يتناول الدرس كيفية إضافة وحذف الأجسام في برنامج بلندر، بالإضافة إلى ضبط خصائصها الأولية. يبدأ الدرس بحذف المكعب الافتراضي، ثم يشرح طرق الحذف المختلفة، وكيفية إضافة أجسام جديدة باستخدام القوائم والأدوات. كما يتطرق إلى استخدام المؤشر ثلاثي الأبعاد لتحديد مواقع الأجسام.