పరిచయం: ది స్పీడ్ ట్రాప్
AI ఇన్ఫెరెన్స్లో “వేగం” గురించి చెప్పాలంటే, ప్రతి ఒక్కరూ దానిని కోరుకుంటారు, కానీ దాని అర్థం ఏమిటో ఎవరికీ తెలియదు. ఒకే యూజర్ కోసం తక్కువ లేటెన్సీని మీరు కోరుకుంటున్నారా? అభ్యర్థనల గుంపులో అధిక త్రూపుట్ (throughput) ఉండాలని అనుకుంటున్నారా? టోకెన్కు డాలర్ల పరంగా మెరుగైన ఫలితాలు కావాలా? లేదా మీ డెమో VP ముందు ఆగిపోకుండా ఉండటానికి తక్కువ టైమ్ఔట్లు సరిపోతాయా? “SGL vs vLLM” అనేది హాకర్ న్యూస్లో చూస్తే చాలా సులభంగా ఉంటుంది, కానీ ప్రజలు నిజంగా ఉపయోగించే ఉత్పత్తిని విడుదల చేయడానికి ప్రయత్నించినప్పుడు చిక్కుముడిగా మారుతుంది.
సర్వింగ్ ఫ్రేమ్వర్క్లను పేపర్ టవల్ బ్రాండ్లుగా చూడటానికి మనకు శిక్షణ ఇచ్చారు: అవన్నీ చిందరవందరను శుభ్రం చేస్తాయి, “ఎక్కువగా గ్రహించే” వాటిని ఎంచుకోండి. ఆచరణలో, SGL మరియు vLLM వేర్వేరు రకాల తుడుపు కర్రలు. అవి ఒకే విధమైన చిందరవందరలను వేర్వేరు భౌతిక శాస్త్రాలతో పరిష్కరిస్తాయి—మరియు మీ GPUలు కరిగిపోతున్నప్పుడు అభ్యర్థన షెడ్యూలింగ్ ఎలా పని చేయాలో వింత అభిప్రాయాలతో ఉంటాయి.
మనం హడావిడిని తగ్గించి, ఊహలను ప్రశ్నించి, SGL vs vLLM ఎక్కడ నిజంగా విభేదిస్తాయో చర్చిద్దాం—మరియు మీరు ఎందుకు “తప్పు” అయినదాన్ని ఎంచుకున్నా ఫర్వాలేదు.
SGL vs vLLM: అసలు ప్రశ్న ఏమిటి?
- మీ కీవర్డ్ డైట్ “SGL vs vLLM” అయితే, మీ అసలు ప్రశ్న ఏమిటంటే: ఏ సర్వర్ తక్కువ ఇబ్బందితో ఒకే GPU నుండి ఎక్కువ టోకెన్లను పొందుతుంది?
- లేదా: ఏది త్రూపుట్ను గుమ్మడికాయలా మార్చకుండా ఇంటరాక్టివ్ యాప్ల కోసం నా మోడల్ను ప్రతిస్పందించేలా చేస్తుంది?
- లేదా, మరింత నిజాయితీగా చెప్పాలంటే: ఏది నేను శుక్రవారం నాటికి అమలు చేయగలను మరియు సోమవారం చింతించను?
అది విషయం. వివరాలు ముఖ్యమే, కానీ సమానంగా కాదు.
vLLM దేని కోసం ఆప్టిమైజ్ చేయబడింది (మరియు దేని కోసం కాదు)
vLLM బ్రాండ్ మెదడుతో కూడిన త్రూపుట్. దీని ముఖ్యమైన ఫీచర్ ఏమిటంటే పేజ్డ్ అటెన్షన్ (PagedAttention), ఇది KV కాష్ను చెత్త డ్రాయర్లా కాకుండా మెమరీ-మేనేజ్డ్ సిస్టమ్లా చూసే VRAM పేజింగ్ పథకం. విలువైన GPU మెమరీని ప్యాడింగ్ మరియు జాంబీ కాంటెక్స్ట్లపై వృథా చేయకుండా మీరు చాలా ఏకకాల అభ్యర్థనలను ప్యాక్ చేయవచ్చు. క్యూయింగ్ సిస్టమ్ ఒకేసారి, సమాంతర ఉత్పత్తి కోసం ఆప్టిమైజ్ చేయబడింది—చాలా మంది యూజర్లు, చాలా చాట్లు లేదా చిన్న నుండి మధ్య తరహా అభ్యర్థనలతో API ఎండ్పాయింట్ దెబ్బతినడం వంటివి ఆలోచించండి.
సులభంగా చెప్పాలంటే: vLLM మెమరీ మరియు షెడ్యూలింగ్ గురించి తెలివిగా ఆలోచించడం ద్వారా ఒక GPUకి ఎక్కువ ఏకకాల ఉత్పత్తిని అందిస్తుంది. ఇది మంచి మార్గంలో విసుగు తెప్పిస్తుంది—సాధారణ డిఫాల్ట్లు, దృఢమైన పనితీరు మరియు సాధారణ ఆకారాలకు అనుగుణంగా పనిచేసే ధోరణి కలిగి ఉంటుంది.
ఇది మిమ్మల్ని ఎక్కడ బాధపెడుతుంది: అతి తక్కువ-లేటెన్సీ ఇంటరాక్టివ్ UX (ఒకే యూజర్ టైట్ లూప్లు), వింతగా రూపొందించిన ప్రాంప్ట్లు (పెద్ద ఇన్పుట్ + చిన్న అవుట్పుట్ లేదా దీనికి విరుద్ధంగా) మరియు సున్నితమైన పొడిగింపులు (కస్టమ్ లేయర్లు, బెస్పోక్ క్వాంటైజేషన్ లేదా బ్లీడింగ్-ఎడ్జ్ శాంప్లింగ్ ట్రిక్లు) కొన్నిసార్లు vLLM యొక్క గార్డ్రెయిల్లకు వ్యతిరేకంగా ఉంటాయి. ఇది చాలా టీమ్లకు రవాణా చేయగల బేస్లైన్—మీరు ఒక అంచును తాకి, బేస్లైన్ ఎందుకు ఉందో తెలుసుకునే వరకు.
SGL దేని కోసం ఆప్టిమైజ్ చేయబడింది (మరియు అది ఎందుకు ఆసక్తికరంగా ఉంది)
SGL యొక్క పిచ్ మరింత గరిష్టంగా ఉంటుంది: స్మార్ట్ షెడ్యూలింగ్ను ఉపయోగించి లేటెన్సీ మరియు త్రూపుట్ను రెండింటినీ పిండడం—మరింత డైనమిక్ ప్రిఎంప్షన్ (preemption), చక్కటి-గ్రెయిన్డ్ షేరింగ్ మరియు ఏ ఒక్క అభ్యర్థనను ఆకలితో అలమటించకుండా గుంపు వేగంగా కదిలేలా ఏకకాల అభ్యర్థనలను సమతుల్యం చేయడానికి సుముఖత చూపడం. vLLM యొక్క మెమరీ మోడల్ దాని కాలింగ్ కార్డ్ అయితే, SGL యొక్కది దాని షెడ్యూలర్. VRAMలో ఎక్కువ ప్యాక్ చేయడం మాత్రమే లక్ష్యం కాదు, చిన్న అభ్యర్థనలు వేచి ఉండగా, పొడవైన కాంటెక్స్ట్లు బీచ్లో చిక్కుకున్న తిమింగలంలా కూర్చోకుండా GPU యొక్క కంప్యూట్ లేన్లకు ఆహారం అందించడం కూడా దీని లక్ష్యం.
ఆచరణలో, స్పైకీ లేదా మిక్స్డ్ వర్క్లోడ్ ఉన్నప్పుడు SGL తరచుగా ప్రకాశిస్తుంది—కొన్ని పెద్ద ప్రాంప్ట్లు, కొన్ని చిన్న ప్రత్యుత్తరాలు, ట్రాఫిక్ పేలుళ్లు మరియు లేటెన్సీ స్పైక్లు UX కిల్లర్గా మారే ఇంటరాక్టివ్ సెషన్లు. ఇది “సందడిగా ఉండే కాఫీ షాప్” సర్వర్ లాంటిది: చాలా చిన్న ఆర్డర్లు, 14 పదార్థాలతో కూడిన కస్టమ్ లాట్టీతో ఒక వ్యక్తి మరియు సమాంతరీకరణ ఎలా చేయాలో తెలిసిన బారిస్టా.
ఇబ్బందికరమైన నిజం: స్మార్ట్ షెడ్యూలింగ్ అంటే ఎక్కువ పాలసీలు అని కూడా అర్థం. ఎక్కువ నాబ్లు. మీరు తప్పుగా చేయగల ఎక్కువ నిర్ణయాలు. మీకు చాలా సులభమైన, కమోడిటీ డిప్లాయ్మెంట్ అవసరమైతే, SGL యొక్క ఫ్లెక్సిబిలిటీ (flexibility) ఒక డ్రాగన్తో ముగిసే అనేక ఎంపికలతో కూడిన చూజ్-యువర్-ఓన్-అడ్వెంచర్లా అనిపించవచ్చు.
కోర్ ట్రేడ్: లేటెన్సీ vs త్రూపుట్ vs అంచనా
- లేటెన్సీ: SGL మిక్స్డ్ వర్క్లోడ్ల కోసం టెయిల్ లేటెన్సీని తగ్గించే ధోరణిని కలిగి ఉంది, ఎందుకంటే ఇది సమతుల్యం చేయడం గురించి మరింత దూకుడుగా ఉంటుంది. vLLM స్థిరంగా ఉంటుంది, కానీ క్యూ లోతుగా ఉన్నప్పుడు త్రూపుట్కు ప్రాధాన్యత ఇస్తుంది.
- త్రూపుట్: అధిక టోకెన్లు-ప్రతి-సెకను-ప్రతి-GPU కోసం ఏకకాల అభ్యర్థనలను ప్యాక్ చేయడంలో vLLM యొక్క పేజ్డ్ అటెన్షన్ ఒక రాక్షసి. స్మార్ట్ ప్రిఎంప్షన్ కంప్యూట్ బుడగలు రాకుండా నిరోధించే మిక్స్డ్-లోడ్ దృశ్యాలలో SGL దానితో సరిపోల్చగలదు లేదా ఓడించగలదు.
- అంచనా: “విసుగు మరియు స్థిరత్వం” కోసం vLLM గెలుస్తుంది, “నా దగ్గర ఉన్న ట్రాఫిక్ను ఆకృతి చేయడానికి నేను దీన్ని ట్యూన్ చేయగలను” అనేదానికి SGL గెలుస్తుంది. అంచనా అనేది నైతికపరమైన సద్గుణం కాదు; ఇది కొన్ని టీమ్లకు అవసరం మరియు ఇతరులకు సంకెళ్లు వేసినట్లు ఉంటుంది.
బాచింగ్ మరియు డిన్నర్-రష్ సమస్య
ఒక రెస్టారెంట్ను ఊహించుకోండి. vLLM టెట్రిస్ లాగా టేబుల్లను అమర్చడం ద్వారా ప్రతి ఒక్కరినీ త్వరగా కూర్చోబెడుతుంది, కాబట్టి ఖాళీ స్థలం చాలా తక్కువగా ఉంటుంది. SGL కూడా ఫ్లోర్ను నడుపుతుంది, కానీ మైత్రే డి' కూడా వంటగదిని మైక్రో మేనేజ్ చేస్తున్నాడు—ఆరు మంది కూర్చునే టేబుల్ ఫ్రైస్ కోసం వేచి ఉన్న డజను మంది వ్యక్తులను అడ్డుకోకుండా కోర్సులను మారుస్తాడు. SGL vs vLLM యొక్క ఉద్దేశ్యం “ఎవరు వేగంగా సీట్లు వేస్తారు” అనేది కాదు, “ఒక బస్సు టూర్ వచ్చి సగం మందికి గ్లూటెన్-ఫ్రీ ఉంటే డైనింగ్ రూమ్ను ఎవరు బిజీగా ఉంచుతారు” అనేది అసలు ప్రశ్న.
మీ ట్రాఫిక్ సున్నితంగా ఉండి మరియు మీ అభ్యర్థన ఆకారాలు స్థిరంగా ఉంటే, vLLM యొక్క టెట్రిస్ గెలుస్తుంది. మీ ట్రాఫిక్ ప్రాంప్ట్ పొడవుల పంపిణీతో స్పైకీగా ఉండి మరియు మీరు ఇంటరాక్టివ్ యూజర్ల కోసం 95వ పర్సంటైల్ లేటెన్సీ గురించి పట్టించుకుంటే, SGL యొక్క కిచెన్ కొరియోగ్రఫీ ఫలిస్తుంది.
KV కాష్: వింతగా లేని ఒక వింత ట్రిక్
SGL మరియు vLLM రెండూ అటెన్షన్ కాష్ను విలువైన లోహంగా చూస్తాయి. vLLM యొక్క పేజింగ్ అనేది సాధారణ ట్రిక్: కీలు/విలువలను కాంపాక్ట్గా ఉంచండి, డీఫ్రాగ్మెంట్ చేయండి మరియు మీరు ప్యాడింగ్పై VRAMను వృథా చేయకుండా ఉంటారు. SGL యొక్క విధానం కాష్ డంపింగ్ గ్రౌండ్గా మారకుండా ఉండటానికి పనిని ఎప్పుడు మరియు ఎలా తొలగించాలి మరియు కలపాలి అనే దాని గురించి ఎక్కువగా ఉంటుంది.
మీ మోడల్ బహుళ ఏకకాల సెషన్లకు స్థలంతో సరిగ్గా సరిపోతే, vLLM యొక్క మెమరీ ఎఫిషియెన్సీ (efficiency) “రన్” మరియు “OOM” మధ్య వ్యత్యాసాన్ని కలిగిస్తుంది. మీ మోడల్ సౌకర్యవంతంగా సరిపోతే, కానీ మీ యూజర్లు లాగ్ స్పైక్ల గురించి ఫిర్యాదు చేస్తే, SGL యొక్క షెడ్యూలింగ్ “ఉపయోగించదగినది” మరియు “ఆనందించదగినది” మధ్య వ్యత్యాసాన్ని కలిగిస్తుంది.
టోకెన్ బడ్జెటింగ్ మరియు మానవ అవగాహన
యూజర్లు “టోకెన్లు ప్రతి సెకనుకు” అని గ్రహించరు. వారు ఇలా గ్రహిస్తారు: నొక్కండి... వేచి ఉండండి... ప్రత్యుత్తరం ప్రారంభమవుతుంది... ప్రవహిస్తుంది... పూర్తయింది. త్రూపుట్ ఒక ఆర్థిక కొలమానం; లేటెన్సీ ఒక మానసికమైనది. SGL యొక్క పక్షపాతం మనస్తత్వశాస్త్రం వైపు ఉంటుంది—మొదటి టోకెన్లు ప్రవహించేలా ఉంచండి మరియు టెయిల్ స్పైక్లను నిరోధించండి. vLLM యొక్క పక్షపాతం ఆర్థికశాస్త్రం వైపు ఉంటుంది—స్థిరమైన ఉత్పత్తిని పెంచడం. ఏదీ తప్పు కాదు. కానీ మీ ఉత్పత్తి ఒక వైపుకు మొగ్గు చూపుతుంది.
క్వాంటైజేషన్ మరియు హౌస్ ఆఫ్ కార్డ్స్
ఇక్కడే చక్కని కథలు విడిపోతాయి. మీరు 4-బిట్ లేదా 8-బిట్ క్వాంటైజేషన్, కస్టమ్ కెర్నల్లు లేదా మెయిన్-రోడ్ మోడల్ ఆర్కిటెక్చర్లను జోడించిన వెంటనే, ఈ రోజు మీకు అవసరమైన కెర్నల్ మద్దతు ఉన్న ప్రాజెక్ట్ ద్వారా నిర్ణయం తీసుకోవచ్చు. SGL vs vLLM అనేది “40 నిమిషాల తర్వాత రహస్యమైన ఖచ్చితత్వ తిరోగమనాలు లేదా సాఫ్ట్-క్రాష్లు లేకుండా ఏమి నడుస్తుంది” అనేదానికి మారుతుంది.
మీరు షెడ్యూలింగ్ను ఎంతగానో ఆదర్శంగా భావించవచ్చు; కెర్నల్లు గురుత్వాకర్షణ లాంటివి. మీరు రవాణా చేయాలని ప్లాన్ చేస్తున్న ఖచ్చితమైన మోడల్, dtype మరియు GPU కోసం మ్యాట్రిక్స్ను తనిఖీ చేయండి. ఆపై మిమ్మల్ని మీరు కూడా నమ్మకుండా పరీక్షించండి.
స్ట్రీమింగ్ UX: చివరి దాని కంటే మొదటి టోకెన్ ముఖ్యం
vLLM చాలా యాప్లకు సరిపోయేంత బాగా స్ట్రీమ్ చేస్తుంది. హెడ్-ఆఫ్-లైన్ బ్లాకింగ్ను తగ్గించడంపై SGL యొక్క దృష్టి, యూజర్ ఎక్స్పీరియన్స్ మొదటి టోకెన్ సమయం ద్వారా జీవించినా లేదా చనిపోయినా దానికి ఒక అంచుని ఇస్తుంది—“ఇది తక్షణమే అనిపిస్తుంది” మరియు “ఇది ఎందుకు తిరుగుతోంది?” అనే మధ్య వ్యత్యాసం. మీ యాప్ కోడ్-అసిస్ట్, శోధన-పెంచిన చాట్ లేదా మానవుడు లూప్లో ఉండే ఏదైనా అయితే, ముడి టోకెన్లు-ప్రతి-సెకను కంటే ఆ మొదటి టోకెన్ చాలా ముఖ్యం.
బదులుగా, మీరు బ్యాచ్లో వారపు నివేదికలను క్రాంక్ చేస్తుంటే లేదా సుదీర్ఘమైన అవుట్పుట్లను సర్వర్-సైడ్లో రెండర్ చేస్తుంటే, vLLM యొక్క స్థిరమైన-స్థితి త్రూపుట్ GPU సమయంపై మీకు డాలర్లను తిరిగి అందిస్తుంది. మొత్తం పని బ్యాక్గ్రౌండ్లో జరుగుతుంటే, మొదటి టోకెన్ 150 ms వద్ద వచ్చిందా లేదా 450 ms వద్ద వచ్చిందా అని ఎవరూ పట్టించుకోరు.
Ops రియాలిటీ: లాగ్లు, పరిమితులు మరియు “ఎవరు కాల్లో ఉన్నారు?” పరీక్ష
- vLLM: పరిణతి చెందిన కార్యాచరణ కథ. గురించి ఆలోచించడం సులభం. సామర్థ్య ప్రణాళిక కోసం స్పష్టమైన కొలమానాలు, ఎందుకంటే బాచింగ్ మరియు పేజింగ్ ఊహించదగినవి.
- SGL: ఎక్కువ డయల్లు. ఎక్కువ శక్తి ఉండే అవకాశం ఉంది. మీ ట్రాఫిక్ నమూనాలు మీకు తెలిసినప్పుడు మరియు వాటిని ఆకృతి చేయడానికి మీరు సిద్ధంగా ఉన్నప్పుడు మంచిది. కానీ “ఉదయం 2 గంటలకు కాల్లో” అనే కథ మీ రన్బుక్ల వలెనే బాగుంటుంది.
ఉపయోగకరమైన హ్యూరిస్టిక్: మీ టీమ్ దాని స్వంత p95/p99 లక్ష్యాలను మరియు అవి ఆదాయానికి లేదా UXకి ఎలా మ్యాప్ అవుతాయో వివరించలేకపోతే, vLLMకి డిఫాల్ట్ చేయండి. మీరు చేయగలిగితే మరియు మిక్స్డ్ లోడ్లో తక్కువ-టెయిల్ లేటెన్సీని వెంబడించడానికి మీకు కారణం ఉంటే, SGL దాని సంక్లిష్టతను సంపాదిస్తుంది.
RAG మరియు బ్యాండ్విడ్త్-హెవీ ప్రాంప్ట్
రిట్రీవల్-ఆగ్మెంటెడ్ జనరేషన్ ఇన్పుట్ వైపు పెట్రోల్ పోస్తుంది. కాంటెక్స్ట్ యొక్క ముక్కలతో కూడిన పెద్ద ప్రాంప్ట్లు లేటెన్సీని టోకనైజేషన్ మరియు ఇన్పుట్ పాస్ ఖర్చు యొక్క ఫంక్షన్గా మారుస్తాయి. vLLM యొక్క మెమరీ ప్యాకింగ్ ఈ రాక్షసులను పక్కపక్కనే అమర్చడానికి సహాయపడుతుంది. SGL యొక్క షెడ్యూలింగ్ కొన్ని తిమింగలాలు పాడ్ను గడ్డకట్టకుండా నిరోధించగలదు. మీ RAG “పెద్ద ప్రాంప్ట్ + చిన్న సమాధానం”లా ఉంటే, SGL యొక్క ప్రిఎంప్షన్ విషయాలను సజీవంగా ఉంచగలదు. ఇది నిలకడగా ఉండే వాల్యూమ్లో “మధ్యస్థ ప్రాంప్ట్ + మధ్యస్థ సమాధానం” అయితే, vLLM యొక్క ప్యాకింగ్ గెలుస్తుంది.
మీరు నిజంగా వివరించగల ఖర్చు నమూనాలు
- ప్రతి GPU గంటకు టోకెన్లు: అధిక-లోడ్ స్థిరమైన-స్థితికి vLLM గెలుపొందే అవకాశం ఉంది.
- ఇంటరాక్టివ్ సెషన్కు ఖర్చు: మానవ అవగాహనలో ఫ్రేమ్లను డ్రాప్ చేయలేనప్పుడు SGL గెలుపొందే అవకాశం ఉంది.
- ఇంజనీరింగ్ సమయం: మీరు ఇప్పటికే SGLపై లోతుగా లేకుంటే మరియు లాభాలను పొందకపోతే, vLLM సాధారణంగా చౌకైనది. మారే ఖర్చులు నిజమైనవి.
ఇందులో ఏదీ ఖచ్చితమైనది కాదు. కానీ మీ CFO అడిగితే, ఇప్పుడు మీకు ఆంగ్లంలో వినిపించే వాక్యాలు ఉన్నాయి.
మీరు విస్మరించాల్సిన బెంచ్మార్క్లు (మరియు మీరు విస్మరించకూడనివి)
అభ్యర్థన ఆకృతి పంపిణీ, బ్యాచ్ సైజ్, గరిష్ట ఏకకాలత్వం, మోడల్ dtype మరియు GPU మోడల్ను బహిర్గతం చేయని ఒకే-సంఖ్య చార్ట్లను విస్మరించండి. అవి లైటింగ్ సరిగ్గా ఉన్న ఫిట్నెస్ సెల్ఫీలు. ఉపయోగకరమైన బెంచ్మార్క్లు:
- మిక్స్డ్ డిస్ట్రిబ్యూషన్ లోడ్ పరీక్షలు: విభిన్న గరిష్ట టోకెన్లతో కలిపిన చిన్న, మధ్య, పొడవైన ప్రాంప్ట్లు.
- పేలుడులో టెయిల్ లేటెన్సీ: అనుకరణ ట్రాఫిక్ స్పైక్లో p95/p99 మొదటి-టోకెన్ సమయాన్ని కొలవండి.
- మెమరీ హెడ్రూమ్: లక్ష్య ఏకకాలత్వంలో మోడల్ మరియు kv కాష్తో వాస్తవ OOM మార్జిన్.
- కాలక్రమేణా స్థిరత్వం: ఆరు గంటలు అమలు చేయండి; నెమ్మదిగా లీక్లు, త్రూపుట్ డ్రిఫ్ట్ లేదా అరుదైన స్టాల్స్ కోసం చూడండి.
ఇది మరొకరి GPUలో మరొకరి ట్రాఫిక్ కోసం వేగంగా ఉంటే, “వేగంగా” అనేది ముఖ్యం కాదు.
డెవలపర్ ఎర్గోనామిక్స్: మీకు ఎంత సంగ్రహణ కావాలి?
vLLM శుభ్రమైన APIలు, ఊహించదగిన కాన్ఫిగర్లు మరియు జనాదరణ పొందిన టూల్చెయిన్లతో సమలేఖనానికి అనుకూలంగా ఉంటుంది. ఇది ఒక కమోడిటైజ్డ్ సర్వింగ్ లేయర్ను కోరుకునే టీమ్లకు సురక్షితమైన డిఫాల్ట్. SGL మీకు ఎక్కువ పాలసీ ఉపరితలాన్ని అందిస్తుంది: ప్రాధాన్యత, ప్రిఎంప్షన్ ప్రవర్తన మరియు మీ కంప్యూట్ యొక్క ఆకృతిని చెక్కడానికి స్థలం. మీకు అవసరమైతే ఇది బంగారం—మరియు మీకు అవసరం లేకపోతే ఓవర్హెడ్.
పొడిగింపు కథ కూడా ఇలాగే ఉంటుంది. vLLM జనాదరణ పొందిన ఎకోసిస్టమ్లు మరియు హోస్ట్ చేసిన ప్లాట్ఫారమ్లతో ముందుగానే కలిసిపోయే ధోరణిని కలిగి ఉంది. SGL షెడ్యూలింగ్ ఫీచర్లు మరియు అధునాతన ఏకకాలత్వంపై వేగంగా కదులుతుంది. మీకు SGL ఎందుకు అవసరమో మీకు తెలిస్తే, బహుశా మీకు తెలుసు. మీకు తెలియకపోతే, బహుశా ఇంకా లేదు.
మల్టీ-మోడల్ జూ సమస్య
ఒక ఫ్లాగ్షిప్ మోడల్ను సర్వ్ చేయడం పాతకాలపుది. చాలా నిజమైన యాప్లు చాలా వాటిని సమతుల్యం చేస్తాయి: సూచన-ట్యూన్డ్ LLMలు, రీ-ర్యాంకర్లు, ఎంబెడింగ్లు, బహుశా విజన్-లాంగ్వేజ్ మోడల్. vLLM యొక్క అంచనా బహుళ మోడళ్లలో సామర్థ్యాన్ని విభజించడం సులభం చేస్తుంది. SGL యొక్క షెడ్యూలింగ్ చిన్న, అధిక-ప్రాధాన్యత కాల్లను మోకాళ్లపై కూర్చోబెట్టకుండా ఎక్కువసేపు నడిచే వాటిని నివారించడానికి మీకు సాధనాలను అందిస్తుంది—కానీ మీరు నియమాలను సెట్ చేయాలి. ఆటోమేషన్ సహాయపడుతుంది, కానీ పాలసీకి ఇంకా మెదడు అవసరం.
గవర్నెన్స్ గురించి ఒక మాట: SLAs లేదా వైబ్స్?
మీరు కస్టమర్లకు సంఖ్యలు బాకీ ఉంటే (SLA, SLO, మీకు నచ్చిన సంక్షిప్త పదాన్ని ఎంచుకోండి), విసుగు తెప్పించడం ఒక ఫీచర్. vLLM యొక్క స్థిరత్వం థ్రెషోల్డ్లను వాగ్దానం చేయడం మరియు వాటిని చేరుకోవడం సులభం చేస్తుంది. మీ ఉత్పత్తి పూర్తిగా “అనుభూతి” గురించి అయితే మరియు అనుభూతి తక్షణ అభిప్రాయం ద్వారా నిర్వచించబడితే (IDE కోపైలట్ల గురించి ఆలోచించండి), ఒత్తిడిలో యూజర్ ఎక్స్పీరియన్స్ను కాపాడే SGL సామర్థ్యం అదనపు ఆలోచనకు విలువైనది.
GPU తప్పు సమాధానంగా ఉన్నప్పుడు
అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన సర్వింగ్ స్టాక్ తక్కువ GPUలను ఉపయోగించేది. మీరు పెద్దవారిలా చేస్తే SGL మరియు vLLM రెండూ ప్రయోజనం పొందుతాయి: మంచి కాంటెక్స్ట్ విండోలు, స్మార్ట్ ట్రంకేషన్, మంచి రిట్రీవల్, రెస్పాన్స్ కాషింగ్ మరియు ప్రతి బటన్ క్లిక్కు LLMని వార్ అండ్ పీస్ రాయమని అడగకపోవడం. చౌకైన లేటెన్సీ మీరు ఎప్పటికీ ఉత్పత్తి చేయని టోకెన్.
నిజ-ప్రపంచ నమూనాలు (AKA, ప్రజలు నిజంగా ఎలా ఎంచుకుంటారు)
- వచ్చే వారం AI యాప్ను రవాణా చేసే స్టార్టప్: vLLM. సామర్థ్యానికి వేగం గెలుస్తుంది.
- ఇంటరాక్టివ్ UX మరియు స్పైకీ ట్రాఫిక్తో కూడిన ఉత్పత్తి: టెయిల్ లేటెన్సీ కోసం ట్యూన్ చేయబడిన SGL.
- బ్యాకెండ్ బ్యాచ్ జనరేషన్: vLLM, కథ ముగిసింది.
- RAG-హెవీ సపోర్ట్ టూల్: మీ ప్రాంప్ట్లు చాలా పెద్దవిగా ఉంటే టై-బ్రేకర్ SGLకి వెళ్తుంది; లేకపోతే vLLMకి వెళ్తుంది.
- GPU నిపుణులు లేని టీమ్: vLLM. నటించడం ఆపండి.
- షెడ్యూలర్లను ఆస్వాదించే పనితీరు-ఆధారిత లీడ్తో కూడిన టీమ్: SGL. బాధ్యతాయుతంగా ఆనందించండి.
కోడ్ అసిస్ట్ మరియు IDEల కోసం SGL vs vLLM
ఇది స్పష్టమైన కేసులలో ఒకటి. కోడ్ అసిస్టెంట్లు గ్రహించిన ప్రతిస్పందనపై ఆధారపడి ఉంటాయి. మొదటి టోకెన్ వేగంగా ఉండాలి, స్ట్రీమ్ స్థిరంగా ఉండాలి, యూజర్ షార్ట్కట్ను వరుసగా మూడుసార్లు నొక్కినప్పుడు టెయిల్ స్పైక్లను నివారించాలి. SGL యొక్క ప్రిఎంప్షన్-సెంట్రిక్ ప్రపంచ దృక్పథం ఇక్కడ డివిడెండ్లను చెల్లిస్తుంది. vLLM దీన్ని చేయగలదు—ముఖ్యంగా జాగ్రత్తగా కాన్ఫిగర్ చేయడం మరియు హెడ్రూమ్తో—కానీ మీరు తరచుగా కొంత లేటెన్సీని టేబుల్పై వదిలివేస్తారు.
స్కేల్లో చాట్బాట్ల కోసం SGL vs vLLM
దాన్ని తిప్పండి. భారీ, స్థిరమైన చాట్ ట్రాఫిక్ కోసం—సపోర్ట్ బాట్లు, అంతర్గత అసిస్టెంట్లు, విస్తృత Q&A—vLLM యొక్క సామర్థ్యం ప్యాకింగ్ అనేది నిరంతరం ఇచ్చే బహుమతి. మీ గ్రాఫ్ ఎక్కువగా ఫ్లాట్గా ఉంటే మరియు వ్యాపార నమూనా టోకెన్లు-ప్రతి-డాలర్ను బహుమతిగా ఇస్తే మీకు కావలసింది ఇదే.
మధ్య మార్గం: మీరు రెండింటినీ అమలు చేయవచ్చు
షాకింగ్ టేక్: వేర్వేరు వర్క్లోడ్లు, వేర్వేరు సర్వర్లు. మీకు ఇంటరాక్టివిటీ మరియు తక్కువ టెయిల్ లేటెన్సీ అవసరమైన చోట SGLని అమలు చేయండి; బల్క్ కోసం vLLMని అమలు చేయండి. ఎండ్పాయింట్, టెనెంట్ లేదా రోజులోని సమయం ద్వారా కూడా రూట్ చేయండి. ops ఓవర్హెడ్ నిజమైనది, కానీ మీరు తప్పుడు ఎంపికల నుండి స్వేచ్ఛను కొనుగోలు చేస్తారు.
Sider.AI ఎక్కడ సరిపోతుంది (మరియు ఎక్కడ సరిపోదు) Sider.AI నిజానికి పనిచేస్తుంది—కనీసం మీరు దానిని దేని కోసం ఉపయోగిస్తే అది దేని కోసం మంచిదో దాని కోసం ఉపయోగించినప్పుడు, వింతగా చెప్పాలంటే, మార్కెటింగ్ చెప్పేది సరిగ్గా కాదు. మీరు ఆచరణాత్మక AI వర్క్స్టేషన్ మరియు వర్క్ఫ్లో కోసం SGL vs vLLMని సమతుల్యం చేస్తుంటే, అది దాని స్వంత గ్లూ కోడ్ కింద కూలిపోదు, Sider యొక్క ఇంటిగ్రేటెడ్ ఎన్విరాన్మెంట్ అనేది ఎవరూ బడ్జెట్లో చేర్చని భాగం: ప్రాంప్ట్లు, డాక్స్ మరియు ప్రయోగాలు స్క్రాచ్ప్యాడ్ యాప్ మరియు స్వదేశీ బెంచ్మార్క్ హార్నెస్ను తిరిగి కనుగొనకుండా నివసించే విసుగు పుట్టించే ఉపరితలం. ఇది మీ కోసం SGL vs vLLMని ఎంచుకోదు—లేదా ఎంచుకోకూడదు—కానీ మీరు రెండింటినీ పరీక్షించేటప్పుడు ఇది మీ టీమ్ను ఫలితాలపై దృష్టి పెట్టేలా చేస్తుంది. మీకు సిల్వర్ బుల్లెట్ కావాలంటే, వేరే చోట చూడండి. మీకు “ఐడియా,” “ప్రాంప్ట్,” “రన్” మరియు “షిప్” మధ్య తక్కువ పదునైన అంచులు కావాలంటే, అక్కడే Sider.AI తనను తాను నిలుపుకుంటుంది. సాధారణ అభ్యంతరాలు, స్పిన్ లేకుండా సమాధానం
- “మేము SGLతో త్రూపుట్ను కోల్పోతాము.” బహుశా. సజాతీయ లోడ్లో, బహుశా. మిక్స్డ్, స్పైకీ లోడ్లో, బహుశా కాదు—టెయిల్ లేటెన్సీ మెరుగుదలలు ప్రభావవంతమైన త్రూపుట్ను పెంచగలవు.
- “మేము vLLMతో లేటెన్సీని కోల్పోతాము.” కూడా బహుశా. ఒత్తిడిలో, మొదటి-టోకెన్ సమయం డ్రిఫ్ట్ అయినా vLLM త్రూపుట్ను సంరక్షిస్తుంది. మీరు హెడ్రూమ్ మరియు వివేక పరిమితులతో తగ్గించవచ్చు.
- “మేము vLLMని SGLలా ప్రవర్తించేలా ట్యూన్ చేయగలమా?” కొంతవరకు. మీరు ప్రాధాన్యతనివ్వవచ్చు, గరిష్ట టోకెన్లను ట్రిమ్ చేయవచ్చు మరియు క్యూలను ఆకృతి చేయవచ్చు. కానీ షెడ్యూలర్ DNA భిన్నంగా ఉంటుంది.
- “మేము SGLని vLLMలా ప్రవర్తించేలా ట్యూన్ చేయగలమా?” కూడా కొంతవరకు. కానీ మీరు SGLని vLLMగా మార్చడానికి వారాలు గడిపితే, మీరు తప్పుగా ఎంచుకున్నారు.
మీరు నిర్ణయించుకునే ముందు ఆచరణాత్మక తనిఖీ జాబితా
- నిజంగా ముఖ్యమైన మెట్రిక్ను నిర్వచించండి: p95 మొదటి-టోకెన్కు సమయం, p99 ఎండ్-టు-ఎండ్ లేటెన్సీ, టోకెన్లు-ప్రతి-డాలర్ లేదా పేలుడులో క్రాష్ రేట్. ఒక ప్రాథమిక మెట్రిక్ మరియు ఒక గార్డ్రెయిల్ను ఎంచుకోండి.
- మీ నిజమైన ట్రాఫిక్ పంపిణీని పునరుత్పత్తి చేయండి. బొమ్మ కాదు. నిజమైన ప్రాంప్ట్/ప్రతిస్పందన సైజ్ హిస్టోగ్రామ్లు, నిజమైన బర్స్ట్నెస్.
- కనీసం ఒక గంట పాటు నిలకడగా ఉండే లోడ్లో ఉత్పత్తి-లాంటి హార్డ్వేర్పై పరీక్షించండి. డ్రిఫ్ట్, లీక్లు మరియు అరుదైన స్టాల్స్ కోసం చూడండి.
- మీ ఖచ్చితమైన మోడల్ కోసం కెర్నల్ మరియు క్వాంటైజేషన్ మద్దతును ధృవీకరించండి. ఆపై డ్రైవర్లను అప్గ్రేడ్ చేసిన తర్వాత మళ్లీ చేయండి.
- కాల్లో ఎవరు ఉంటారో నిర్ణయించండి మరియు మీరు ఎలా రోల్ బ్యాక్ చేస్తారో రాయండి.
మీరు ఇది చేయకపోతే, vLLMని ఎంచుకోండి మరియు డిఫాల్ట్లను అంగీకరించండి. మీరు చేస్తే, SGL మీకు మంచి యూజర్ ఎక్స్పీరియన్స్ను మరియు తక్కువ టెయిల్లను కొనుగోలు చేయవచ్చు, ఇక్కడే ఆనందం దాగి ఉంటుంది.
వలస ప్రమాదం గురించి సంక్షిప్త మాట
ఉత్పత్తిలో సర్వింగ్ ఫ్రేమ్వర్క్లను మార్చడం అనేది వారాంతాలను నాశనం చేసే పని లాంటిది. మీరు రెండింటినీ ప్రయత్నించాలనుకుంటున్నారని అనుమానిస్తే, దాని కోసం ప్లాన్ చేయండి: అభ్యర్థన/ప్రతిస్పందన స్కీమాలను ప్రామాణీకరించండి, టోకనైజర్ మరియు శాంప్లింగ్ కాన్ఫిగర్లను పోర్టబుల్గా ఉంచండి మరియు స్థిరమైన అంతర్గత క్లయింట్ వెనుక సర్వర్ను దాచండి. వేరుచేయడం మీకు ఐచ్ఛికతను కొనుగోలు చేస్తుంది, ఇది “భవిష్యత్తులో మీరు గత మిమ్మల్ని ద్వేషించరు” అనేదానికి ఒక విలాసవంతమైన పదం.
మీకు తెలుసని తెలిసిన విరుద్ధమైన ముగింపు
మీరు ఇక్కడ నైట్హుడ్ వేడుక కోసం ఆశిస్తూ వచ్చారా—లేవండి, సర్ SGL; లేదా, vLLM చిరకాలం వర్ధిల్లాలి—మీరు తప్పు అద్భుత కథను ఎంచుకున్నారు. సరైన సమాధానం వర్క్లోడ్-ఆకారంలో ఉంటుంది. vLLM అనేది చాలా లాగే మరియు ఫిర్యాదు చేయని నమ్మకమైన పికప్ ట్రక్కు. SGL అనేది కాఫీ చిందించకుండా ట్రాఫిక్ను థ్రెడ్ చేసే స్పోర్ట్ వాగన్. మీరు రెండింటిలోనూ ప్రయాణించవచ్చు; మీరు డ్రైవ్ను భిన్నంగా ఆనందిస్తారు.
గుర్తుంచుకోవలసిన విషయం: వినియోగదారులు లేటెన్సీని (latency) అనుభవిస్తారు; ఫైనాన్స్ (finance) థ్రూపుట్ (throughput) గురించి ఆలోచిస్తుంది. మీరు ఎవరికీ అబద్ధం చెప్పకుండా ఈ రెండింటినీ సమన్వయం చేయాలి. SGL vs vLLM అనేది సాధారణ తనిఖీ కాదు. “వేగం” అనేదానికి ఒకటి కంటే ఎక్కువ కోణాలు ఉన్నాయని, ప్రజల మాదిరిగానే సర్వింగ్ ఫ్రేమ్వర్క్లు (serving frameworks) కూడా ఒత్తిడిలో తమ స్వభావాన్ని వెల్లడిస్తాయని ఇది అంగీకరిస్తుంది.
మీరు అదృష్టవంతులైతే, మీరు ఎప్పుడూ పట్టించుకోవలసిన అవసరం ఉండదు. మీరు మంచివారైతే, ఎప్పుడు పట్టించుకోవాలో మీకు తెలుస్తుంది.
H2: SGL vs vLLM పనితీరు: టెయిల్ లేటెన్సీ (Tail Latency) vs థ్రూపుట్ (Throughput)
- మిశ్రమ లోడ్ల (mixed loads)లో p95/p99 టెయిల్లను (tails) తగ్గించడానికి మరియు టైమ్-టు-ఫస్ట్-టోకెన్ (time-to-first-token)ను మెరుగుపరచడానికి SGL డైనమిక్ షెడ్యూలింగ్ (dynamic scheduling)పై దృష్టి పెడుతుంది.
- vLLM యొక్క పేజ్డ్ అటెన్షన్ (PagedAttention) ఒకే VRAMలో మరింత ఏకకాల అభ్యర్థనలను (concurrent requests) కుదించి, టోకెన్స్-పర్-సెకండ్-పర్-GPU (tokens-per-second-per-GPU)ని పెంచుతుంది.
- ఇంటరాక్టివ్ UX (interactive UX) మరియు స్పైకీ ట్రాఫిక్ (spiky traffic) కోసం SGLని ఎంచుకోండి; స్థిరమైన అధిక-వాల్యూమ్ చాట్ (high-volume chat) లేదా బ్యాచ్ (batch) కోసం vLLMని ఎంచుకోండి.
H2: ఉత్పత్తిలో SGL vs vLLM కోసం డిప్లాయ్మెంట్ ఎంపికలు (Deployment Choices)
- మీ SLAను (SLA) లేటెన్సీకి (latency) (SGL-అనుకూలమైనది) లేదా థ్రూపుట్కు (throughput) (vLLM-అనుకూలమైనది) మ్యాప్ చేయండి.
- మీ ఖచ్చితమైన మోడల్ (model) మరియు GPU కోసం క్వాంటైజేషన్ (quantization) మరియు కెర్నల్ సపోర్ట్ను (kernel support) ధృవీకరించండి.
- మీరు ఎండ్పాయింట్ (endpoint) ద్వారా SGL మరియు vLLMకి రూట్ (route) చేయడానికి వీలుగా పోర్టబుల్ క్లయింట్ లేయర్ను (portable client layer) ఉంచుకోండి.
H2: SGL vs vLLMని సరిగ్గా బెంచ్మార్క్ (Benchmark) చేయడం
- నిజమైన ట్రాఫిక్ షేప్స్ (traffic shapes)లో ఫస్ట్-టోకెన్ టైమ్ (first-token time) మరియు ఎండ్-టు-ఎండ్ లేటెన్సీని (end-to-end latency) కొలవండి.
- చాలా గంటల పాటు మెమరీ హెడ్రూమ్ (memory headroom) మరియు స్థిరత్వాన్ని ట్రాక్ చేయండి.
- బ్యాచ్ సైజ్ (batch size) మరియు రిక్వెస్ట్ డిస్ట్రిబ్యూషన్ను (request distribution) దాచిపెట్టే సింగిల్-నెంబర్ టోకెన్స్/సెకండ్ (single-number tokens/sec) ట్రోఫీలను నివారించండి.
H3: మీరు నిజంగా పట్టించుకునే లాంగ్-టెయిల్ కీవర్డ్లు (Long-Tail Keywords)
- “SGL vs vLLM లేటెన్సీ (latency)”
- “SGL vs vLLM థ్రూపుట్ (throughput)”
- “SGL vs vLLM కోడ్ జనరేషన్ (code generation)”
- “SGL vs vLLM ఉత్పత్తి డిప్లాయ్మెంట్ (production deployment)”
- “SGL vs vLLM బెంచ్మార్క్ (benchmark)”
- “SGL vs vLLM GPU మెమరీ (memory)”
ముగింపు: మీరు ఉపయోగించగల నిజాయితీ సమాధానం
మీరు నమ్మదగిన డిఫాల్ట్ (default) కావాలనుకుంటే మరియు మీ కొలమానం దీర్ఘకాలంలో టోకెన్స్-పర్-డాలర్ (tokens-per-dollar) అయితే vLLMని ఎంచుకోండి. మీ వినియోగదారులు లూప్లో (loop) ఉన్న వ్యక్తులైతే మరియు ఉత్పత్తి అంచుల వద్ద వేగం ద్వారానే అభివృద్ధి చెందుతుంటే SGLని ఎంచుకోండి. మీరు ఏ శిబిరంలో ఉన్నారో చెప్పలేకపోతే, మీరు డిఫాల్ట్గా vLLM శిబిరంలో ఉన్నట్లే—అది కూడా మంచిదే. శుభవార్త ఏమిటంటే మీరు రెండింటినీ అమలు చేయవచ్చు. ఇంకా మంచి వార్త ఏమిటంటే సార్వత్రిక ఛాంపియన్ (universal champion) ఉన్నట్లు నటించడం ఆపవచ్చు. SGL vs vLLM అనేది “వేగం”పై ఇద్దరు తెలివైన, అభిప్రాయపూరితమైన వ్యక్తుల మధ్య ఎంపిక. మిగిలినది మీ వర్క్లోడ్ (workload), మీ బడ్జెట్ (budget) మరియు నాబ్ల (knobs) కోసం మీ ఆసక్తి.
FAQ
Q1: ఏది వేగంగా ఉంటుంది: SGL లేదా vLLM?
వేగం అంటే మీరు ఏమి చెబుతున్నారనే దానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది. vLLM స్థిరమైన, అధిక-సమకాలీన థ్రూపుట్ కోసం వేగంగా ఉంటుంది; SGL మొదటి టోకెన్కు వేగంగా ఉంటుంది మరియు మిశ్రమ, స్పైకీ లోడ్ కింద టెయిల్ వద్ద మరింత స్థిరంగా ఉంటుంది. మీ కొలమానం టోకెన్స్-పర్-డాలర్ అయితే vLLM; గ్రహించిన లేటెన్సీ అయితే SGL.
Q2: RAG వర్క్లోడ్ల (workloads) కోసం SGL vLLM కంటే మెరుగ్గా ఉందా?
భారీ ప్రాంప్ట్లు (prompts) మరియు చిన్న సమాధానాలతో RAG కోసం, SGL యొక్క షెడ్యూలింగ్ (scheduling) మొదటి-టోకెన్ సమయాలు పెరగకుండా చేస్తుంది. స్కేల్లో (scale) మీడియం (medium) ప్రాంప్ట్ల (prompts) కోసం, vLLM యొక్క మెమరీ ప్యాకింగ్ (memory packing) గెలుస్తుంది. మీరు పొలం పందెం వేసే ముందు మీ నిజమైన ప్రాంప్ట్ సైజులను (prompt sizes) బెంచ్మార్క్ (benchmark) చేయండి.
Q3: SGL vs vLLMని నేను ఎలా నిష్పాక్షికంగా బెంచ్మార్క్ (benchmark) చేయాలి?
ఒక బొమ్మను కాకుండా మీ నిజమైన రిక్వెస్ట్ డిస్ట్రిబ్యూషన్ను (request distribution) ఉపయోగించండి. గంటల తరబడి p95/p99 మొదటి-టోకెన్ సమయం, మొత్తం థ్రూపుట్ (throughput) మరియు స్థిరత్వాన్ని కొలవండి. మోడల్ (model), dtype, GPU, బ్యాచ్ సైజ్ (batch size) మరియు సమకాలీనతను (concurrency) బహిర్గతం చేయండి—లేకపోతే మీరు గ్రాఫ్లను (graphs) అందంగా తయారు చేస్తున్నారు అంతే.
Q4: నేను ఒకే స్టాక్లో (stack) SGL మరియు vLLM రెండింటినీ డిప్లాయ్ (deploy) చేయవచ్చా?
అవును, మీ వర్క్లోడ్లు (workloads) మారుతూ ఉంటే మీరు బహుశా చేయాలి. ఇంటరాక్టివ్ ఎండ్పాయింట్లను (interactive endpoints) SGLకి మరియు బ్యాచ్ (batch) లేదా అధిక-వాల్యూమ్ చాట్ను (high-volume chat) vLLMకి రూట్ (route) చేయండి. మార్పిడి మీ వారాంతాన్ని నాశనం చేయకుండా ఉండటానికి పోర్టబుల్ క్లయింట్ లేయర్ను (portable client layer) ఉంచుకోండి.
Q5: SGLతో పోలిస్తే vLLM ఎప్పుడు తక్కువ పనితీరును కనబరుస్తుంది?
మొదటి-టోకెన్ లేటెన్సీ (first-token latency) ముఖ్యమైన మరియు పొడవైన ప్రాంప్ట్లు (prompts) చిన్న వాటిని బ్లాక్ (block) చేసే స్పైకీ, మిశ్రమ వర్క్లోడ్ల (workloads) కింద. SGL యొక్క ప్రీఎంప్షన్ (preemption) మరియు షెడ్యూలింగ్ (scheduling) ఆ టెయిల్లను (tails) సున్నితంగా చేయగలవు. మీ ట్రాఫిక్ (traffic) సజాతీయంగా ఉంటే, vLLM యొక్క స్థిరమైన-స్థితి తరచుగా గెలుస్తుంది.