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Özet
Fumito Ueda, criador de Ico, lançou o jogo em 2001, que, apesar de vendas baixas, recebeu aclamação crítica. A narrativa foca na relação entre Ico e Yorda, enquanto exploram um castelo cheio de desafios. Com mecânicas inovadoras e design minimalista, Ico influenciou muitos jogos subsequentes, solidificando seu legado na indústria.