"ஒரு குடும்ப வீடியோவை எடுத்து, கால்பந்து பயிற்சியின் நடுவில், பாதி காட்சிகள் செங்குத்தாக இருப்பதை உணர்ந்திருக்கிறீர்களா—வெட்டுகளுக்கு இடையில் பந்தின் நிறம் மாறுகிறது, மேலும் உங்கள் மருமகன் எங்கோ டெலிபோர்ட் ஆகிவிடுகிறார் என்பது போல் இருக்கிறதா? சுருக்கமாகச் சொன்னால், இதுதான் AI வீடியோவின் சவால். இது வியக்க வைக்கும் படங்களை உருவாக்க முடியும், ஆனால் உண்மைத்தன்மை மற்றும் தொடர்ச்சி? அதுதான் உராய்வு. நல்ல செய்தி: Sora 2 மூலம், உங்கள் தூண்டுதல் உங்கள் ஷாட் பட்டியல், தொடர்ச்சி மேற்பார்வையாளர், இயற்பியல் பேராசிரியர் மற்றும் எரிச்சலான எடிட்டர் என அனைத்தையும் ஒன்றாக உருட்டுகிறது. எதைப்பற்றி கவலைப்பட வேண்டும் என்று நீங்கள் கூறினால், அது கேட்கும்."
"ஒரு வாரம் நான் Sora 2 ஐ வாக்கி-டாக்கி கட்டளைகளுக்கு மட்டும் பதிலளிக்கும் ஒரு இயக்குனரைப் போல நடத்தினேன்—துல்லியமான, குறிப்பிட்ட, இடைவிடாத தொடர்ச்சி. முடிவுகள்? தெளிவான இயற்பியல், நிலையான கதாபாத்திர அடையாளங்கள், மற்றும் குறைந்த 'அந்த காபி கோப்பை எங்கே சென்றது?' போன்ற தருணங்கள். உண்மைத்தன்மை மற்றும் தொடர்ச்சியைத் தொடர்ந்து அதிகரிக்கும் 10 தூண்டுதல்கள் மற்றும் வடிவங்கள் இங்கே."
"மனித வார்த்தைகளில் Sora 2 என்றால் என்ன?
நீங்கள் இங்கே புதியவராக இருந்தால்: Sora 2 என்பது OpenAI இலிருந்து வந்த ஒரு உரை-வீடியோ மாதிரி, இது தூண்டுதல்களிலிருந்து சினிமா கிளிப்களை ஒருங்கிணைக்க முடியும். பதிப்பு 2 சிறந்த இயற்பியல், தற்காலிக ஒருமைப்பாடு (காலப்போக்கில் விஷயங்களை சீராக வைத்திருத்தல்) மற்றும் பல-ஷாட் கட்டுப்பாடு ஆகியவற்றில் கவனம் செலுத்துகிறது. இதன் சாரம்: நீங்கள் ஒரு இயக்குனரைப் போல எவ்வளவு அதிகமாக எழுதுகிறீர்களோ, அவ்வளவு சிறப்பாக உங்கள் காட்சிகள் இருக்கும் மற்றும் ஒன்றாக இருக்கும்—குறிப்பாக பல காட்சிகள் மற்றும் கேமரா நகர்வுகள் முழுவதும் . மூன்றாம் தரப்பு வழிகாட்டிகள் அதே ஆலோசனையை எதிரொலிக்கின்றன: ஷாட் பட்டியல்களைப் பயன்படுத்தவும், இயற்பியலைக் குறிப்பிடவும், நீங்கள் அவற்றைப் பற்றி கவலைப்படும்போது தொடர்ச்சி விதிகளை விளக்கவும் .
""நாங்கள் தொடங்குவதற்கு முன்: Sora செட்டின் மூன்று விரைவான விதிகள்"
- "குறிப்பிட்டதாகத் தொடங்கவும்: அடையாளத்தை, அலமாரியை, முட்டுகள் மற்றும் ஒளியை ஆரம்பத்தில் பூட்டவும். இது முக்கியம் என்றால், உரக்கச் சொல்லுங்கள் (உம், உரையில்). முக்கியமான உண்மைகளை காட்சிகளில் மீண்டும் செய்யவும்."
- "திரைப்பட இலக்கணத்தைப் பயன்படுத்தவும்: உட்புறம்/வெளிப்புறம், நாளின் நேரம், லென்ஸ் அளவு, ஷாட் அளவு, கேமரா இயக்கம். Sora 2 ஷாட் பட்டியல்கள் மற்றும் கேமரா திசைகளுக்கு அருமையாக பதிலளிக்கிறது ."
- "தொடர்ச்சி சட்டங்களை அறிவிக்கவும்: நாய் சிவப்பு தலைப்பாகையை வைத்திருக்க வேண்டும் என்றால், நாயை உள்ளடக்கிய ஒவ்வொரு காட்சியிலும் அதை ஒரு விதியாக எழுதுங்கள். குவளை நகரக்கூடாது என்றால், அதைச் சொல்லுங்கள்."
"உண்மைத்தன்மை மற்றும் தொடர்ச்சிக்கு சிறந்த 10 Sora 2 தூண்டுதல்கள்
இவற்றை டெம்ப்ளேட்களாகப் பயன்படுத்துங்கள்—உங்கள் கதாபாத்திரங்கள், இடங்கள் மற்றும் முட்டுகளை மாற்றவும். தடித்த எழுத்துகளில் உள்ள பகுதிகள் உண்மைத்தன்மை மற்றும் தொடர்ச்சி இயந்திரங்கள்.
""- அடையாளப் பூட்டு: கதாபாத்திரங்களை சீராக வைத்திருங்கள்
தூண்டுதல் டெம்ப்ளேட்:
'கதாபாத்திர பைபிள்: ஒரு முக்கிய கதாபாத்திரம், 'மாயா,' 28, தெற்காசிய, தோள்பட்டை நீளமுள்ள சுருள் முடி, வெள்ளி முள் கொண்ட டெனிம் ஜாக்கெட், வெள்ளை ஸ்னீக்கர்கள். அவள் நாள் முழுவதும் அதே உடையை வைத்திருக்கிறாள். உட்புற காபி கடை, காலை ஒளி, சூடான, மென்மையான நிழல்கள். ஷாட் 1 (அகலம், 24 மிமீ): மாயா நுழைகிறாள், கதவை தள்ளுகிறாள், மணி அடிக்கிறது, அவளது வெள்ளி முள் ஒளியைப் பிடிக்கிறது. ஷாட் 2 (நடுத்தரம், 50 மிமீ): மாயா ஒரு கபுசினோ ஆர்டர் செய்கிறாள்; டெனிம் ஜாக்கெட்டும் வெள்ளி முள்ளும் மாறாமல் உள்ளன. ஷாட் 3 (நெருக்கமான, 85 மிமீ): நுரை கலை இதயம், மாயா சிரிக்கிறாள்; முடி மற்றும் ஜாக்கெட் காட்சிகளில் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும்.'
ஏன் இது வேலை செய்கிறது: அந்த 'கதாபாத்திர பைபிள்' தான் உங்கள் நங்கூரம். நீங்கள் விவரிப்பது மட்டுமல்ல; நீங்கள் மாறாத மாறிலிகளை அறிவிக்கிறீர்கள், அதை சோரா காட்சிகளில் வைத்திருக்கிறது .
""- முட்டு தொடர்ச்சி உறுதிமொழி
தூண்டுதல் டெம்ப்ளேட்:
'தொடர்ச்சி விதிகள்: சிவப்பு பீங்கான் குவளையில் விளிம்பில் ஒரு சிறிய சிப் மற்றும் லிப்ஸ்டிக் அச்சு உள்ளது; அவள் மேசையின் வலது பக்கத்தில் வைக்காவிட்டால், அது எப்போதும் மாயாவின் இடது கையில் இருக்கும். காட்சி: ஜன்னல் மேசை, காலை சூரியன், மென்மையான பிரதிபலிப்புகள். ஷாட் 1 (நடுத்தரம்): மாயா சிப் உள்ள சிவப்பு குவளையை இடது கையால் தூக்குகிறாள். ஷாட் 2 (தோள்பட்டைக்கு மேல்): அதே குவளை, சிப் தெரியும், மேசையின் வலது பக்கத்தில் அசையாமல் உள்ளது. ஷாட் 3 (செருகல்): லிப்ஸ்டிக் அச்சு ஷாட் 1 உடன் பொருந்துகிறது.'
ஏன் இது வேலை செய்கிறது: இடஞ்சார்ந்த நிலைகளை ('மேசையின் வலது பக்கம்') மற்றும் உடல்ரீதியான குறிகளை ('சிப்,' 'லிப்ஸ்டிக்') குறிப்பிடுவது மாதிரிக்கு பராமரிக்க நிலையான சோதனைச் சாவடிகளைக் கொடுக்கிறது .
""- இயற்பியல் பிரிவு: ஈர்ப்பு விசையை பேச்சுவார்த்தை செய்ய முடியாது
தூண்டுதல் டெம்ப்ளேட்:
'உடல் உண்மைத்தன்மை வலியுறுத்தப்படுகிறது: ஈர்ப்பு, உ inertia, உராய்வு, திரவ நடத்தை ஆகியவை நிஜ உலக இயற்பியலைப் பின்பற்ற வேண்டும். ஒரு கண்ணாடி பளிங்கு மர மேசை மீது உருண்டு, உராய்வு காரணமாக மெதுவாகி, மரத்தில் உள்ள ஒரு முடிச்சுக்கு அருகில் நிற்கிறது. கேமரா (மேக்ரோ, 100 மிமீ): ஆழமற்ற ஆழம், இயற்கையான கையால் செய்யப்பட்ட மைக்ரோ-ஜிட்டர். பளிங்கு ஒருபோதும் மேல்நோக்கி சரியாது; இயக்கம் நிறுத்தப்படுவதற்கு முன்பு இயல்பாக குறைகிறது.'
ஏன் இது வேலை செய்கிறது: நீங்கள் கேட்டால் சோரா 2 இயற்பியலில் சிறந்தது. நீங்கள் கவலைப்படும் சட்டங்களை கூறுவது இயக்க உண்மைத்தன்மையை அதிகரிக்கிறது .
""- கேமரா இலக்கண விளையாட்டு புத்தகம்
தூண்டுதல் டெம்ப்ளேட்:
'வெளிப்படையான கேமரா இலக்கணத்துடன் கூடிய பல-ஷாட் வரிசை. ஷாட் 1 (அமைதியான அகலம், 24 மிமீ): வெளிப்புற நகர வீதி பொன்னான நேரத்தில், நீண்ட நிழல்கள், பாதசாரிகள். மாயா கஃபேவை விட்டு வெளியேறும்போது மெதுவான புஷ்-இன். ஷாட் 2 (கண்காணிப்பு, 35 மிமீ): கேமரா தோள்பட்டை உயரத்தில், கடை முகப்புகளிலிருந்து பாரலாக்ஸ் பின்தொடர்கிறது. ஷாட் 3 (வெட்டு-இன், 85 மிமீ): அவள் முகத்தில் நிலையான நெருக்கமான காட்சி; பின்னணி பொக்கே முந்தைய விளக்குகளுடன் பொருந்துகிறது. சீரான அலமாரி மற்றும் வெள்ளி முள் பராமரிக்கவும்; பிரகாசம் மற்றும் வண்ண வெப்பநிலை அனைத்து காட்சிகளிலும் நிலையாக இருக்கும்.'
ஏன் இது வேலை செய்கிறது: நீங்கள் திரைப்படத்தை பேசுகிறீர்கள். லென்ஸ் தேர்வுகள், ஷாட் அளவுகள் மற்றும் நகர்வுகளை சோரா காட்சி தொடர்ச்சியாக மாற்றுகிறார் .
""- நாளின் நேர ஒப்பந்தம்
தூண்டுதல் டெம்ப்ளேட்:
'நேரத்தின் தொடர்ச்சி: இது 'மாலை நேரம்' முழுவதும். நிழல்கள் நீளமாகவும் சூடாகவும் இருக்கும்; சூரியன் வானத்தின் அதே காலாண்டில் குறைவாகவே இருக்கும். ஷாட் 1 (அகலம்): நடைபாதையில் நீண்ட நிழல் கோணங்கள். ஷாட் 2 (நடுத்தரம்): முடியைச் சுற்றி சூடான விளிம்பு ஒளி. ஷாட் 3 (செருகல்): கடிகார முகம் மாலை 5:22 ஐக் காட்டுகிறது. லைட்டிங் வெப்பநிலை, மென்மை மற்றும் நிழல் திசை ஆகியவை காட்சிகளில் சீராக இருக்கும்.'
ஏன் இது வேலை செய்கிறது: நேரம் என்பது விளக்கு. நீங்கள் நேரத்தை பூட்டினால், நீங்கள் நிறம், மாறுபாடு மற்றும் நிழல் திசையை பூட்டுகிறீர்கள்—பெரிய தொடர்ச்சி வெற்றிகள் .
""- இடஞ்சார்ந்த வரைபடம்: எல்லாம் எங்கே இருக்கிறது?
தூண்டுதல் டெம்ப்ளேட்:
'தொடர்ச்சிக்கு மேல்-கீழ் இடஞ்சார்ந்த வரைபடம்: சிறிய காபி கடை, வடக்கு சுவரில் கதவு, கிழக்கு சுவரில் ஜன்னல், தெற்கு சுவரில் கவுண்டர், கிழக்கு ஜன்னலுக்கு அருகில் இரண்டு-மேல் மேசை. மாயா மேற்கு நோக்கி அமர்ந்திருக்கிறாள்; சிவப்பு குவளை அவளது வலதுபுறத்தில் உள்ளது. கேமரா கடிகார திசையில் சுற்றி வருகிறது, ஆனால் ஜன்னலை சட்டகத்தில் வலதுபுறம் வைத்திருக்கிறது. காட்சிகளில், இந்த இடஞ்சார்ந்த தர்க்கத்தை சரியாக பராமரிக்கவும்.'
ஏன் இது வேலை செய்கிறது: ஒரு தரை திட்டம் டெலிபோர்ட்டேஷன் மற்றும் மிரர் ஃபிளிப்ஸைத் தடுக்கிறது. நீங்கள் அதை வெளிப்படுத்தும்போது, சோரா கூறப்பட்ட அறை வடிவவியலை வியக்கத்தக்க வகையில் மதிக்கிறார் .
""- அலமாரி மற்றும் தேய்மானம் பேரேடு
தூண்டுதல் டெம்ப்ளேட்:
'அலமாரி தொடர்ச்சி: இடது கைக்குட்டையில் மங்கலான காபி கறை கொண்ட டெனிம் ஜாக்கெட்; வெள்ளை ஸ்னீக்கர்கள் கால்விரல்களில் சிறிது தேய்ந்திருக்கும். இந்த குறிப்பிட்ட விவரங்கள் ஒவ்வொரு காட்சியிலும் நிலைத்திருக்க வேண்டும். ஒரு காட்சியில் ஜாக்கெட் ஸ்லீவ் உயர்த்தப்பட்டால், அது குறிப்பிடப்படாவிட்டால் உயர்த்தப்பட்டே இருக்கும்.'
ஏன் இது வேலை செய்கிறது: தேய்மானம் மற்றும் கறை போன்ற மைக்ரோ-விவரங்கள் ஆழ்மன உண்மைத்தன்மையை உருவாக்குகின்றன. முன்னோக்கி கொண்டு செல்ல சோராவுக்கு தனித்துவமான நங்கூரங்களை வழங்குகிறீர்கள்.
""- இயக்கப் பாதை வாக்குறுதி
தூண்டுதல் டெம்ப்ளேட்:
'இயக்கத் தொடர்ச்சி வலியுறுத்தப்படுகிறது. மாயா கதவிலிருந்து (வடக்கு சுவர்) மேசைக்கு (கிழக்கு ஜன்னல்) நேர் பாதையில் செல்கிறாள், தவிர்க்கப்பட்ட படிகள் இல்லை. நாங்கள் ஒரு செருகலுக்கு வெட்டினால், வெட்டுவதற்கு முன்பு இருந்த அதே நிலை மற்றும் தோரணையில் இருந்து மீண்டும் தொடங்கவும். கேமரா டோலி நிலையான, மெதுவான வேகத்தில் நகர்கிறது; குறிப்பிடப்படாவிட்டால் ஜம்ப் கட்ஸ் இல்லை.'
ஏன் இது வேலை செய்கிறது: நடை சுழற்சிகள் மற்றும் தோரணை தொடர்ச்சி ஆகியவை அடிக்கடி தோல்வியடையும் புள்ளிகள்; அவற்றை முன்பே அறிவிப்பது 'டெலிபோர்ட்' அதிர்வுகளைக் குறைக்கிறது .
""- மல்டி-ஷாட் ஸ்கிரிப்டிலெட்
தூண்டுதல் டெம்ப்ளேட்:
ஐடிகள் கொண்ட மூன்று-ஷாட் அறிவுறுத்தல் தொகுப்பு. .
""- மனநல சோதனை: எதை மாற்றக்கூடாது
தூண்டுதல் டெம்ப்ளேட்:
'தொடர்ச்சி பூட்டு: கதாபாத்திரம் அடையாளம், அலமாரி, முடி, குவளை நிறம், சிப் நிலை அல்லது மேசை இருப்பிடத்தை மாற்ற வேண்டாம். ஒரு பொருள் நகர்ந்தால், இயக்கத்தை கேமராவில் காட்டுங்கள்; புதிய நிலைக்குச் செல்ல வேண்டாம். தற்காலிக ஒருமைப்பாட்டைப் பராமரிக்கவும்; பொருட்களின் தன்னிச்சையான தோற்றம்/மறைவு இல்லை.'
ஏன் இது வேலை செய்கிறது: எதிர்மறை தூண்டுதல்கள் கடுமையாகத் தோன்றலாம், ஆனால் அவை ஆச்சரியமான ஆடை மாற்றங்கள் மற்றும் டெலிபோர்ட் முட்டுகளுக்கு எதிராக உங்கள் சிறந்த பாதுகாப்பு .
""நேரடி டெமோ: புதிதாக ஒரு தூண்டுதலை எழுதுதல்
போக் வழியில் யோசனையிலிருந்து தூண்டுதல் வரை செல்வோம்.
""இலக்கு: ஓடுபவர் காலணியைக் கட்டும், பின்னர் சூரிய உதயத்தில் ஒரு நகர ஓவியத்தை கடந்து ஜாகிங் செய்யும் நம்பகமான, மூன்று ஷாட் மைக்ரோ-காட்சி."
"வரைவு தூண்டுதல்:
'கதாபாத்திர பைபிள்: 'அவா,' 32, கறுப்பின பெண், பின்னப்பட்ட குதிரைவால், நியான் பவள காற்று பிரேக்கர், கருப்பு லெகிங்ஸ், நீல லேஸ்கள் கொண்ட சாம்பல் ரன்னிங் ஷூக்கள். அலமாரி முழுவதும் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும். நேரம்/விளக்கு: சூரிய உதயம்; மென்மையான, குளிர்ந்த கிழக்கு ஒளி, நீண்ட நீல நிற நிழல்கள். இருப்பிட வடிவியல்: நகர நடைபாதை வடக்கு-தெற்காக செல்கிறது; கிழக்கு சுவரில் உள்ள ஓவியத்தில் வண்ணமயமான பறவைகள் சித்தரிக்கப்பட்டுள்ளன.
""."
- "சோரா 2 உண்மைத்தன்மை உதவிக்குறிப்புகளின் தொகுப்புகள் பல-ஷாட் கட்டுப்பாடு மற்றும் தொடர்ச்சி அறிவுறுத்தல்களை வலியுறுத்துகின்றன ."
"FAQ"
"கே1: Sora 2 இல் கதாபாத்திரத் தோற்றத்தை நான் எவ்வாறு சீராக வைத்திருப்பது?
உங்கள் தூண்டுதலை ஒரு கதாபாத்திரம் பைபிளுடன் தொடங்கவும்—பெயர், வயது, முடி, உடைகள் மற்றும் ஒரு தனித்துவமான துணை—மேலும் ஒவ்வொரு காட்சியிலும் முக்கிய விவரங்களை மீண்டும் செய்யவும். 'அலமாரி மற்றும் முடி அனைத்து காட்சிகளிலும் மாறாமல் இருக்கும்' என்று வெளிப்படையாகக் கூறுங்கள், தொடர்ச்சியைப் பூட்டவும்.
""கே2: காட்சிகளுக்கு இடையில் குதிக்கும் முட்டுகளை சரிசெய்வதற்கான எளிய வழி என்ன?
ஒரு கையில் அல்லது மேசை நிலையில் முட்டை குத்தி, சிப் அல்லது ஸ்டிக்கர் போன்ற ஒரு தனித்துவமான அடையாளத்தைக் கொடுங்கள். தொடர்ச்சி விதியைச் சேர்க்கவும்: 'அது நகர்ந்தால், இயக்கத்தை கேமராவில் காட்டுங்கள்; இல்லையெனில் அது அப்படியே இருக்கும்.'
""கே3: Sora 2 வீடியோக்களில் இயற்பியல் உண்மைத்தன்மையை எவ்வாறு மேம்படுத்துவது?
அதைக் கேளுங்கள்: ஈர்ப்பு, உ inertியன்மை, உராய்வு மற்றும் திரவ நடத்தை ஆகியவற்றைக் குறிப்பிடவும், மேலும் இயக்கத்தில் இயல்பான தணிவை விவரிக்கவும். 'மேல்நோக்கி சரியாது' மற்றும் 'நீராவி மெதுவாக உயர்கிறது' போன்ற விவரக்குறிப்புகள் உண்மையான உலகத்தை நோக்கி மாதிரியைக் குறிக்கின்றன.
""கே4: குவிய நீளங்கள் மற்றும் கேமரா நகர்வுகள் தூண்டுதல்களில் உண்மையில் முக்கியமா?
நிச்சயமாக. சோரா 2 திரைப்பட இலக்கணத்திற்கு பதிலளிக்கிறது—அகலம் 24 மிமீ, நடுத்தரம் 50 மிமீ, நெருக்கம் 85 மிமீ, முக்காலி எதிராக கையால்—எனவே உங்கள் காட்சிகள் சீராக இருக்கும். ஜம்பி அல்லது பொருந்தாத காட்சிகளைத் தவிர்க்க கேமரா இயக்கம் மற்றும் வேகத்தை வரையறுக்கவும்.
""கே5: ஒவ்வொரு முறையும் முழு தூண்டுதலையும் மீண்டும் எழுதாமல் மல்டி-ஷாட் தொடர்ச்சியை நான் நிர்வகிக்க முடியுமா?
ஆம்—[S1], [S2], [S3] போன்ற ஷாட் ஐடிகளைப் பயன்படுத்தவும் மற்றும் ஒவ்வொரு வரிசையிலும் நீங்கள் ஒட்டும் மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடிய 'தொடர்ச்சி பூட்டு' பகுதியைப் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் மீண்டும் செய்யும் போது, அந்த தொகுதிகளைச் சேமிக்கவும் மீண்டும் பயன்படுத்தவும் Sider.AI போன்ற கருவிகள் உதவும். "