முக அமைப்பு விவரங்களை அதிகரிக்க Stable Diffusion 3.0 Medium ஐ எவ்வாறு தூண்டுவது
நீங்கள் எப்போதாவது ஒரு அற்புதமான உருவத்தை உருவாக்கி, சருமம் மிகவும் பிளாஸ்டிக் போல் இருப்பதைக் கவனித்திருந்தால் அல்லது துளைகள் ஏர்பிரஷ் செய்யப்பட்டதாக உணர்ந்தால், நீங்கள் மட்டும் தனியாக இல்லை. Stable Diffusion 3.0 Medium இலிருந்து நிஜமான முக அமைப்புகளைப் பெறுவது என்பது தூண்டுதல் கைவினை, அளவுரு கட்டுப்பாடு மற்றும் பிந்தைய செயலாக்கம் ஆகியவற்றின் சம பாகங்கள் ஆகும். இந்த நடைமுறை, தீர்வு சார்ந்த வழிகாட்டியில், முக அமைப்புகளில் விவரங்களை அதிகரிக்க Stable Diffusion 3.0 Medium ஐ எவ்வாறு தூண்டுவது என்பதைப் பார்ப்போம்—படத்தை வினோதமான பிரதேசமாக மாற்றாமல்.
தைரியமான கூற்று: ஒரு சில தூண்டுதல் வடிவங்கள், அமைப்பு-உணர்வு எதிர்மறை தூண்டுதல்கள் மற்றும் சரியான மாதிரி அமைப்புகளுடன், மாதிரியிலிருந்து நேரடியாக யதார்த்தமான துளைகள், மைக்ரோ-நிழல்கள், மெல்லிய பீச் ஃபஸ் மற்றும் நுணுக்கமான தோல் டோன்களை நீங்கள் தொடர்ந்து உருவாக்க முடியும்.
"முக அமைப்பு விவரங்களை அதிகரிப்பது" உண்மையில் என்ன அர்த்தம்
விரிவான முகங்களை உருவாக்குவது கூர்மையை விட முக்கியமானது. உண்மையான அமைப்புக்கு:
- மைக்ரோ-கான்ட்ராஸ்ட்: துளைகள், மெல்லிய கோடுகள், சிறிய புடைப்புகள் மற்றும் வெல்லஸ் முடி ஆகியவற்றிலிருந்து நுட்பமான மாறுபாடு.
- ஸ்பெகுலர் நுணுக்கம்: கட்டுப்படுத்தப்பட்ட சிறப்பம்சங்கள் சருமம் போல் உணர வைக்கின்றன, பிளாஸ்டிக் அல்ல.
- டோன் மாறுபாடு: லேசான சிவத்தல், கரும்புள்ளிகள் மற்றும் அடிப்பகுதிகள் ஒரு தட்டையான தோற்றத்தைத் தவிர்க்கின்றன.
- எட்ஜ் நம்பகத்தன்மை: மிருதுவான—ஆனால் மொறுமொறுப்பான—இமை முடிகள், புருவங்கள் மற்றும் உதட்டு கோடுகளைச் சுற்றி மாற்றங்கள்.
Stable Diffusion 3.0 Medium இதற்கான திறன் கொண்டது, ஆனால் அதற்கு சரியான அறிவுறுத்தல்கள் மற்றும் கட்டுப்பாடுகள் தேவை.
விரைவான தொடக்கம்: வேலை செய்யும் அடிப்படை தூண்டுதல்
உயர்-விவர உருவப்படங்களுக்கு இதை ஒரு தொடக்க புள்ளியாக முயற்சிக்கவும்:
தூண்டுதல்: 28 வயது பெண்ணின் மிக விரிவான உருவப்படம், இயற்கை ஜன்னல் ஒளி, இடமிருந்து மென்மையான முக்கிய ஒளி, உயர் நம்பகத்தன்மை தோல் அமைப்பு, துளைகள் தெரியும், நுட்பமான பீச் ஃபஸ், சமநிலையான ஸ்பெகுலர் சிறப்பம்சங்கள், ஃபில்மிக் கலர், 85 மிமீ லென்ஸ், எஃப்/2.8, ஆழமற்ற ஆழம் புலம், ஒளிப்படவியல், விரிவான இமை முடிகள், நிஜமான கண்கள், இயற்கையான ஒப்பனை, கரும்புள்ளிகள்
எதிர்மறை தூண்டுதல்: அதிகப்படியான மென்மையாக்கப்பட்ட தோல், பிளாஸ்டிக் தோல், மெழுகு அமைப்பு, குறைந்த விவரம், அதிக வெளிப்பாடு சிறப்பம்சங்கள், கார்ட்டூன், சிஜி, ஏஐ-கலைப்பொருட்கள், கூடுதல் விரல்கள், சிதைந்த முகம், மங்கலான கண்கள், பெரிதாக்கப்பட்ட துளைகள், கடுமையான கூர்மையாக்கம், பிக்சலேஷன்
வழிகாட்டுதல்/சிஎஃப்ஜி: 4.5–6.5
மாதிரி: DPM++ 2M Karras (அல்லது உங்கள் தளத்தின் உயர் நம்பகத்தன்மை மாதிரி)
படிகள்: 28–45 (34 இல் தொடங்கவும்)
தீர்மானம்: 768×1024 அல்லது 832×1216 (உருவப்படம்)
விதை: இனப்பெருக்கம் செய்ய அமைக்கவும்
இது ஏன் வேலை செய்கிறது:
- தூண்டுதல் வெளிப்படையாக "துளைகள்," "பீச் ஃபஸ்" மற்றும் "சமநிலையான ஸ்பெகுலர் சிறப்பம்சங்கள்" என்று பெயரிடுகிறது, இது மாதிரியை நுண்-கட்டமைப்பை நோக்கி தள்ளுகிறது.
- எதிர்மறை தூண்டுதல் மிகவும் பொதுவான தோல் தோல்விகளைத் தடுக்கிறது: "பிளாஸ்டிக்," "மெழுகு," மற்றும் "அதிகப்படியான மென்மையாக்கப்பட்டவை."
- மிதமான சிஎஃப்ஜி அமைப்பை சமன் செய்யக்கூடிய அதிகப்படியான கட்டுப்பாட்டைத் தவிர்க்கிறது.
உருவத்திற்கான முதல் தூண்டுதல் கட்டமைப்பு (T.F.P.F.)
குழப்பம் இல்லாமல் யதார்த்தத்தை அடுக்கி வைக்க இந்த மட்டு கட்டமைப்பைப் பயன்படுத்தவும்:
- பாத்திரம் + வயது + நிஜ உலக சூழல்
- "32 வயது ஆணின் உருவப்படம், ஸ்டுடியோ ஹெட்ஷாட்"
- "மென்மையான ரெம்ப்ராண்ட் விளக்குகள், 85 மிமீ லென்ஸ், எஃப்/2.8, ஆழமற்ற ஆழம் புலம்"
- உருவ குறிப்புகள் (வெளிப்படையான)
- "மெல்லிய தோல் துளைகள், மைக்ரோ-கான்ட்ராஸ்ட், நுட்பமான முக முடி, நாசோலாபியல் மைக்ரோ-நிழல்கள், யதார்த்தமான ஸ்பெகுலர் சிறப்பம்சங்கள்"
- "ஃபில்மிக் கலர், நடுநிலை வெள்ளை சமநிலை, இயற்கையான தோல் அடித்தோன்கள்"
- "விரிவான இமை முடிகள், வரையறுக்கப்பட்ட புருவ முடிகள், மெல்லிய உதட்டு அமைப்பு, யதார்த்தமான ஸ்க்லெரா மற்றும் கருவிழி விவரம்"
- "ஏர்பிரஷ் செய்யப்பட்ட, அதிகப்படியான மென்மையாக்கப்பட்ட, பிளாஸ்டிக் தோல், மெழுகு, குறைந்த அதிர்வெண் மங்கல், அதிகப்படியான கூர்மையாக்கப்பட்ட ஒளிவட்டம்"
ஒருங்கிணைந்த உதாரணமாக:
32 வயது ஆணின் உருவப்படம், ஸ்டுடியோ ஹெட்ஷாட், மென்மையான ரெம்ப்ராண்ட் விளக்குகள், 85 மிமீ லென்ஸ், எஃப்/2.8, ஆழமற்ற ஆழம் புலம், மெல்லிய தோல் துளைகள், மைக்ரோ-கான்ட்ராஸ்ட், தாடையின் ஓரங்களில் நுட்பமான முக முடி, நாசோலாபியல் மைக்ரோ-நிழல்கள், யதார்த்தமான ஸ்பெகுலர் சிறப்பம்சங்கள், ஃபில்மிக் கலர், நடுநிலை வெள்ளை சமநிலை, இயற்கையான தோல் அடித்தோன்கள், விரிவான இமை முடிகள், வரையறுக்கப்பட்ட புருவ முடிகள், மெல்லிய உதட்டு அமைப்பு
எதிர்மறை: ஏர்பிரஷ் செய்யப்பட்ட, அதிகப்படியான மென்மையாக்கப்பட்ட, பிளாஸ்டிக் தோல், மெழுகு, குறைந்த அதிர்வெண் மங்கல், அதிகப்படியான கூர்மையாக்கப்பட்ட ஒளிவட்டங்கள், குறைந்த விவரம், ஏஐ-கலைப்பொருட்கள்
அமைப்பைத் திறக்கும் விளக்கு மொழி
ஒளி பரப்புகளில் லேசாக உராய்ந்தால் அல்லது மென்மையாக சாய்ந்தால் தோல் அமைப்பு தோன்றும். போன்ற குறிப்புகளைச் சேர்க்கவும்:
- பக்க ஒளி / ஜன்னல் ஒளி: "பெரிய ஜன்னலிலிருந்து மென்மையான பக்க விளக்கு, 45° கோணம்."
- இறகு சோஃப்ட்பாக்ஸ்: "முகத்தில் இறகு போல மென்மையான ஒரு பெரிய சோஃப்ட்பாக்ஸ், குறைந்தபட்ச நிரப்பு."
- பின்புற விளிம்பு ஒளி: "வெல்லஸ் முடியை வரையறுக்க நுட்பமான விளிம்பு ஒளி."
- குறைந்த நிரப்பு விகிதம்: "மென்மையான நிழல்கள் பாதுகாக்கப்படுகின்றன, அதிக நிரப்பு இல்லை."
நகலெடுக்க வேண்டிய தூண்டுதல்கள்:
- "இயற்கை ஜன்னல் ஒளி, 45° இல் மென்மையான பக்க ஒளி, தோல் அமைப்புக்கு மென்மையான நிழல்கள்."
- "ஸ்டுடியோ உருவப்படம், முகத்தில் இறகு போல மென்மையான ஒரு பெரிய சோஃப்ட்பாக்ஸ், துளைகளைப் பாதுகாக்க குறைந்தபட்ச நிரப்பு."
- "கோல்டன்-அவர் கிராஸ்-லைட்டிங், பீச் ஃபஸை முன்னிலைப்படுத்தும் மென்மையான விளிம்பு உச்சரிப்பு."
அதிகபட்ச அமைப்பு உங்களுக்குத் தேவைப்பட்டால், "தட்டையான முன் ஒளி," "வளைய ஒளி," அல்லது "அழகு ஒளி" சொற்களைத் தவிர்க்கவும்—இவை பெரும்பாலும் சருமத்தை மென்மையாக்குகின்றன.
எதிர்மறை தூண்டுதல்: உங்கள் அமைப்பு மெய்க்காப்பாளர்
ஒரு நல்ல எதிர்மறை தூண்டுதல் மைக்ரோ-விவரங்களைப் பாதுகாக்கிறது. சேர்க்க:
- அமைப்பைக் கொல்லிகள்: "பிளாஸ்டிக் தோல், மெழுகு தோல், ஏர்பிரஷ் செய்யப்பட்ட, மென்மையாக்கப்பட்ட, அதிகமாகத் தொடப்பட்டவை."
- அதிர்வெண் சிக்கல்கள்: "குறைந்த அதிர்வெண் மங்கல், வாட்டர்கலர் தோல், போஸ்டரைசேஷன்."
- வினோதமான குறிப்புகள்: "பீங்கான், பொம்மை போன்ற, சிஜி, வினோதமான பள்ளத்தாக்கு."
- அதிக சரிசெய்தல்: "கடுமையான கூர்மையாக்கம், அதிக தெளிவு, அதிகப்படியான நிறைவு செய்யப்பட்ட தோல்."
சுழலும் எதிர்மறை பொதிகள் முடிவுகளை புதியதாக வைத்திருக்கின்றன. உதாரணமாக:
எதிர்மறை: பிளாஸ்டிக் தோல், மெழுகு அமைப்பு, ஏர்பிரஷ் செய்யப்பட்ட தொடுதல், குறைந்த அதிர்வெண் மங்கல், வாட்டர்கலர் விளைவு, பீங்கான் தோற்றம், வினோதமான பள்ளத்தாக்கு, கடுமையான கூர்மையாக்கும் ஒளிவட்டங்கள், கறை படிந்த துளைகள், அதிக மென்மையான கன்னங்கள்
Stable Diffusion 3.0 Medium க்கான அளவுரு சரிசெய்தல்
- சிஎஃப்ஜி (வழிகாட்டுதல்): 4.5–6.5 யதார்த்தமான சருமத்திற்கான இனிமையான இடம். மிக அதிகமாக அமைப்பு வகையை சிதைக்க முடியும்; மிகக் குறைவாக விலகிச் செல்ல முடியும்.
- படிகள்: 28–45. அதிகமான படிகள் மைக்ரோ-கான்ட்ராஸ்டுக்கு உதவக்கூடும், ஆனால் ~48க்குப் பிறகு நீங்கள் பெரும்பாலும் குறைந்து வரும் வருவாயை அடைகிறீர்கள்.
- மாதிரிகள்: DPM++ 2M Karras அல்லது UniPC ஒளிப்படவியலுக்கு வலுவானவை. Euler a தானியங்கள் போன்ற விவரங்களைச் சேர்க்கலாம், ஆனால் இரைச்சல் அபாயம் உள்ளது.
- தீர்மானம்: உருவப்படங்கள் 768×1024 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட விகித மாறுபாடுகளில் பிரகாசிக்கின்றன. அதிக முக ரியல் எஸ்டேட்டிற்கு உயரமான பிரேம்களைப் பயன்படுத்தவும்.
- விதை ஒழுக்கம்: நீங்கள் தூண்டுதலைச் சீரமைக்கும்போது ஒரு விதையை வைத்திருங்கள், இதனால் மேம்பாடுகளை உரைக்குக் கூறலாம், சீரற்ற தன்மைக்கு அல்ல.
புரோ உதவிக்குறிப்பு: உங்கள் தளம் அதை ஆதரித்தால், சற்று அதிக சொந்த தெளிவுத்திறனில் தொடங்கி, ஆரம்ப கட்டத்தில் ஆக்கிரமிப்பு அதிகரிப்பைத் தவிர்க்கவும். நோக்கம் கொண்ட அளவில் பிறக்கும்போது அமைப்பு நன்றாக உயிர்வாழ்கிறது.
முக்கியமான நீண்ட வால் தூண்டுதல் பொருட்கள்
ஒவ்வொரு தலைமுறைக்கும் ஒன்று அல்லது இரண்டு சேர்க்கவும்; அதிகமாக ஏற்ற வேண்டாம்.
- "தோலில் மேற்பரப்பு சிதறல்"
- "மைக்ரோ-ஸ்பெகுலர் பிரேக்அப்"
- "கன்னத்து எலும்புகளில் வெல்லஸ் முடி தெரிவுநிலை"
- "இயற்கையான தோல் அடித்தோன்கள் (ஆலிவ்/நடுநிலை/ரோஸி)"
- "திரைப்படம் போன்ற தானியம், மிகவும் நுட்பமானது"
- "குவிய விமானத்தில் வேறுபாடு-வரையறுக்கப்பட்ட கூர்மை"
- "பெரிய ஜன்னலால் வடிவமைக்கப்பட்ட கேட்ச்லைட்கள்"
உதாரணமாக:
உயர்-விவர உருவப்படம், நுட்பமான மேற்பரப்பு சிதறல், மைக்ரோ-ஸ்பெகுலர் பிரேக்அப், கன்னத்தில் வெல்லஸ் முடி தெரிவுநிலை, நடுநிலை அடித்தோன்கள், நுட்பமான திரைப்படம் போன்ற தானியம்
குறிப்பு படங்கள் மற்றும் ஐபி-அடாப்டர்/கண்ட்ரோல்நெட் உதவிக்குறிப்புகள்
குறிப்பு முகங்கள் அல்லது போஸ்/விளக்கு குறிப்புகளுடன் உங்கள் பணிப்பாய்வு நிலைமைகளை ஆதரித்தால்:
- குறிப்பு முகம்: நன்கு வெளிச்சமான, தொடப்படாத குறிப்பைப் பயன்படுத்தவும். அழகு-வடிகட்டப்பட்ட படங்களைத் தவிர்க்கவும்—அவை பிளாஸ்டிக் தோல் முன்னுரிமைகளில் சுடப்படுகின்றன.
- போஸ் கட்டுப்பாடு: நேராக இருப்பதை விட, கன்னங்களைச் சுற்றி லேசான மூன்று கால் திருப்பங்கள் அதிக அமைப்பை வெளிப்படுத்துகின்றன.
- ஒழுங்குமுறை: தூண்டுதலில் அமைப்பு மொழியை மாற்றும்போது கண்ட்ரோல்நெட் (திறந்த நிலை + ஒளி-தோராயமான) மூலம் போஸ் மற்றும் விளக்குகளைப் பூட்டவும்.
மைக்ரோ-சரிசெய்தல்களுக்கான உள் வண்ணம் தீட்டுதல்
மெழுகு போல் இருக்கும் கன்னத்தைத் தவிர எல்லாம் நன்றாக இருக்கும்போது, இறுக்கமான முகமூடியுடன் வண்ணம் தீட்டவும்:
- சிறிய திட்டுகளை முகமூடி செய்யவும் (கன்னத்தின் 10–20%).
- அதே தூண்டுதலை வைத்திருங்கள், ஆனால் பின்வருவனவற்றைச் சேர்க்கவும்: "இயற்கை துளைகள் மற்றும் மைக்ரோ-நிழல்களை வலியுறுத்துங்கள்."
- அமைப்பை மீட்டெடுக்கும்போது அடையாளத்தைப் பாதுகாக்க டெனோயிஸ் வலிமையைக் குறைக்கவும் (0.25–0.45).
மாதிரி உள் வண்ணம் தீட்டுதல் தூண்டுதல்:
உள் வண்ணம் தீட்டுதல் சேர்த்தல்கள்: மெல்லிய துளைகளை மீட்டெடுக்கவும், நுட்பமான மைக்ரோ-கான்ட்ராஸ்டைச் சேர்க்கவும், அதிகப்படியான கூர்மையாக்கத்தைத் தவிர்க்கவும், இயற்கையான அடித்தோன்களைப் பராமரிக்கவும்
டெனோயிஸ்: 0.35
நிறம் மற்றும் ஒப்பனை மொழியின் பங்கு
நிற மாற்றங்கள் அமைப்பை ஏமாற்றலாம் அல்லது எதிர்த்துப் போராடலாம்.
- சாதகமாக: "நடுநிலை வெள்ளை சமநிலை," "மென்மையான ஃபில்மிக் கான்ட்ராஸ்ட்," "மென்மையான ரோல்-ஆஃப் சிறப்பம்சங்கள்."
- ஒப்பனை சொற்களை கவனமாகப் பயன்படுத்தவும்: "இயற்கையான ஒப்பனை, தோல்-முதல் பூச்சு," "முற்றிலும் அடிப்படை," "அதிகமான பவுடர் இல்லை."
- தவிர்க்கவும்: "அழகு தொடுதல்," "ஏர்பிரஷ் செய்யப்பட்ட ஒப்பனை," "குறைபாடற்ற தோல்" (இவை பெரும்பாலும் துளைகளை அடக்குகின்றன).
எதிர்மறை இடம்: விவரங்களைத் திருடாத பின்னணிகள்
பிஸியான பின்னணிகள் முகத்திலிருந்து விலகி விவரங்களை விநியோகிக்க மாதிரியை ஏமாற்றும். முயற்சி செய்:
- "மென்மையான, கவனம் சிதறிய பின்னணி," "ஸ்டுடியோ சாம்பல்," "டோனல் கிரேடியண்ட்."
- போகே மொழியை நுட்பமாக வைத்திருங்கள்; "சினிமா போகே" சில நேரங்களில் பிரிவினையை உருவாக்க சருமத்தை அதிகமாக மென்மையாக்கலாம்.
நீங்கள் மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடிய தூண்டுதல் ரெசிபிகள்
- பகலின் அமைப்பு உருவப்படம்
மென்மையான ஜன்னல் ஒளி உருவப்படம், 85 மிமீ, எஃப்/2.8, மெல்லிய தோல் துளைகள் தெரியும், பீச் ஃபஸ் முன்னிலைப்படுத்தப்பட்டது, இயற்கையான ஒப்பனை, ஃபில்மிக் கலர், சமநிலையான ஸ்பெகுலர்கள், ஒளிப்படவியல்
எதிர்மறை: பிளாஸ்டிக் தோல், ஏர்பிரஷ் செய்யப்பட்ட, மெழுகு, குறைந்த விவரம், கடுமையான கூர்மையாக்கம்
சிஎஃப்ஜி 5.5 | படிகள் 36 | 832×1216 | DPM++ 2M Karras
தலையங்க ஸ்டுடியோ உருவப்படம், இடமிருந்து இறகு சோஃப்ட்பாக்ஸ், குறைந்தபட்ச நிரப்பு, 100 மிமீ மேக்ரோ தோற்றம், நிஜமான தோல் மைக்ரோ-கான்ட்ராஸ்ட், வரையறுக்கப்பட்ட புருவ முடிகள், உதட்டு அமைப்பு, நுட்பமான தானியம்
எதிர்மறை: பீங்கான் தோல், தொடுதல் தோற்றம், சிஜி முகம், போஸ்டரைசேஷன்
சிஎஃப்ஜி 5.0 | படிகள் 40 | 768×1024 | UniPC
- சூடான கோல்டன்-அவர் யதார்த்தம்
கோல்டன்-அவர் கிராஸ்-லைட்டிங், கன்னத்து பஸ்ஸில் மென்மையான விளிம்பு ஒளி, இயற்கையான அடித்தோன்கள், கரும்புள்ளிகள், லேசான தோல் வெதுவெதுப்பு, யதார்த்தமான துளைகள், ஆழமற்ற ஆழம் புலம்
எதிர்மறை: அதிகப்படியான மென்மை, பிளாஸ்டிக், மெழுகு, அழகு வடிகட்டி, குறைந்த அதிர்வெண் மங்கல்
சிஎஃப்ஜி 6.0 | படிகள் 34 | 832×1216 | DPM++ 2M Karras
சரிசெய்தல்: அமைப்பு காணாமல் போனால்
- பிரச்சினை: முகங்கள் பிளாஸ்டிக் போல் தெரிகின்றன.
- நிரப்பு மொழியைக் குறைக்கவும், "அழகு விளக்குகளை" அகற்றவும், "மைக்ரோ-கான்ட்ராஸ்டைச்" சேர்க்கவும் மற்றும் எதிர்மறையை வலுப்படுத்தவும்: "மெழுகு, பீங்கான்."
- சிஎஃப்ஜியை ~0.5 குறைக்க மற்றும் "சமநிலையான ஸ்பெகுலர் சிறப்பம்சங்களை" சேர்க்கவும்.
- பிரச்சினை: துளைகள் சத்தமாக மாறுகின்றன.
- படிகளை 4–6 குறைக்க, DPM++ 2M Karras க்கு மாதிரியை மாற்றவும், நேர்மறையான தூண்டுதலிலிருந்து "கடுமையான கூர்மையாக்கத்தை" அகற்றவும்.
- "மெல்லிய துளைகள், கூர்மையான சத்தம் இல்லை" சேர்க்கவும்.
- பிரச்சினை: மேம்படுத்திய பிறகு அதிகப்படியான மென்மை.
- அமைப்பைப் பாதுகாக்கும் மேம்படுத்திகளைப் பயன்படுத்தவும். உங்கள் கருவி ஒரு பாஸுக்கு தூண்டுதல்களை ஆதரித்தால் மேம்படுத்தும் படிக்கு "இயற்கையான துளைகளைத் தக்கவைக்கவும்" சேர்க்கவும்.
- 1.5×–2× மேம்படுத்தல்களை முயற்சிக்கவும், பின்னர் ஒரு ஒளி தெளிவு பாதையை முயற்சிக்கவும்—ஏஐ தோல் மென்மையாக்கம் அல்ல.
- பிரச்சினை: கண்கள் கூர்மையாக உள்ளன, தோல் கூழாக உள்ளது.
- குவிய மொழி "கண்கள் மட்டுமல்ல, முக விமானமும் கவனம் செலுத்துகிறது" என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்.
- தீர்மானத்தை சிறிது அதிகரிக்கவும் (எ.கா., 768→832 அகலம்), படிகளை நிலையாக வைத்திருக்கவும்.
நன்னெறி மற்றும் நடைமுறை பரிசீலனைகள்
- ஒப்புதல் மற்றும் ஒற்றுமை: உண்மையான நபரின் தோற்றங்களைப் பற்றி கவனமாக இருங்கள். பொதுவான விளக்கங்கள் அல்லது உங்கள் சொந்த குறிப்புகளை அனுமதியுடன் பயன்படுத்தவும்.
- அதிகப்படியான சிறப்பியல்பைத் தவிர்க்கவும்: "குறைபாடற்ற" அல்லது "சரியான" சருமத்தைத் துரத்தும் தூண்டுதல்கள் யதார்த்தத்தை நீர்த்துப்போகச் செய்து விசித்திரமான தரங்களை நிலைநிறுத்துகின்றன.
- பிரதிநிதித்துவம்: பல்வேறு தோல் வகைகளில் அடித்தோன் மற்றும் அமைப்பு மொழியைச் சேர்க்கவும்; இது வெளியீடுகளை மேம்படுத்துகிறது மற்றும் உள்ளடக்கிய தன்மையை மேம்படுத்துகிறது.
பணிப்பாய்வு உதாரணம்: தூண்டுதலிலிருந்து பாலிஷ் செய்யப்பட்ட உருவப்படம் வரை
தூண்டுதல்: 29 வயது பெண்ணின் மிக விரிவான உருவப்படம், மென்மையான ஜன்னல் பக்க விளக்கு, 85 மிமீ எஃப்/2.8, தெரியும் துளைகள், பீச் ஃபஸ், மைக்ரோ-கான்ட்ராஸ்ட், சமநிலையான ஸ்பெகுலர் சிறப்பம்சங்கள், ஃபில்மிக் கலர், இயற்கையான ஒப்பனை
எதிர்மறை: பிளாஸ்டிக் தோல், மெழுகு, அதிகப்படியான மென்மை, குறைந்த அதிர்வெண் மங்கல், கடுமையான கூர்மையாக்கம்
சிஎஃப்ஜி 5.5 | படிகள் 36 | 832×1216 | DPM++ 2M Karras
- 100% இல் கன்னத்து அமைப்புகள், நெற்றி பிரகாசம் மற்றும் உதட்டு மைக்ரோ-கோடுகளை சரிபார்க்கவும்.
- உள் வண்ணம் தீட்டுதல் திருத்தங்கள்
சேர்க்கவும்: கன்னத்தில் மெல்லிய துளைகளை மீட்டெடுக்கவும், நுட்பமான மைக்ரோ-நிழல்களைச் சேர்க்கவும், அதிகப்படியான தொடுவதைத் தவிர்க்கவும்
டெனோயிஸ்: 0.35
- ஒரு விவரம்-பாதுகாப்பு மேம்படுத்தியுடன் 1.5×.
- விரும்பினால்: ஆதரிக்கப்பட்டால் மேம்படுத்தும் பாஸில் "இயற்கையான துளைகளைத் தக்கவைக்கவும், மென்மையாக்குவதைத் தவிர்க்கவும்" சேர்க்கவும்.
- நடுத்தர டோன்களில் ஒளி உள்ளூர் கான்ட்ராஸ்ட் (10–15%).
- உலகளாவிய தோல் மென்மையாக்கம் இல்லை.
குறிப்பிடத்தக்கது: Sider.ai உடன் மறு செய்கையை விரைவுபடுத்துதல்
நீங்கள் தூண்டுதல்களில் டயல் செய்யும்போது, விரைவான மறு செய்கை முக்கியமானது. மூலம், நீங்கள் பல பாணிகளில் தூண்டுதல்களை வரைந்தால் அல்லது தானாக எதிர்மறை தூண்டுதல் மாறுபாடுகளை உருவாக்க விரும்பினால், Sider.ai போன்ற ஒரு கோபைலட் உங்களுக்கு உதவ முடியும்: - அமைப்பு கவனம் செலுத்திய தூண்டுதல் சொற்றொடர்களை மூளைச்சலவை செய்யுங்கள் ("மைக்ரோ-ஸ்பெகுலர் பிரேக்அப்," "கன்னத்து எலும்புகளில் வெல்லஸ் முடி தெரிவுநிலை").
- கட்டுப்படுத்தப்பட்ட ஏ/பி தூண்டுதல் மாறுபாடுகளை உருவாக்கவும் மற்றும் எந்தப் பொருட்கள் துளைகளை மேம்படுத்துகின்றன என்பதைக் கண்காணிக்கவும்.
- அளவுரு குறிப்புகளுடன் SD 3.0 Medium க்கான மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடிய தூண்டுதல் வார்ப்புருக்களை உருவாக்கவும்.
நீங்கள் இன்னும் உங்கள் விருப்பமான எஸ்டி சூழலில் வழங்குகிறீர்கள்; Sider தூண்டுதல் பொறியியல் சுழற்சியை துரிதப்படுத்துகிறது.
முக்கிய குறிப்புகள் மற்றும் அடுத்த படிகள்
- வெளிப்படையான அமைப்பு மொழியைப் பயன்படுத்தவும் (துளைகள், மைக்ரோ-கான்ட்ராஸ்ட், வெல்லஸ் முடி) மற்றும் பாதுகாப்பு எதிர்மறை தூண்டுதல்கள் (பிளாஸ்டிக், மெழுகு, ஏர்பிரஷ் செய்யப்பட்ட).
- அமைப்பை வெளிப்படுத்த குறைந்தபட்ச நிரப்புடன் பக்க-லைட், இறகு மென்மையான ஒளியை விரும்புங்கள்.
- சிஎஃப்ஜியை மிதமாக வைத்திருக்கவும், படிகள் ~28–45, மற்றும் DPM++ 2M Karras போன்ற மாதிரிகளை விரும்பவும்.
- விதைகளுடன் மீண்டும் செய்யவும், சிறிய சிக்கல் பகுதிகளை வண்ணம் தீட்டவும் மற்றும் மெதுவாக மேம்படுத்தவும்.
- ஒரு மட்டு தூண்டுதல் கட்டமைப்பை உருவாக்கவும், இதனால் அடையாளத்தை உடைக்காமல் நீங்கள் அமைப்பை மாற்றலாம்.
அடுத்த படிகள்:
- மேலே உள்ள ஒரு ரெசிபியை நகலெடுத்து ஐந்து விதைகளை உருவாக்கவும்—சிறந்த தளத்தை தேர்வு செய்யவும்.
- நீங்கள் விரும்பாத ஒரு திட்டியை உள் வண்ணம் தீட்டவும்; 100% ஜூமில் மதிப்பிடவும்.
- உங்கள் சிறந்த தூண்டுதலை ஒரு வார்ப்புருவாகச் சேமித்து, அடுத்த அமர்வில் எதிர்மறை பொதிகளை சுழற்றுங்கள்.
கேள்வி பதில்கள்
Q1:Stable Diffusion 3.0 Medium இல் விரிவான முக அமைப்புகளுக்கான சிறந்த தூண்டுதல் என்ன?
"தெரியும் துளைகள், மைக்ரோ-கான்ட்ராஸ்ட், பீச் ஃபஸ்" போன்ற வெளிப்படையான அமைப்பு குறிப்புகள் மற்றும் "மென்மையான பக்க ஒளி, இறகு சோஃப்ட்பாக்ஸ்" போன்ற யதார்த்தமான விளக்குகளைப் பயன்படுத்தவும். சிஎஃப்ஜியை சுமார் 5–6 ஆக வைத்திருக்கவும், படிகள் 30–40 மற்றும் "பிளாஸ்டிக் தோல், மெழுகு, ஏர்பிரஷ் செய்யப்பட்டவை" போன்ற எதிர்மறைகளை சேர்க்கவும்.
Q2:எந்த SD 3.0 அமைப்புகள் தோல் துளைகள் யதார்த்தமாக இருக்க உதவுகின்றன?
மிதமான சிஎஃப்ஜி (4.5–6.5), 28–45 படிகள் மற்றும் DPM++ 2M Karras அல்லது UniPC போன்ற மாதிரிகள் நன்றாக வேலை செய்கின்றன. 768×1024 அல்லது உயரமான இடத்தில் உருவாக்கவும் மற்றும் முதல் கட்டத்தில் அதிக மேம்படுத்தலைத் தவிர்க்கவும்.
Q3:AI உருவப்படங்களில் பிளாஸ்டிக் அல்லது ஏர்பிரஷ் செய்யப்பட்ட சருமத்தை நான் எவ்வாறு தவிர்ப்பது?
"பிளாஸ்டிக் தோல், மெழுகு, அதிகப்படியான மென்மை" போன்ற எதிர்மறை தூண்டுதல்களைச் சேர்க்கவும் மற்றும் நிழல்களைப் பாதுகாக்கும் விளக்கு மொழியைப் பயன்படுத்தவும். நிரப்பைக் குறைக்கவும், ஸ்பெகுலர் சிறப்பம்சங்களை சமநிலையில் வைத்திருக்கவும் மற்றும் "அழகு தொடுதல்" அல்லது "குறைபாடற்ற தோல்" போன்ற சொற்களைத் தவிர்க்கவும்.
Q4:முக விவரத்தை மேம்படுத்த நான் கண்ட்ரோல்நெட் அல்லது குறிப்புகளைப் பயன்படுத்தலாமா?
ஆம். தொடப்படாத குறிப்பு படங்களைப் பயன்படுத்தவும் மற்றும் அமைப்பு மொழியை மறு உருவாக்கம் செய்யும் போது கண்ட்ரோல்நெட் மூலம் போஸ்/விளக்குகளைப் பூட்டவும். குறைந்த டெனோயிஸில் சிறிய பகுதிகளை உள் வண்ணம் தீட்டுவது அடையாளத்தை மாற்றாமல் துளைகளை மீட்டெடுக்க முடியும்.
Q5:எந்த விளக்கு தூண்டுதல்கள் மிகவும் முக அமைப்பை வெளிப்படுத்துகின்றன?
"45° இல் மென்மையான ஜன்னல் ஒளி" அல்லது குறைந்தபட்ச நிரப்புடன் இறகு சோஃப்ட்பாக்ஸ் போன்ற பக்க விளக்கு அமைப்புகள் துளைகள் மற்றும் மைக்ரோ-நிழல்களை மேம்படுத்துகின்றன. ஒரு நுட்பமான விளிம்பு சருமத்தை கடினமாக மாற்றாமல் பீச் ஃபஸை வெளிப்படுத்த முடியும்.