப்படை மாதிரிகளில் உடையக்கூடியதாக இருக்கலாம்.
முடிவு விதி: ஒரு வலுவான அடிப்படைடன் தொடங்குங்கள் (பெரும்பாலும் SDXL), ஸ்டைலுக்காக LoRA ஐச் சேர்க்கவும், உங்களுக்கு நிறுவன-தர நிலைத்தன்மை தேவைப்பட்டால் மட்டுமே முழு ஃபைன்-ட்யூனுக்குச் செல்லவும்.
தெளிவுத்திறன், அப்கேலிங் மற்றும் SDXL Refiner
- SD 1.5: 512×512 இயல்புநிலை; பெரிய வெளியீடுகளுக்கு அப்கேல் அல்லது ஹையர்ஸ் பிக்ஸைப் பயன்படுத்தவும்.
- SDXL: 1024×1024 சொந்தமானது; மிருதுவான விவரம் மற்றும் டெக்ஸ்ட் கையாளுதலை வழங்குகிறது.
- அப்கேலிங் விருப்பங்கள்: லேட்டண்ட் அப்கேலர்கள், ESRGAN வகைகள் மற்றும் அர்ப்பணிக்கப்பட்ட SDXL அப்கேலர்கள். கலைப்பொருட்களைத் தவிர்க்க ஒரு பாஸுக்கு 1.5×–2× செல்லுங்கள்.
- Refiner (SDXL): நடுத்தர/அதிக அதிர்வெண் விவரங்களை மெருகூட்டும் ஒரு இரண்டாம் நிலை மாதிரி. பளபளப்பான முடிவுகளுக்கு Base க்குப் பிறகு SDXL Refiner உடன் 0.2–0.4 டெனோயிஸ் பயன்படுத்தவும்.
பொதுவான தவறுகள்—மேலும் அவற்றை எவ்வாறு சரிசெய்வது (சரிசெய்தல்)
- அதிகமான CFG: கடுமையான மாறுபாடு மற்றும் பிளாஸ்டிக் தோல். தீர்வு: 3–7 (SDXL) அல்லது 5–9 (1.5) ஆகக் குறைத்து லைட்டிங்கை மறுசமநிலைப்படுத்தவும்.
- அதிகமான LoRAs: ஸ்டைல் மோதல்கள் மற்றும் குழப்பம். தீர்வு: மிதமான எடைகளில் 1–2 பயன்படுத்தவும்; முதலில் தனித்தனியாக சோதிக்கவும்.
- ஒவ்வொரு முறையும் சீரற்ற விதைகள்: நிலையற்ற வெளியீடுகள். தீர்வு: ப்ராம்ட்களை டயல் செய்யும் போது விதையை சரிசெய்யவும்; பின்னர் சீரற்றதாக்கவும்.
- அதிக விவரமான ப்ராம்ட்கள்: முரண்பாடான வழிமுறைகள். தீர்வு: ஒரு மைய விளக்கத்தை வைத்து 3-5 ஸ்டைல் குறிப்புகளை சேர்க்கவும்.
- ஸ்மட்ஜ் செய்யப்பட்ட உரை: குறிப்புடன் உரை பகுதிகளை இன்பெயிண்ட் செய்யவும்; மாடலுக்கு வெளியே உரையை இணைக்க கருத்தில் கொள்ளவும்.
நெறிமுறை பயன்பாடு, உரிமம் மற்றும் பாதுகாப்பு
- மூல தரவு கவலைகள்: சமூக மாதிரிகள் பரந்த வலை தரவிலிருந்து கற்றுக்கொள்ளலாம். வணிக வேலைக்கு, மாதிரி உரிமங்களையும் உங்கள் அமைப்பின் கொள்கையையும் சரிபார்க்கவும்.
- தனியுரிமை: ஒப்புதல் இல்லாமல் தனியுரிமை அல்லது தனிப்பட்ட படங்களில் பயிற்சி செய்வதைத் தவிர்க்கவும்.
- பாதுகாப்பு வடிகட்டிகள்: பல UIs உள்ளடக்க வடிகட்டிகளை உள்ளடக்குகின்றன; குறிப்பாக குழு அமைப்புகளில் பொறுப்புடன் கட்டமைக்கவும்.
நீங்கள் நகலெடுக்கக்கூடிய ஒரு நடைமுறை, படிப்படியான வொர்க்ஃப்ளோ
- அடிப்படையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்: யதார்த்தத்திற்கு SDXL Base; ஸ்டைலிஷ்/அனிமேக்கு 1.5.
- ப்ராம்ட்டை தயார் செய்யுங்கள்: ஒரு தெளிவான, 1–2 வாக்கிய ப்ராம்ட் மற்றும் ஒரு குறுகிய எதிர்மறை பட்டியலை எழுதுங்கள்.
- அமைப்புகளை அமைக்கவும்: 1024×1024 (SDXL) அல்லது 768×768 (1.5), படிகள் ~25, CFG 5–7 (SDXL) அல்லது 7–9 (1.5).
- கட்டுமானம் முக்கியத்துவம் வாய்ந்தால் ControlNet ஐச் சேர்க்கவும் (போஸ்/ஆழம்/எட்ஜ்கள்).
- நிலையான விதையுடன் சோதிக்கவும்; ஒப்பிடுவதற்கு 4–8 வகைகளை உருவாக்கவும்.
- பிடித்ததைத் தேர்ந்தெடுத்து, பின்னர் மேம்படுத்தவும்: லைட்டிங் உரிச்சொற்களை மாற்றவும், LoRA எடைகளை சரிசெய்யவும் அல்லது சாம்பிளர்களை மாற்றவும்.
- 1.5×–2× வரை உயர்த்தவும்; SDXL க்கு, 0.2–0.3 டெனோயிஸ் இல் Refiner ஐ இயக்கவும்.
- இறுதி தொடுதல்: சிக்கல் மண்டலங்களை (கைகள், உரை, சிறிய பொருள்கள்) இன்பெயிண்ட் செய்து ஏற்றுமதி செய்யவும்.
கருவிகள் மற்றும் Sider.AI எங்கு பொருந்துகிறது
குறிப்பிடத்தக்கது: நீங்கள் ஆராய்ச்சி, தூண்டுதல் மற்றும் மறு செய்கை முழுவதும் பணிபுரிந்தால், ஒரு ஒருங்கிணைந்த வேலை இடம் உதவுகிறது. Sider.AI போன்ற ஒரு கருவி ப்ராம்ட் பதிப்பை ஒழுங்குபடுத்தவும், தலைமுறைகளை பக்கவாட்டாக ஒப்பிட்டுப் பார்க்கவும், முன்னமைவுகளை சேமிக்கவும் முடியும் (அடிப்படை மாதிரி + LoRAs + ControlNet அடுக்குகள்). அது நேரத்தை மிச்சப்படுத்துகிறது மற்றும் “ரகசிய அமைப்புகளை” குறைக்கிறது. நீங்கள் ஒத்துழைத்தால், பகிரப்பட்ட ப்ராம்ட் லைப்ரரிகள், ரன் ஹிஸ்டரிகள் மற்றும் பின்தங்கிய விதைகள் போன்ற அம்சங்களைத் தேடுங்கள், இதன் மூலம் அணி வீரர் முடிவுகளை சரியாக மீண்டும் உருவாக்க முடியும். முக்கிய குறிப்புகள்
- Stable Diffusion மாதிரிகள் டெக்ஸ்ட்-டு-இமேஜுக்கு நெகிழ்வானவை, உள்ளூரில் பயன்படுத்தக்கூடியவை மற்றும் மிகவும் தனிப்பயனாக்கக்கூடியவை.
- SDXL இன்று சிறந்த திறந்த-மாடல் விசுவாசத்தை வழங்குகிறது; 1.5 ஸ்டைலிஷ் கலை மற்றும் சமூக LoRAs க்கு இன்னும் பிரகாசிக்கிறது.
- ControlNet கட்டமைப்பை உறுதி செய்கிறது; LoRAs ஸ்டைலை செலுத்துகிறது. எளிமையாகத் தொடங்கி, தேவைக்கேற்ப கட்டுப்பாட்டைச் சேர்க்கவும்.
- நிலைத்தன்மை நிலையான விதைகள், மிதமான CFG மற்றும் படிப்படியான மாற்றங்களிலிருந்து வருகிறது.
- தயாரிப்புக்கு, ஆவண அமைப்புகள் மற்றும் பதிப்புகள் மற்றும் அளவுருக்களைப் பிடிக்கும் ஒரு வேலை இடத்தை பயன்படுத்தவும்.
அடுத்து என்ன?
- ஒரு ஃபோட்டோரியல் ஷூட்டிற்காக SDXL ஐ முயற்சிக்கவும்: ControlNet-Depth மூலம் கட்டுப்படுத்தப்பட்ட கோணங்களுடன் சிறிய தயாரிப்பு படங்களை உருவாக்கவும்.
- ஒரு ஸ்டைல் LoRA ஐ உருவாக்குங்கள்: உங்கள் பிராண்ட் தோற்றத்தை குறியாக்க 20-50 க்யூரேட்டட் படங்களில் நன்றாக மாற்றவும்.
- மீண்டும் உருவாக்கக்கூடிய குழாயை உருவாக்கவும்: விதிகளைப் பூட்டவும், குறுகிய ப்ராம்ட் டெம்ப்ளேட்களை எழுதவும் மற்றும் ஒவ்வொரு டெலிவரிகளுக்கான அமைப்புகளை கண்காணிக்கவும்.
FAQ
Q1:Stable Diffusion மாதிரிகள் எதற்காகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன?
Stable Diffusion மாதிரிகள் கான்செப்ட் கலை, தயாரிப்பு மாதிரி உருவங்கள், உருவப்படங்கள், சந்தைப்படுத்தல் சொத்துக்கள் மற்றும் பலவற்றிற்கான டெக்ஸ்ட் ப்ராம்ட்களிலிருந்து படங்களை உருவாக்குகின்றன. அவை நெகிழ்வானவை, உள்ளூரில் அல்லது கிளவுடில் இயங்குகின்றன மற்றும் LoRA மற்றும் ControlNet போன்ற ஆட்-ஆன்களை ஆதரிக்கின்றன.
Q2:நான் எந்த Stable Diffusion மாதிரியைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும்: SD 1.5, SD 2.1 அல்லது SDXL?
சிறந்த திறந்த மூல விசுவாசம் மற்றும் யதார்த்தத்திற்காக SDXL ஐத் தேர்ந்தெடுக்கவும், குறிப்பாக தயாரிப்புகள் மற்றும் உருவப்படங்களுக்கு. அதன் பரந்த LoRA சுற்றுச்சூழல் அமைப்பு காரணமாக ஸ்டைலிஷ் அல்லது அனிம் கலைக்கு SD 1.5 ஐத் தேர்ந்தெடுக்கவும்; SD 2.1 என்பது தூய்மையான கண்டிஷனிங் கொண்ட நடுத்தர நிலை.
Q3:Stable Diffusion மாதிரிகளிலிருந்து நான் எப்படி நிலையான முடிவுகளைப் பெறுவது?
ஒரு நிலையான விதையைப் பயன்படுத்தவும், மிதமான CFG (பெரும்பாலும் SDXL க்கு 5–7) மற்றும் ஒரு நேரத்தில் ஒரு அமைப்பை மாற்றவும். ControlNet கட்டமைப்பை உறுதி செய்கிறது, அதே நேரத்தில் LoRAs முழு மாதிரியையும் மீண்டும் பயிற்சி செய்யாமல் ஸ்டைலைச் சேர்க்கிறது.
Q4:Stable Diffusion இல் LoRA மற்றும் ControlNet க்கு என்ன வித்தியாசம்?
LoRA ஒரு அடிப்படை மாதிரிக்கு புதிய ஸ்டைல்கள் அல்லது சப்ஜெக்ட்களை ஒரு எடைகுறைந்த அடாப்டர் மூலம் கற்பிக்கிறது, அதே நேரத்தில் ControlNet போஸ், ஆழம் அல்லது எட்ஜ்கள் போன்ற கட்டமைப்பு வழிகாட்டுதலை வழங்குகிறது. துல்லியமான மற்றும் ஸ்டைலிஷ் வெளியீடுகளுக்கு அவற்றை ஒன்றாகப் பயன்படுத்தவும்.
Q5:Stable Diffusion இலிருந்து நான் படத்தை தரத்தை எப்படி மேம்படுத்தலாம்?
தெளிவுத்திறனை கவனமாக அதிகரிக்கவும் (ஒரு பாஸுக்கு 1.5×–2×), SDXL இன் Refiner ஐ குறைந்த டெனோயிஸில் பயன்படுத்தவும் மற்றும் சிக்கல் உள்ள பகுதிகளை இன்பெயிண்ட் செய்யவும். ப்ராம்ட்களை சுருக்கமாக வைத்திருங்கள், லைட்டிங் சொற்களை சமநிலைப்படுத்துங்கள் மற்றும் DPM++ 2M போன்ற சில சாம்பிளர்களை சோதிக்கவும்.